three.js 源码注释(三十七)Texture/CompressedTexture.js
商域无疆(http://blog.csdn.net/omni360/)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:商域无疆- 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:数据可视化、GOLANG、Html5、WEBGL、THREE.JS,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,...
OpenGL ES 帧缓冲对象(FBO):Render to texture
帧缓冲对象FBO创建帧缓冲对象纹理附着渲染缓冲对象附着渲染到纹理RendertoTexture渲染到深度纹理帧缓冲对象FBO渲染管线的最后一个阶段是到帧缓冲区。前面学习的好多知识所做的渲染操作都是在默认的帧缓冲中进行的,这个默认的帧缓冲是我们创建一个Surface时自动创建和配置好的,这篇博客就创建...
three.js 源码注释(三十七)Texture/CompressedTexture.js
商域无疆(http://blog.csdn.net/omni360/)本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议转载请保留此句:商域无疆- 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:数据可视化、GOLANG、Html5、WEBGL、THREE.JS,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,...
OpenGL ES 学习教程(十四) 帧缓冲区对象(FBO) 实现渲染到纹理(Render To Texture/RTT)
在应用程序调用任何OpenGL ES命令之前,首先都要创建一个渲染上下文(EGLContext)和 绘图表面(EGLSurface)。并设置这两个成为现行上下文 和 表面。EGLContext 和EGLSurface 通常是由原生窗口系统通过EGL等API 提供的。由原生系统提供的EGLSurfac...
Unity shader error: “Too many texture interpolator
Unityshadererror:“ToomanytextureinterpolatorswouldbeusedforForwardBasepass”解决方法:CGPROGRAM下加一行:#pragmatarget4.0示例如下:Ref:https://www.cnblogs.com/alps/p/...
GLES2.0:通过glEGLImageTargetTexture2DOES使用GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES
IwouldliketorenderanimagebufferinJava(NDKisnooptioninthiscase)andpassittoshadersviaGL_TEXTURE_EXTERNAL_OES.我想用Java渲染图像缓冲区(在这种情况下NDK不是选项)并通过GL_TEXTURE_...
Shader Model 3.0:Using Vertex Textures SM3:使用顶点纹理 (NVIDIA spec, 6800支持使用D3DFMT_R32F and D3DFMT_A32B32G32R32F的纹理格式实现Vertex Texture。)
翻译者周波 zhoubo22@hotmail.com版权所有PhilippGerasimovRandima(Randy)FernandoSimonGreenNVIDIACorporation仅以此文赠与Rita19周岁生日快乐ShaderModel3.0:UsingVertexTexturesSM3...
Adobe Texture Format
ATF:AdobeTextureFormat.这是一种能提供最佳压缩效果的文件格式。ATF文件主要是一个存储有损纹理数据(lossytexturedata)的文件容器。它主要使用了两种类似技术:JPEG-XR1压缩技术和基于块的压缩技术(简称块压缩技术),来实现它的有损压缩。为GPU优化贴图,支持压...
Bitmap & Texture2D 互转方法搜集
最近学习emgucv,我在写读摄像头的程序然后需要bitmap转texture2D其实可以直接使用setdata<bytes>的方法赋值,感觉帧率不是一般的低,是无法忍受的。也试了多种方法,基本上都是无法忍受的。可能有人会用得到,将搜集的列下来。这是一些方法的搜集。Texture2D t...
最简单的视音频播放示例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)
本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术。本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture(纹理)渲染视频。纹理有关的基础知识在记录使用Direct3D的...
cocos2d js 利用texture packer生成sprite
cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(res.winLose_plist,res.winLose_png);varframe=cc.spriteFrameCache.getSpriteFrame("win-lost-bei.png");varbackHighligh...
houdini中让shader支持udim texture
简介udim,arnold的一个很好的机制,可以充分利用0~1之外的UV空间,最爽的在于不同的tile可以指定不同的分辨率,是一种比普通UV更加先进的mapping方式。一则很好的科普:http://www.fxguide.com/featured/udim-uv-mapping/可是Houdini...
DXT 图片压缩(DXTC/DirectX Texture Compression Overview)
这两天在写DDS格式的解码程序。DDS是微软为DirectX开发的一种图片格式,MSDN上可以查到其文件格式说明: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb172993.aspx其中的DXT图片压缩格式,现在已经为绝大多数3D显卡硬件所支持。(它使用了由...
Unity 压缩texture
当我们往服务器保存图片时并不会仅仅保留原图一般会另外保存一张缩略图当加载文件夹时只加载缩略图当在点击缩略图打开图片时再加载原缩略图以节省时间和内存下面以将屏幕截图保存到服务器为例将屏幕截图和截图缩略图保存到服务器privateIEnumeratorUploadPNG(stringid){yieldr...
unity ios GL_OES_depth_texture BlitCopyFromTexArray undeclared gl_FragDepthEXT 错误 ARC配置
刚刚运行起来就报下面错,各种查找,纠结,浪费一天时间记录一下解决方案:2018-03-2817:46:52.678011+0800[260:7647][DYMTLInitPlatform]platforminitializationsuccessful2018-03-2817:46:52.82291...
DirectX9 SDK Samples(5) Tutorial 5: Using Texture Maps
Step1-DefiningaCustomVertexFormat//Astructureforourcustomvertextype.Texturecoordinateswereadded.structCUSTOMVERTEX{D3DXVECTOR3position;//ThepositionD3...
unity ios GL_OES_depth_texture BlitCopyFromTexArray undeclared gl_FragDepthEXT 错误 ARC配置
刚刚运行起来就报下面错,各种查找,纠结,浪费一天时间记录一下解决方案:2018-03-2817:46:52.678011+0800[260:7647][DYMTLInitPlatform]platforminitializationsuccessful2018-03-2817:46:52.82291...
Render to Texture(渲染到纹理)
渲染到纹理是D3D中的一项高级技术。一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果。比如说发光效果,环境映射,阴影映射,都可以通过它来实现。渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸。我们只需再加些东西就可以了。首先,我们要创造一个纹理,并且做好一些防范措施。第二步我们就可以把适当的场景渲染到我们创...
错误:在Android Studio上找不到符号变量GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES + OpenCV
IambeginnerindevelopingOpencvapplicationonAndroid.IhavetwoerrorincompilinganOpenCVsample(15puzzle)onAndroid:1.error:cannotfindsymbolvariableGL_TEXTURE...
[three.js] 地图不能解决重复的问题 Solving with Texture RepeatWrapping Fail Issue
有些事情,如果你正在寻找侯,怎么也找不到。有的东西,不经意间,到处;我认为这是生活中常有的事。然而,在互联网的浩瀚大海,这同样适用。正常的一小会儿的积累,投入少,积累,洋大海,载起一帆小舟,不至搁浅。平时注一入滴水,需时拥有太平洋,广告词非常好,然而它真正的意义又有几人能真正领悟呢!附一个不错的th...