• Houdini技术体系 基础管线(四) :Houdini驱动的UE4植被系统 上篇

    时间:2022-04-20 15:57:39

    背景之前在《Houdini技术体系过程化地形系统(一):FarCry5的植被系统分析》一文中已经对AAA游戏中过程化植被的需求有了一定的定义,后续工作就是如何用Houdini开发功能需求定义的节点,以及对应UE4的HoudiinEngine来制定过程化管线。Houdini的HDA的开发放在过程化地形...

  • houdini中让shader支持udim texture

    时间:2022-02-16 04:15:52

    简介udim,arnold的一个很好的机制,可以充分利用0~1之外的UV空间,最爽的在于不同的tile可以指定不同的分辨率,是一种比普通UV更加先进的mapping方式。一则很好的科普:http://www.fxguide.com/featured/udim-uv-mapping/可是Houdini...

  • Install Houdini 12.5 x64 in CentOS 7

    时间:2021-10-17 05:04:02

    ThanksforMust(QQID)'sbighelpforinstallingHoudiniinCentOS7.-downloadHOUDINI_FX_V12.5.371_LINUX_X64_GCC44-XFORCE-unzipanduntarto/home/user0/tools/sidefx...