Three.js使用局部纹理更新
THREE.js开发的应用运行在iphone5下发现有些时候会崩溃,跟了几天发现是因为Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的。通常解决纹理频繁更新问题就要用到onedrawall方法,放到纹理上就是把所有纹理图片生成一张大图片的方式。一、阻止纹理重复上传我们需要一张大纹理,先将所有的内容绘制在大...
《webgl入门指南》学习笔记三之three.js创建多重纹理
之前的demo看起来已经很真了,当然是在大家,一步一步stepbystep的情况下,被各种初始化的代码虐的体无完肤后的,才会有这么个感受。但是从一个对计算机图形无感的人来看,这当然是很粗糙的,比如看起来比较‘平’光线好像,对比不正常,所以我们现在要使用多重纹理,在这个新的demo里面我们使用了以下三...
图形渲染之纹理贴图
载入2D纹理WebGL中最常见的纹理格式就是2D纹理,2D纹理的最基本形式就是使用单幅图像作为纹理。为了把2D纹理应用于几何对象,首先需要载入纹理。就是将普通图像文件的纹理载入到纹理对象中,然后将这幅图像作为2D纹理的输入数据。图像文件可以是PNG、JPEG或GIF格式。创建WebGLTexture...
OpenGL学习笔记(十三):将纹理贴图应用到四边形上,对VAO/VBO/EBO/纹理/着色器的使用方式进行总结
原博主博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:http://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/79196615《OpenGL学习笔记》系列博客目录地址:http://blog.csdn.net/qq214...
THREE.JS从blender中导出JSON模型(包括纹理)
I'musingthemrdoobBlenderExportPlugin(io_mesh_threejs)toExporttoThreeJS,buttheexported.jsor.daeobjectsdonotcontainanyreferencetothetexturemapfiles.Isth...
屏幕外渲染到win32服务中的纹理
I'mtryingtowriteaC++windowsservicethatcanrendertoatexture.I'vegotthecodeworkingasaregularconsoleapp,butwhenrunasaservicewglGetProcAddress()returnsNULL...
Android OpenGL ES 应用(二) 纹理
上一篇讲了基础入门 OpenGL(一) ,这一次主要学习OpenGL纹理基本学习总结要是做复杂的OpenGL应用程序,一定会用到纹理技术。纹理说白了就是把图片或者视频图像绘制到OpenGL空间中。因此纹理也有坐标系,称ST坐标。或者UV上面是纹理坐标空间。但没有固定的方向以下演示载入一张image作...
三。js和节点。服务器上的js -如何加载纹理?
IhaveatroublewithThree.jsforloadingatextureandapplyingtoameshcube.Inlocal,Iknowtherearesomeissueslikerunningthehtmlfileonaapacheserverwithwamp(localho...
渲染到纹理或屏幕外帧缓冲
IhaveaproblemwithrenderingtotextureandoffscreenframebufferwithOpenGLESoniPhone.我在iPhone上使用OpenGLES渲染纹理和屏幕外帧缓冲区时遇到问题。alttexthttp://j.imagehost.org/0923...
在移动电话上的Three.js全景视频纹理
I'musingthisexamplehttp://threejs.org/examples/#webgl_video_panorama_equirectangular我正在使用这个例子http://threejs.org/examples/#webgl_video_panorama_equirec...
如何在three.js中为三角形添加纹理?
I'vecreatedascenewhichhasmanycubes,spheres,etc,init,andhavebeenabletoapplytexturestothoseprimitives,butwhenIwanttoaddatexturetoasimpletriangle,I'mtota...
在运行时更改three.js材质纹理会引发错误
OkaysoIhavetotalaccesstoamaterial,Icanchangeit'scolouratruntime,howevertryingtochangethemaptexturegivesanerror.好的,所以我可以完全访问一个素材,我可以在运行时更改它的颜色,但是尝试更改地图...
58 WebGL在平面绘制透视纹理效果
问题原因我公司里有一个项目,需要能够一个矩形的四个顶点能够随意移动,而且上面还绘制的纹理。然后,我按照以前的方式书写,问题来了,由于一个矩形是由两个三角形组成的,然后就出现下面喜闻乐见的效果:我们会发现,两个三角形的交汇处,有一道折线,所以比较尴尬了。而我们需要的是什么呢:我们需要的是上面这种,具有...
iOS WebGL纹理渲染存在缺陷
ThissimpletestofWebGLtexturerenderingusingthethree.jslibrary:这是一个简单的WebGL纹理渲染测试。js库://CanvasdimensionscanvasW=Math.floor(0.9*window.innerWidth);canvas...
在webgl纹理中使用加载的图像
Iwanttouploadatexturetowebgl,andmosttutorialsdosomethinglikethis:我想将纹理上传到webgl,大多数教程都是这样做的:vartextureImage=newImage();textureImage.src="img/texture.pn...
处理2D图像和纹理——创建一张纹理,定义每个像素的颜色,将纹理保存到一个文件
问题你想创建一张新纹理并手动定义每个像素的颜色。当你想让用户创建一个新图像或生成诸如深度贴图之类的人工图像时是很有用的。你想将这张纹理存储到文件中,例如,生成游戏截图或为了调试的目的。解决方案设置一张图像的颜色和将纹理用你选择的格式保存到一个文件中被XNAFramework直接支持。你可以通过调用纹...
NeHe OpenGL教程 第三十六课:从渲染到纹理
转自【翻译】NeHeOpenGL教程前言声明,此 NeHeOpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。NeHeOpenGL第三十六课:从渲染到纹理放射模糊和渲染到纹理:...
XNA或OpenGL球体纹理映射
I'mtryingtomapacompletlynormaltextureintoasphere.我正在尝试将完全正常的纹理映射到球体中。Ican'tchangemytexturetoawrappedone,soIneedtofindsomemappingfunction.我不能将我的纹理更改为包裹...
Opengl入门系列- FBO的渲染到纹理的用法
前半部分引用的是这位大侠的博客,目的说明渲染到纹理的过程。后面例子是我自己写的。原文地址:http://www.cppblog.com/init/archive/2012/02/16/165778.aspx帧缓冲区对象呢又称为FBO,它允许我们把渲染从窗口的帧缓冲区转移到我们所创建的一个或者多个离屏...
WebGL 颜色与纹理
1.纹理坐标 纹理坐标是纹理图像上的坐标,通过纹理坐标可以在纹理图像上获取纹理颜色。WebGL系统中的纹理坐标系统是二维的,如图所示。为了将纹理坐标和广泛使用的x、y坐标区分开来,WebGL使用s和t命名纹理坐标(st坐标系统)。 纹理图像的四个角坐标为左下角(0.0,0.0),右下角(1....