• XNA或OpenGL球体纹理映射

    时间:2022-06-09 06:08:20

    I'mtryingtomapacompletlynormaltextureintoasphere.我正在尝试将完全正常的纹理映射到球体中。Ican'tchangemytexturetoawrappedone,soIneedtofindsomemappingfunction.我不能将我的纹理更改为包裹...

  • 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础

    时间:2022-05-06 03:06:23

    【题外话】最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台。不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过游戏以及3D相关的开发,所以我来从另一个角度整理下入门XNA。本文尽量少涉及3D及数学方面的知识,因为...

  • Cocos2d-xna : 横版战略游戏开发实验6 CCAnimate创建角色动画

    时间:2022-05-03 11:43:35

    游戏从出现以来,一直提升着玩家的需求,游戏开发者不止是考虑简单的位置移动,例如将游戏中各种演员做成动画,就可以大大提升游戏的品质,在咱们的这个三国统帅的游戏中,小兵和将领是有各种动作的,这些动作对应动画,让游戏的互动感觉更加优秀,这次使用cocos2d-xna中的CCAnimate来实现角色动画。首...

  • 马宁的Windows Phone 7开发教程(4)——XNA显示中文字体

    时间:2022-04-23 15:17:53

    我最近勤快地连自己都有些不可思议。昨天有朋友在上一篇文章里留言,批评WindowsPhone7暂时没有支持中文版的问题。凡事都有个过程,在中文版出来前,咱们想自己想点办法吧。SilverlightforWindowsPhone那边就不管了,肯定会有人想出办法来的。如何让WindowsPhone7游戏...

  • 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect

    时间:2022-02-06 02:20:50

    【题外话】上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上。本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构、BasicEffect的使用以及用户输入和界面显示的方式等,本文尽量把遇到的概念都解析清楚,但又避开复杂的数学方面的知识,希望对没有...

  • 与众不同 windows phone (24) - Input(输入)之软键盘类型, XNA 方式启动软键盘, UIElement 的 Touch 相关事件, 触摸涂鸦

    时间:2021-12-15 04:37:00

    原文:与众不同windowsphone(24)-Input(输入)之软键盘类型,XNA方式启动软键盘,UIElement的Touch相关事件,触摸涂鸦[索引页][源码下载]与众不同windowsphone(24)-Input(输入)之软键盘类型,XNA方式启动软键盘,UIElement的Touch相...

  • cocos2d-x for xna 学习笔记01:基本动画实现

    时间:2021-12-06 11:26:08

    基于cocos2d-x的动画都是采用了Action的方式来实现,这样做的导致了实现一个简单的动画就要写比较多的代码。在实际项目和开发中,可能需要我们自己去封装。下面介绍一下,怎么在cocos2d-xforxna中实现一个基本的动画。我准备一张动画源图,如下:新建一个helloworld项目后,把图片...

  • vs2013安装xna4.0模板

    时间:2021-11-02 22:11:45

    首先需要安装WindowsPhoneSDK7.1,这里面包含了最新的XNASDK,当然也能安装其它的XNASDK。安装完后复制模板xcopy/e"C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio10.0\Common7\IDE\Extensions\Microso...

  • 如何在XNA Game Studio中感知两个物体是否相互接触?

    时间:2021-09-23 01:11:03

    I'verecentlystartedcodingagameinXNAGameStudiousingC#,howeverIamhavingtroubledetectingwhenaballhitsaparticularblock,couldsomeonehelp.我最近开始使用C#在XNAGameS...

  • 另一种在WINFORM中使用XNA的方法

    时间:2021-08-29 00:33:08

    之前在写化学分子模型制作程序的时候,使用一种方法,将WINFORM控件嵌入到XNA窗体中,从而实现了即使用WINFORM窗体控件又使用XNA。最近在写另一个物理运动学课件制作程序,同样使用XNA,但从另一个角度实现了WINFORM控件和XNA共存,并且在编码上更简单一些。一、创建XNA工程并添加窗体...

  • 如何在XNA Game Studio中感知两个物体是否相互接触?

    时间:2021-08-20 08:22:17

    I'verecentlystartedcodingagameinXNAGameStudiousingC#,howeverIamhavingtroubledetectingwhenaballhitsaparticularblock,couldsomeonehelp.我最近开始使用C#在XNAGameS...

  • XNA Game Studio 2.0安装问题,崩溃了

    时间:2021-08-20 08:21:47

     安装后给了个提示:      MicrosoftXNAGameStudio2.0Setupendedprematurelyduetoanerror.Yoursystemhasnotbeenmodified.Toinstallthisprogramatalatertime,pleaserunthei...

  • 如何在Windows 8中安装XNA游戏Studio 4.0 ?

    时间:2021-08-20 08:21:41

    Thisquestionisrelated,butNOTaduplicate:HowtoinstallXNAgamestudioonVisualStudio2012?这个问题是相关的,但不是一个副本:如何在Visualstudio2012上安装XNA游戏工作室?Ireadtheabovementio...