• Cocos2d-X中实现菜单特效

    时间:2022-08-14 20:20:57

    Cocos2d-X中能够讲菜单和动作结合起来使用实现菜单特效 程序实例1:使用菜单和动作的组合实现菜单特效《一》 #include "MenuItem.h"CCScene* MenuItem::scene(){ CCScene* scene = CCScene::create(); ...

  • cocos2d-x 2.2.3 之菜单分析(1)

    时间:2022-06-25 12:12:21

    TextEdit-MenuCCtextFieldTTFcocos2d–x中提供的boolT04ZORDER::init(){if(!CCLayer::init()){returnfalse;}CCSizewinSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinS...

  • [置顶] 【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之十三:游戏场景过渡

    时间:2022-06-22 03:25:06

    原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12082043游戏是实现了,但是如果有个欢迎界面和一个结束界面就更好了。欢迎界面可以用于预加载一些资源,初始化数据,显示logo,copyright之类的东西,而结束画面用于显示...

  • windows10下cocos2dx开发环境搭建

    时间:2022-06-21 07:59:49

    cocos2dx不同版本可能要求的vs版本不同,尝试了多个版本vs和cocos2dx之后,目前测到vs2013final版本和cocos2dx-3.4版本能够使项目跑起来,具体安装步骤请参照官网文档下各环境步骤。本地测试条件:win10/64python2.7vs2013 communityfina...

  • 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分_(转)

    时间:2022-06-20 07:04:08

    译者:在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该...

  • cocos2d-x 3.x 事件相关源码接口

    时间:2022-06-19 02:47:40

    绝对干货,欢迎留下足迹。事件类及其子类事件侦听及其子类事件注册-分发...

  • 将Cocos2dX渲染到MFC窗口上

    时间:2022-06-18 15:42:22

    引用:http://www.cnblogs.com/windeer/archive/2012/11/18/2767750.html引言现在智能手机已经慢慢进入大众化,移动类应用开始火爆起来,游戏类应用更是占据了手机用户的大部分碎片时间。现在手机开发游戏也逐渐流行开来,手机的平台目前主打是Andoir...

  • iOS手势学习UIGestureRecognizer & cocos2d 手势推荐

    时间:2022-06-18 00:34:07

    iOS手势学习UIGestureRecognizer&cocos2d手势推荐手势识别类型:UILongPressGestureRecognizer //长按UIPanGestureRecognizer //慢速拖动UIPinchGestureRecognizer //两指向內或向外拨动UIR...

  • cocos2d-x编译android版本时出现“/bin/sh: -c: line 0: syntax error near unexpected token”错误

    时间:2022-06-18 00:34:43

    最新的cocos2d-x版本为2.1.3,在调用build_native.sh生成时没问题,但在build_native.shclean时出现了以下错误。Clean:chipmunk_static[armeabi]/bin/sh:-c:line0:syntaxerrornearunexpectedt...

  • windows下cocos2dx3.0开发环境及Android编译环境搭建

    时间:2022-06-17 20:06:11

    cocos2dx更新到了3.x版本号,自己一直没有换,如今开发组要求统一换版本号,我就把搭建好开发环境的过程记录下来。一、Windowns下开发环境搭建1. 所需工具     1)cocos2d-x-3.0rc0.zip  http://cn.cocos2d-x.org/download/ 截止写博...

  • cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (四)

    时间:2022-06-15 22:19:06

    cocos2d-x游戏开发之有限状态机(FSM)(四)虽然我们了解了FSM,并且可以写自己的FSM,但是有更好的工具帮我们完成这个繁琐的工作。SMC(http://smc.sourceforge.net/)就是这样的工具。下载地址:http://sourceforge.net/projects/sm...

  • [置顶] cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面

    时间:2022-06-15 22:18:54

    cocos2d-x3.0游戏开发xcode5帅印博客教学003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游...

  • 【Cocos游戏实战】功夫小子第一课需求分析和开发环境的基本配置

    时间:2022-06-15 02:50:25

    第一课的视频教程在此处。首先是需求和游戏内容的基本分析在开发一个手机游戏之前,我们要首先分析一个游戏的基本特点,包括游戏的基本角色和属性,以及游戏的基本功能,游戏的基本规则,将整个游戏的基本流程画出来。然后在对我们游戏的核心场景进行分析,找出我们游戏中的难点和重点,对其分解。游戏的部分效果图如下:游...

  • 使用IntelRealScene设备结合Cocos引擎实现体感游戏开发

    时间:2022-06-14 16:20:19

    英特尔开发人员专区原文地址Cocos游戏开发引擎对于广大开发者来说都比较熟悉,Intel RealScene是什么呢,简单理解是一种特殊的摄像头,可以捕捉用户的手势,面部表情等,进而实现AR,VR的特殊应用,本案例通过摄像头结合Cocos引擎实现一款跑酷游戏,游戏截图如下:图1-cocos+Inte...

  • (已解决)Xcode 运行cocos2dx弹出内部错误对话框(Internal Error)

    时间:2022-06-14 14:24:00

    cocos2dx未捕获的异常升高。选择“继续”继续运行在一个不一致的状态。选择“崩溃”停止应用和崩溃报告一个错误文件。莫名其妙,代码没有报错,运行时却弹出(内部错误)对话框出来:再看看崩溃的底层代码片段;对,没错,是字符串出了问题,把工程中有关字符串的代码检查一遍稍作修改即可;(已解决)Xcode运...

  • windows 7/mac编译cocos2d-x-3.2*的android工程报错

    时间:2022-06-13 11:32:26

    开始学习cocos2d-x-3.*凭着对2.*的各个版本的认识和升级的经验,本以为直接用最新的3.2rc0版本练手应该没有问题,结果一上来就是一个大坑。你妹!AndroidNDK:InvalidAPP_STLvalue:c++_static搞了一下午,对比了3.1.1,3.2alpha0,3.2rc...

  • cocos2dx中的用户数据的管理

    时间:2022-06-13 02:03:42

    提供了专门的类:CCUserDefault用来管理,且提供了单例方法:sharedUserDefault()1.会在默认路径cocos2d-x-2.2.3\projects\Hello\proj.win32\Debug.win32下生成一个名为UserDefault.xml的文件,xml文件中存储的...

  • cocos2dx 中文路径编译错误记录

    时间:2022-06-10 05:15:45

    '/Q'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序1>或批处理文件。1>'y'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序1>或批处理文件。1>C:\ProgramFiles(x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.CppCommo...

  • cocos2d-x-2.0 ListView使用

    时间:2022-06-08 12:08:27

    我在上一篇文章中介绍了CCControlSlider、CCControlSwitch、CCControlColourPicker的用法,现在把listView也讲解一下。由于cocos2d-x没有给出例子,所以代码有点长。我都写了注释,应该很容易理解。ListViewTestLayer.h头文件12...

  • cocos2d-x CCDirector在Windows平台,Android平台,ios平台分析和用途-沈大海cocos2d-x教程10

    时间:2022-06-08 12:03:03

    在一个Cocos2d-x的应用入口中,当应用环境加载完成会回调以下方法///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////...