• 图形渲染之纹理贴图

    时间:2022-07-06 04:24:57

    载入2D纹理WebGL中最常见的纹理格式就是2D纹理,2D纹理的最基本形式就是使用单幅图像作为纹理。为了把2D纹理应用于几何对象,首先需要载入纹理。就是将普通图像文件的纹理载入到纹理对象中,然后将这幅图像作为2D纹理的输入数据。图像文件可以是PNG、JPEG或GIF格式。创建WebGLTexture...

  • Java生成图形验证码工具类

    时间:2022-07-05 04:37:08

    这篇文章主要介绍了Java生成图形验证码工具类,本文思路明确介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

  • docker可视化图形工具portainer详解

    时间:2022-07-02 12:48:57

    Portainer 是一个可视化容器镜像的图形管理工具,利用 Portainer 可以轻松构建,管理和维护 Docker 环境,接下来通过本文给大家介绍docker可视化图形工具portainer知识,感兴趣的朋友一起看看吧

  • iOS 图形图像动画 Core Animation

    时间:2022-07-02 03:42:20

    //CoreAnimation#defineWeakSelf__weak__typeof(self)weakSelf=self#defineStrongSelf__strong__typeof(weakSelf)self=weakSelf//添加-(void)add:(id)sender{[UIVi...

  • Linux环境下的图形系统简介

    时间:2022-06-30 02:49:13

    Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后。开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统。   由于图形系统、3D图形本身的复杂以及历...

  • 实现Python图形界面框架TkInter写GUI界面应用简介过程操作

    时间:2022-06-29 11:56:18

    TkInter是Python用于开发GUI界面的标准库,如果你想快速开发一个带有GUI界面的小工具(笑小程序),且又能同时在Linux、Windows、Mac上使用,TkInter天生支持跨平台,天生具备稳定性,我认为它能满足内部工具的简单需求

  • IOS Quartz 各种绘制图形用法---实现画图片、写文字、画线、椭圆、矩形、棱形等

    时间:2022-06-29 06:19:07

    //OnlyoverridedrawRect:ifyouperformcustomdrawing.//Anemptyimplementationadverselyaffectsperformanceduringanimation.-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGCont...

  • Go+Vue开发一个线上外卖应用的流程(用户名密码和图形验证码)

    时间:2022-06-29 02:48:28

    这篇文章主要介绍了Go+Vue开发一个线上外卖应用(用户名密码和图形验证码),本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

  • MongoDB图形化管理工具

    时间:2022-06-28 21:06:46

    NoSQL的运动不止,MongoDB作为其中的主力军发展迅猛,也带起了一股开发图形化工具的风潮;气死反过来说,看一个产品是否得到认可,可以侧面看其第三方工具的数量和成熟程度;简单的收集了MongoDB的管理工具,若将来有新的发现则继续更新一、TryMongoDB不需要安装,直接通过浏览器访问即可的工...

  • MongoDB图形化管理工具Toad Mac Edition

    时间:2022-06-28 21:06:40

    昨天介绍了在Mac上安装MongoDB,安装好并配置环境变量后,在终端上用mongo命令就可以进入MongoDB的命令行管理界面,但我更习惯在图形化界面下管理数据库,这样更直观。今天我再介绍一款在Mac上管理MongoDB的图形化管理工具——ToadMacEdition:ToadMacEdition...

  • 教你如何一键反编译获取任何微信小程序源代码(图形化界面,傻瓜式操作)

    时间:2022-06-27 18:14:58

    一键获取微信小程序源代码Tips:一键获取微信小程序源码,使用了C#加nodejs制作直接解压在D盘根目录下后就可以使用将小程序文件放到wxapkg目录下3这个目录下有一些demo可以先进行实验使用正确wxapkgexe这些文件应该在D:CrackMinApp\目录下4然后打开CrackMinApp...

  • 用vnc在Windows中远程连接Linux图形界面【zz】

    时间:2022-06-27 16:47:54

    thisoneworks~我使用的Linux版本是RedHatEnterpriseLinux4,已经设置默认启动图形界面.利用VNC来进行Linux的远程桌面连接。默认情况下,RedHatEnterpriseLinux安装程序会将VNC服务安装在系统上。确认是否已经安装VNC服务及查看安装的VNC版...

  • C/C++实现图形学扫描线填充算法

    时间:2022-06-26 06:36:53

    这篇文章主要介绍了C/C++实现图形学扫描线填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • Ubuntu系统图形化界面操作时的常用快捷键整理

    时间:2022-06-26 04:23:01

    这篇文章主要介绍了Ubuntu系统图形化界面操作时的常用快捷键整理,虽然Ubuntu的自带桌面由Gnome换到了Unity,但快捷键操作基本上依然相似,欢迎随看随记,需要的朋友可以参考下

  • ubuntu12.04中怎么修改图形界面关闭按钮位置?

    时间:2022-06-26 04:22:55

    ubuntu12.04中怎么修改图形界面关闭按钮位置?刚从windows转入linux,肯定会不太习惯,希望ubuntu的界面能像windows一样。我们先从修改窗口关闭按钮,最小化,最大化的位置开始吧

  • java图形验证码

    时间:2022-06-26 02:32:52

    用java实现验证码的生成,以下代码是一个controller,可以直接使用packageorg.jxnd.tongxuelu.controller;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;importjava...

  • 如何在WPF中创建自己的图形效果呢?

    时间:2022-06-25 16:06:45

    IhaveanImageobjectinmyapplicationwhichtheusercandragaround.Theobjectdisplaysanimagewhichispartlytransparent,sothewindowbackground(whichisitselfabitmap...

  • webgl自学笔记——几何图形

    时间:2022-06-25 12:32:41

    3D应用的基础元素:1、canvas,它是渲染场景的占位符。标准html的canvas元素2、Objects,这里指的是组成一个场景的所有3d实体。这些实体都由三角形组成。webgl中使用Buffer(vertex、index)来存储管理这些3d实体数据。3、Lights,如果没有光照3d场景将看不...

  • 图形组合以及裁剪 ctx.globalAlpha = value; 在合成到 canvas 之前

    时间:2022-06-25 03:35:53

    从简单的根基图形,到庞大炫酷的动画,通过canvas元素获取的2D图形衬着上下文CanvasRenderingContext2D,能够使用丰富的API来进行图形绘制。这篇文章将会总结在之前的canvas教程顶用到的所有衬着上下文的API。可以参考之前的教程:以下所介绍的要领和属性,都是CanvasR...

  • DSAPI多功能组件编程应用-图形图像篇(中)

    时间:2022-06-24 08:03:06

    [DSAPI.DLL下载地址] 说到计算机上使用代码来处理各种图像特效,是一份太有挑战性的工作.以下涉及的所有图像效果均不是从网上复制的源码,而是本人试验数次并编写的,所以原理上会和网上的有所不同.既然说到图像了,那么我们先来看一些图像效果吧.看了以上的效果图,是不是感觉实现起来会比较麻烦呢?No,...