• Web3D编程入门总结——面向对象的基础Web3D框架

    时间:2022-02-21 13:16:06

    本篇主要通过分析TonyParisi的sim.js库(原版代码托管于:https://github.com/tparisi/WebGLBook/tree/master/sim),总结基础Web3D框架的编写方法。在上一篇的基础上,要求读者具有简短英文阅读或者查字典的能力。限于水平和时间,本文难免出现...