从零开始Unity3D游戏开发【3烘焙】时间:2023-03-09 23:32:25 烘焙:通过烘焙能把动态场景转化为静态场景。从而提高游戏的性能。 【烘焙步骤】 1.Edit---Player---Rendering[forword] 2.Directional light(必须是这个灯光)---Show Type[soft shadows] 3.在场景中,地面设置为static,目标无敌设置为static 最后,可以进行烘焙了。 window--Light Mapping[Bake Scence]