• UGUI 帧动画插件

    时间:2022-06-04 13:51:45

    最近在开发一款功夫猫游戏,本来使用UnitySprite制作,但是发现Sprite对各种分辨率不支持.看着游戏很简单就使用UGUI制作,在中途发现有很多帧动画播放,使用了Animation调整使用多了的确很不方便.于是改成脚本来控制Sprite帧动画切换,慢慢开始形成了写一个插件来调整.写了两个通宵...

  • UGUI表情系统&超链接解决方案

    时间:2022-05-29 00:36:43

    最近帮一个同事解决图文混排的问题,发现了一种犀利的UGUI表情系统的解决方案https://blog.uwa4d.com/archives/Sparkle_UGUI.html使用重新生成UGUI文字Mesh的方式来支持表情图片。在Shader中判断是否有第二个套UV传入来渲染表情,动态表情也在GPU...

  • uGUI练习(九) Toggle Button

    时间:2022-05-19 03:29:18

    练习目标练习单选框,多选框ToggleGroup:Toggle容器Toggle:单一的选项练习步骤1、创建一个Panel,命名TogglePanel,添加ToggleGroup组件,可以看到ToggleGroup面板十分的简洁,那看来Toggle触发的事件要在child下完成了.TogglePane...

  • uGUI VS NGUI

    时间:2022-04-22 10:03:58

    前言这篇日志的比较是根据自己掌握知识所写的,请各路大神多多指教。引擎版本:Unity4.6beta两者区别1、uGUI的Canvas有世界坐标和屏幕坐标2、uGUI的Button属性面板的的OnClick3、uGUI的Image可以使用material4、uGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过P...

  • unity UGUI UI跟随

    时间:2022-04-13 14:27:38

    实现2dUI跟随游戏中角色的移动(应用于玩家名称,血条,称号)usingUnityEngine;publicclassUI_Follow:MonoBehaviour{publicCameram_camera;publicTransformm_target;publicRectTransformm_u...

  • Unity UGUI点击不同Button执行不同的方法(无参方法)

    时间:2022-03-12 22:28:27

    将脚本随意挂在任何位置但是这个btnParent一定是按钮的父节点 脚本很简单自己敲一遍就全都明白了上脚本 OnClickTestusingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassOnClick...

  • 【Unity笔记】UGUI的Text文本框的大小随着文本字数变化

    时间:2022-03-09 23:45:58

    需求:UGUI的Text文本框的内容会随着文本字数多少/换行而自动改变大小。给Text加一个ContentSizeFilter组件(脚本),设置HorizontalFit和VerticalFit均为PreferredSize即可。资料参考:https://docs.unity3d.com/Manua...

  • 【SIKIA计划】_10_Unity5.1UI系统-UGUI笔记

    时间:2022-02-27 18:11:55

    Canvas——TextEventSystem事件系统0.滚动文本列表(隐藏背景)/Scroll/maskimage【ScrollRect】【Mask】——text(拉伸到显示全部)Scrollbar【Scrollbar】【Scrollbar】_Direction滚动方向【ScrollRect】_指...

  • Unity琐碎(3) UGUI 图文混排解决方案和优化

    时间:2022-02-21 07:35:44

    感觉使用Unity之后总能看到各种各样解决混排的方案,只能说明Unity不够体恤下情啊。这篇文章主要讲一下个人在使用过程中方案选择和优化过程,已做记录。顺便提下,开源很多意味着坑,还是要开实际需求。1.方案选择1TextMeshProUnity最近公布收购了TextMeshPro并且免费开源给大家使...

  • UGUI事件系统

    时间:2022-02-16 15:14:24

    UGUI系统将UI可能触发的事件分为12个类型,即EventTriggerType枚举的12个值。PointerEnter--PointerExit--PointerDown--PointerUp--PointerClick--Drag--Drop--Scroll--UpdateSelected--...

  • [转](四)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Visual Components

    时间:2022-01-22 12:44:29

    转自孙广东。 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my3、VisualComponent...

  • Unity3D UGUI学习系列索引(暂未完成)

    时间:2022-01-18 12:20:11

    U3DUGUI学习1-层级环境U3DUGUI学习2-CanvasU3DUGUI学习3-RectTransformU3DUGUI学习4-TextU3DUGUI学习5-Layout和文字适配Unity3DUGUI学习系列索引(暂未完成)的更多相关文章unity3d脚本学习系列最近使用unity3d,对其...

  • 【UGUI】Canvas和Rect Transform

    时间:2022-01-16 01:36:51

    Canvas1.所有的UI元件都需要放在Canvas里2.UI元件的绘制顺序,与在Hierarchy的顺序相同,在上面的元素会先被绘制,位于后续绘制元素的下面3.可以选择3种不同的渲染模式:ScreenSpace-Overlay类似于深度摄像机,会将UI渲染到游戏场景的最前面ScreenSpace-...

  • Unity UGUI教程之实现滑页效果

    时间:2021-12-12 15:27:58

    使用UGUI提供的ScrollRect和ScrollBar组件实现基本滑动以及自己控制每次移动一页来达到滑页的效果。具体实现思路请参考下本教程

  • UGUI小技巧之Text随文本内容自动变化大小

    时间:2021-11-22 02:37:45

    看了网上很多帖子,都是说在Text上面加上ContentSizeFitter组件,并将对应的轴向改成 Preferredsize 就可以实现Text大小随着文本内容自适应,如下图:这样的确能够实现自适应,但是你会发现 Text是上下或者左右同时扩容,这种效果并不一定能够满足我们的需求,如果我们只想向...

  • U3D UGUI学习2 - Canvas

    时间:2021-11-21 08:43:29

    CanvasRenderMode-UGUI不像NGUI,它没有UI摄像机。但有时候需要做相机动画就要调出来。在Canvas里设置第二个选项即可调出。PixelPerferct-这个似乎是可以得到更好的像素显示但牺牲宽度高度,就是以前对齐的UI,现在显示效果更好但对不齐。NGUI里UI如果有小数点会模...

  • UGUI实现的虚拟摇杆,可改变摇杆位置

    时间:2021-11-12 05:13:01

    实现方式主要参考这篇文章:http://www.cnblogs.com/plateFace/p/4687896.html。主要代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.Even...

  • UGUI表情系统解决方案

    时间:2021-09-26 07:13:11

    参考链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Sparkle_UGUI.htmlhttp://tech.seasungame.com/blog/index.php/2017/08/30/uguibiaoqingxitongjiejuefangan/https://gith...

  • Unity UGUI图文混排源码(一)

    时间:2021-09-08 11:47:33

    UnityUGUI图文混排源码(一):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51112304UnityUGUI图文混排源码(二):http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/511123...

  • 【转帖】(一)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要

    时间:2021-09-06 08:05:38

    原帖至上,移步请戳:(一)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要unity4.6中的一个重要的升级就是GUI,也把它称为UGUI,废话我不多说,大家可以百度了解一下。虽然现在处于测试的版本,不过现在是可以下载的,想提前了解的同学赶快下载吧。http://unity3d.com/uni...