• [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果强化版

    时间:2023-02-09 12:55:55

           大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。        在上一篇文章中,我们通过自定义着色器实现了一个简单的在3D游戏中选取、显示物体轮廓的实例。在文章最后,博主给大家留下了一个问题,就是我们的这种方法存在一定的问题,无...

  • 【Unity3D】学习笔记(第4记) 2D游戏开发基本技巧之人物动画

    时间:2023-02-07 21:32:18

            现在开始学习如何制作2d人物动画了,之前学习VC++游戏设计时知道实现2d动画是通过循环贴图的方式的,现在u3d上来实现原理差不多的,只不过用u3d会让我们少敲很多代码而已; 1 首先导入人物贴图(方法参考之前的场景制作),不同的是人物动作贴图是包含有多帧的,打开Inspector...

  • unity3D游戏开发中如何用UGUI制作背包

    时间:2023-02-07 21:32:06

    在进行unity3D游戏开发的过程中,背包系统是必不可少的。背包系统在网上有很多的制作方法,下面我们就来讲一下最快速的:用UGUI制作背包系统。 今天,给大家介绍一下如何在unity3D游戏开发中利用UGUI快速的去制作背包系统。首先,我们创建一个新场景,添加一个Image 做为背包的背景图...

  • 【Unity3D】学习笔记(第2记) 2D游戏开发基本技巧之背景制作

    时间:2023-02-07 21:31:54

           最近看了龚老师的u3d视频讲座游戏《Platform》7讲,是关于2D游戏开发的,现将一些个人学习笔记记录于此。 1 背景图导入        首先创建一个Cube,通过缩放调整成和背景图一样的宽高,然后把背景图拉到Cube;这时会发现Cube的六个面都会被贴上背景图,而且贴图方向不...

  • Unity3D游戏开发——塔防小游戏

    时间:2023-02-07 18:44:03

    游戏效果图: 本文参照siki学院的塔防游戏教程写的。http://www.sikiedu.com,搜索塔防游戏登入即可观看。 游戏流程: 1.首先创建cube调整其大小(以便计算),然后将其设成预设体(以便之后统一操作),利用ctrl+D复制弄出地形,在Hierarchy视图上创建一个map文件...

  • Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程

    时间:2023-02-07 17:06:02

    http://unity3d.9ria.com/?p=22 众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于当...

  • Unity3d Platformer Pro 2D游戏开发框架使用教程

    时间:2023-02-07 17:00:39

    前言 Platformer Pro框架是Unity3d AssetStore上一个非常强大和受欢迎的2d游戏开发框架,这个教程的大部分翻译于官方文档,一部分是工作总结,还有一部分是视频教程文档化.这个文档教程内容比较多,可能需要很久才能更新完. 刚买完最新正版,这里是下载链接: https://pa...

  • Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)

    时间:2023-02-07 16:38:12

            今天要和大家分享的是基于Unity3D开发2D游戏,博主一直钟爱于国产武侠RPG,这个我在开始写Unity3D游戏开发系列文章的时候就已经说过了,所以我们今天要做的就是利用Unity3D来实现在2D游戏中人物的走动控制。下面就请大家跟随我的一起来见证Unity3D强大的魅力吧。首先我...

  • unity3d 2d游戏开发基础闲谈

    时间:2023-02-07 14:54:59

    一个界面部分,一个脚本部分。 因为博主是先开始写android的,所以按照博主学习安卓的路数来,当然博主在android方面也比较水,希望没有误导大家。 首先创建项目啥的不说,新建的项目其实可以说啥也没有。在编译器中,项目的资源什么的都会保存到Assets里面,那么在这样子的一个情况下肯定就需要对这...

  • Unity3D游戏开发初探—1.跨平台的游戏引擎让.NET程序员新生

    时间:2022-12-14 19:03:59

    一、Unity3D平台简介Unity是由Unity Technologies开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtoo...

  • [转]Unity3D游戏开发之数据持久化PlayerPrefs的使用

    时间:2022-12-02 13:58:46

    转自 http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/24195977首先我们来看两段Unity3D中实现数据读写的简单代码吧://保存数据PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("...

  • 《Unity3D脚本编程与游戏开发》学习Day one

    时间:2022-09-26 12:16:32

    Unity学习第一日 前言Unity介绍游戏开发技术技术实现与游戏设计第一章 Unity脚本概览1.1 控制物体的移动1.1.1 新建脚本并挂载1.1.2 Start 和 Updata 事件1.1.3 修改物体位置1.1.4 读取和处理输入1.1.5 实例:实现一个移动的小球1.2 触发器事件1....

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之Logo渐入渐出效果的实现

    时间:2022-09-03 11:23:33

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  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

    时间:2022-07-04 04:56:22

    大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景中的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常我们使用鼠标来选择一个目标物体,当鼠标移...

  • Unity3D游戏开发之网络游戏服务器架构设计培训(如何做一名主程)

    时间:2022-06-01 19:48:51

    下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能。初期学习目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及主策划充...

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述

    时间:2022-05-19 13:50:40

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3DMecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统很多其它的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,因为Uni...

  • Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏(二)(2DTookit插件亲测)

    时间:2022-04-11 12:13:53

          大家好,今天博主继续为大家带来Unity3D游戏开发系列文章,我们接着在上一篇文章中最后留下的那几个问题来讲解Unity3D游戏开发的相关知识。在上一篇文章最后,我们留了这样几个问题:     1、人物范围控制,换句话说就是如何保证人物不会从这些房屋、篱笆上直接穿过去     2、人物向...

  • 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    时间:2022-04-08 12:10:32

        关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。    随着2017年7月份,Unity2017.1正式版...

  • 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    时间:2022-02-13 12:06:30

        关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。    随着2017年7月份,Unity2017.1正式版...

  • Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

    时间:2022-01-29 02:53:46

    一、什么是3D模型?1.13D模型概述简而言之,3D模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。3D模型也可以说是用3DsMAX建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是...