• 【Unity入门】碰撞检测与触发检测

    时间:2022-09-22 21:05:45

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。在Unity里面,游戏物体的碰撞我们可以通过刚体组件(Rigidbody)和碰撞器组件(Collider)来进行检测。首先在场景里面添加一个Plane面板作为地面,然后在Plane面板的上方一定高度处放一个Cube立方体。然后给Cube立方体添加一个刚体...

  • Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏

    时间:2022-09-12 15:08:16

    Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是如今,非常多初学游戏开发的同学。在谈到Unity的时候。依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的。实际上。Unity在2013年公布4.3版本号的时候,就開始提供对制作2D游戏的支持了。比如。提供了一些专用于开发2D游戏的Unit...

  • Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(1)

    时间:2022-09-12 14:25:05

    Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。让我们从一个2D小游戏入手,来学习Unity引擎的使用吧!① 新建项目,寻找...

  • unity3d入门教程

    时间:2022-06-02 07:37:20

    2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单、易学、灵活,逐步被各类平台厂商运用到新作品中,产生了全球游戏开发商、个人使用Unity3D的热潮。而在国内,根据权威部门统计,50%的Unity3D开发者工作年限在2年之内,45%的开发者工作年限在2到5年。unity3d基础教程分享给大家...

  • GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 二、搭建开发环境

    时间:2022-05-31 06:23:23

    感谢您的阅读。喜欢的、有用的就请大哥大嫂们高抬贵手“推荐一下”吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力。欢迎转载!版权声明:本文原创发表于【请点击连接前往】,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢!我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/ ...

  • GJM : Unity3D HIAR -【 快速入门 】 一、简介

    时间:2022-03-27 03:47:18

    感谢您的阅读。喜欢的、有用的就请大哥大嫂们高抬贵手“推荐一下”吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力。欢迎转载!版权声明:本文原创发表于【请点击连接前往】,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢!我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/ ...

  • UFPS入门: Unity FPS 教程

    时间:2022-01-29 09:55:23

    http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/72846348UFPS:UltimateFPSv1.7.3download:https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z38n.10677092.0.0.11891deb83c...

  • C#程序员的春天之从零开始学习unity3D游戏开发入门教程二(创建项目及基本面板介绍)

    时间:2022-01-18 06:47:04

    一项目创建:创建项目是开发的第一步。运行untiy之后如果是第一次运行会弹出我们这里随便创建一个项目。二Untiy面板介绍:三代码编辑器的切换:这里我安装了vs2012.到这里开发环境基本上就算是搭好了,您坑定迫不及待的想做开发了吧。先等一等,容我先来介绍一下一些3d方面的基础知识。一、坐标轴说到坐...

  • unity3d从入门到精通要掌握什么内容

    时间:2021-12-25 03:03:20

    Unity3d就业方向广。游戏行业占据了65%的比例,也有虚拟现实,增强现实等方向,就业前景火爆。可以从事的岗位:游戏开发工程师、移动应用开发工程师、游戏场景设计师、游戏特效设计师、VR开发工程师、AR开发工程师。unity3d从入门到精通要掌握什么内容?unity3d从入门到精通应该掌握AR综合项...

  • 【Unity Shader入门练习】调整屏幕的亮度、饱和度和对比度

    时间:2021-11-30 04:37:05

    0x00序言本文是《UnityShader入门精要》读书笔记,最近接触到项目中用到了模糊处理,经过查阅资料,发觉模糊处理是屏幕后处理技术中的一种,就从屏幕后处理技术开始学习。[使用的Unity版本:5.6.1f1]0x01效果图0x02屏幕后处理的定义屏幕后处理,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图...

  • Unity 用ml-agents机器学习造个游戏AI吧(2)(入门DEMO)

    时间:2021-11-08 01:24:32

    前言:上一篇博文已经介绍了Unityml-agents的环境配置(https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/10629963.html)了。个人建议先敲demo再摸清概念比较容易上手。因此本文先提供一个demo示例,再提供概念相关。本次示例:训练一个能追踪小球的游戏A...

  • Unity自动寻路Navmesh之入门

    时间:2021-11-04 07:19:56

    实例我们要实现一个功能:点击场景中的一个位置,角色可以自动寻路过去。角色会绕过各种复杂的障碍,找到一条理论上”最短路径“。步骤1.创建地形2.添加角色3.创建多个障碍物,尽量摆的复杂一点,来检查Navmesh的可用性和效率。4.选中地形,在Navigation窗口中,设置NavigationStat...

  • 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南

    时间:2021-10-12 06:15:56

    https://onevcat.com/2013/07/shader-tutorial-1/https://onevcat.com/2013/08/shader-tutorial-2/猫都能学会的Unity3DShader入门指南的更多相关文章转猫都能学会的Unity3DShader入门指南(二)猫...

  • 【官方】Unity 机器学习 ML-Agents (四)3D Balance Ball 环境入门

    时间:2021-09-25 00:36:18

    2018.5.27  这个环境是对之前文章的  应用。 环境都安装完了,现在就让这个Demo跑起来。       本教程介绍在Unity中打开ML-Agents示例环境、构建Unity可执行文件、在其中训练agent以及最终将经过训练的模型嵌入到Unity环境中的端到端过程。     ML-Agen...

  • Unity Shader入门精要读书笔记(二)UnityShader概述

    时间:2021-09-23 12:25:40

    第三章《UnityShader概述》的读书笔记:1.UnityShader模板提供了几种选择:标准光照模型(新添加的基于物理的渲染方法)不含光照的基本的顶点、片元着色器屏幕后处理效果ComputeShader较为复杂,不做介绍   2.Shaderlab是一层抽象,开发者通过这一层抽象来写Shade...

  • Unity移动端入门 - Android那些事

    时间:2021-09-14 05:44:31

     目录大小1.92GB,ts格式,语言:中文扫码时备注或说明中留下邮箱付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/联系店主...

  • Unity Shader入门精要笔记(十三):法线纹理

    时间:2021-08-22 04:13:17

    本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75212518在说法线纹理之前,我们要先介绍一下凹凸映射。如前面光照篇介绍的内容得知,法线参与光线反射的过程,物体表面法线与光线的角...

  • Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)

    时间:2021-07-15 17:59:32

    Unity3D游戏引擎实战开发从入门到精通(坦克大战项目实战、NGUI开发、GameObject)我这里有一套课程和大家分享,我的qq是2059055336,有兴趣的朋友可以和我聊天。下载地址是:http://www.kuaipan.cn/file/id_192202874577497929.htm...