Unity Shader入门精要笔记(十三):法线纹理
本系列文章由Aimar_Johnny编写,欢迎转载,转载请标明出处,谢谢。http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75212518在说法线纹理之前,我们要先介绍一下凹凸映射。如前面光照篇介绍的内容得知,法线参与光线反射的过程,物体表面法线与光线的角...
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