• Spring Cloud微服务架构的构建:分布式配置中心(加密解密功能)

    时间:2022-07-05 18:06:58

    这篇文章主要给大家介绍了关于Spring Cloud微服务架构的构建:分布式配置中心(加密解密)的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

  • 大型网站架构必知必会的几个高防服务器知识

    时间:2022-07-01 09:28:03

    大型网站架构必知必会的几个 高防服务器 知识 1、负载均衡服务器 负载均衡服务器主要作用是实现某些类型服务器的规模扩展。比如对于系统前端的web服务器和后端的数据库服务器,想通过加

  • 深入理解无服务器架构(Faas/Serverless)

    时间:2022-06-26 03:45:59

    无服务器架构(Faas/Serverless),是软件架构领域的热门话题。 AWS,Google Cloud和Azure - 在无服务器上投入了大量资金,已经在看到了大量专门针对Faas/Serverless的文章、书籍,开源项目,会议。 但什么是无服务器,为什么(或不是)值得考虑

  • 微服务架构下该如何技术选型呢?

    时间:2022-06-25 02:18:38

    为了实现基于微服务开发的产品,或者说为了将单体应用重构为微服务架构时,将面临着众多技术框架的选择。大公司往往会有专门的部门或团队来负责自主研发自己的框架,以满足产品的需要,但是对于一般的中小型企业,选择

  • LAMP架构系统服务搭建过程详解

    时间:2022-06-20 06:24:11

    这篇文章主要为大家详细介绍了LAMP架构系统服务搭建过程,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • 架构-数据库访问-SQL语言进行连接数据库服务器-OLE:OLE

    时间:2022-06-17 05:15:16

    ylbtech-架构-数据库访问-SQL语言进行连接数据库服务器-OLE:OLEObjectLinkingandEmbedding,对象连接与嵌入,简称OLE技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了一种允许应用程序作为软件“对象”(数据集合和操作数据的函数)彼此进行“连接”的机制,这种...

  • 如何设计大型游戏服务器架构?

    时间:2022-06-17 04:02:01

    游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还

  • PHP. 01. C/S架构、B/S架构、服务器类型、服务器软件、HTTP协议/服务器、数据库、服务器web开发、PHP简介/常见语法、PHPheader()、 PHP_POST/GET数据获取和错误处理

    时间:2022-06-15 23:57:45

    C/S架构Client/Server指客户端,服务器架构的意思优点:性能性高:可将一部分的计算工作放在客户端上,服务器只需处理出局即可 洁面炫酷,可使用更多系统提供的效果缺点:更新软件需版本同步不同设备访问:必须安装了客户端才能登陆B/S架构Browser/Server指浏览器,服务器。是WEB兴起...

  • 微服务架构 - 基于Harbor构建本地镜像仓库

    时间:2022-06-14 03:23:42

    之前写过《搭建docker本地镜像仓库并提供权限校验及UI界面》文章,然后有同仁评论道这样做太复杂了,如果Harbor来搭建会更简单同时功能也更强大。于是抽时间研究了基于Harbor构建本地镜像仓库,感觉Harbor的确更简单同时功能更强大,再此感谢各位同仁的建议。下面将基于Harbor构建本地镜像...

  • JAVA架构师眼中的高并发架构,分布式架构 应用服务器集群

    时间:2022-06-04 06:22:09

    前言高并发经常会发生在有大活跃用户量,用户高聚集的业务场景中,如:秒杀活动,定时领取红包等。为了让业务可以流畅的运行并且给用户一个好的交互体验,我们需要根据业务场景预估达到的并发量等因素,来设计适合自己业务场景的高并发处理方案。在电商相关产品开发的这些年,我有幸的遇到了并发下的各种坑,这一路摸爬滚打...

  • 深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍

    时间:2022-06-04 04:34:29

    2013年04月19日14:09:37 MJiao 阅读数:4614 深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍 游戏服务器概述没开发过游戏的人会觉得游戏服务器是很神秘的东西。但事实上它并不比web服务器复杂,无非是给客户端提供网络请求服务,本质上它只是基于长连接的socket服务...

  • 深入分析阿里云中图片服务的架构经验

    时间:2022-06-02 00:21:07

    这篇文章主要介绍了阿里云中图片服务的架构经验,讲解了阿里云如何利用云存储OpenStorageService来满足大规模的图片读写需求,需要的朋友可以参考下

  • 【转】游戏服务器架构探讨

    时间:2022-06-01 22:16:35

      这里讨论的游戏服务器架构大概是目前国内乃至世界上的网游通用的一种架构了:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=93775作者:qinglan有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再...

  • [转]一种经典的网络游戏服务器架构

    时间:2022-06-01 22:02:57

    转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2008/04/10/46768.html出于学习目的转载,如果有不妥当或者侵权的话请及时联系~这个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边方框内的架构一样。图上的所有...

  • 移动端网络游戏服务器架构

    时间:2022-06-01 22:01:45

    移动端网络游戏主要分为两种类型,一种是弱联网的,一种是强联网的。弱联网的游戏,主要是指对游戏数据实时性要求比较低的联网游戏,比如卡牌游戏,休闲游戏等。强联网的游戏,主要是指对游戏数据实时性要求比较高的联网游戏,比如MMORPG,ARPG等。要求客户端与服务器之间进行实时通信。在这里主要是跟大家讨论一...

  • 如何做一名主程之Unity3D网络游戏服务器架构设计

    时间:2022-06-01 21:58:00

    下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能。初期学习目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及主策划充...

  • 一种经典的网络游戏服务器架构

    时间:2022-06-01 21:34:29

    首先,二话不说,上图(用Windows画图画的。。。)这个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边方框内的架构一样。图上的所有xN的服务器,都是多台一起的。红线,绿线,和蓝线图上也有图示,这里就不多介绍了。关于AgentServer大家也能看出来,其实就是G...

  • 一种经典的网络游戏服务器架构

    时间:2022-06-01 21:34:20

    首先,二话不说,上图(用Windows画图画的。。。)这个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边方框内的架构一样。图上的所有xN的服务器,都是多台一起的。红线,绿线,和蓝线图上也有图示,这里就不多介绍了。关于AgentServer大家也能看出来,其实就是G...

  • [转]一种经典的网络游戏服务器架构

    时间:2022-06-01 21:22:14

    转自:http://www.cppblog.com/johndragon/archive/2008/04/10/46768.html出于学习目的转载,如果有不妥当或者侵权的话请及时联系~这个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边方框内的架构一样。图上的所有...

  • 网络游戏服务器端架构设计

    时间:2022-06-01 21:22:02

         一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。       服务器端的整体架构如上图所示,首先,aut...