• DIV跷跷板特效,3D视差效果

    时间:2022-08-14 20:21:21

    css:.avatar_author { background-color: rgba(236, 238, 239, 0) !important; box-shadow: 0 0 10px 1px #ccc; transition: all .3s linear; transform-ori...

  • Cocos2d-X中实现菜单特效

    时间:2022-08-14 20:20:57

    Cocos2d-X中能够讲菜单和动作结合起来使用实现菜单特效 程序实例1:使用菜单和动作的组合实现菜单特效《一》 #include "MenuItem.h"CCScene* MenuItem::scene(){ CCScene* scene = CCScene::create(); ...

  • U3D 编辑器中sceneview下相机操作相关

    时间:2022-07-06 18:52:55

    前几天在项目中想要实现一个编辑器模式下的3D空间画线功能,几经周折,还是作废。原因有:相机空间到世界空间转换问题对于Z值不清楚,U3D自定义坐标轴控制问题,射线与平面求交点不对,一个关键问题是:编辑器模式下的求屏幕空间到世界空间的射线使用的相机应该是编辑器视图本身的相机,然而编辑器有2D,3D模式,...

  • Delphi 操作Flash D7~XE10都有 导入Activex控件 shockwave

    时间:2022-07-06 06:36:17

    http://www.cnblogs.com/devcjq/articles/2906224.htmlFlash是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加...

  • HT for Web自定义3D模型的WebGL应用

    时间:2022-07-06 04:25:15

    有不少朋友询问《HTML5Web客户端五种离线存储方式汇总》文章例子的3D表计模型是如何生成的,这个例子是通过导入3dmax设计好的表计模型,然后通过obj格式导入到HTforWeb系统中进行控制,这种方式特别适合复杂模型的应用场景,但对于监控系统的很多应用其实并不需要专业的美工使用专业的3D编辑工...

  • 基于 HTML5 的 WebGL 自定义 3D 摄像头监控模型

    时间:2022-07-06 04:25:27

    前言随着视频监控联网系统的不断普及和发展,网络摄像机更多的应用于监控系统中,尤其是高清时代的来临,更加快了网络摄像机的发展和应用。在监控摄像机数量的不断庞大的同时,在监控系统中面临着严峻的现状问题:海量视频分散、孤立、视角不完整、位置不明确等问题,始终围绕着使用者。因此,如何更直观、更明确的管理摄像...

  • Java3D实例之创建空间几何模型的实现方法

    时间:2022-07-05 05:01:55

    本篇文章是对Java3D 创建空间几何模型的实现方法进行了详细的介绍。需要的朋友参考下

  • D - Prepared for New Acmer

    时间:2022-07-05 01:05:06

    TimeLimit:1000MS    MemoryLimit:32768KB    64bitIOFormat:%I64d&%I64uSubmitStatusPracticeHDU1420Description集训进行了将近2个礼拜,这段时间以恢复性训练为主,我一直在密切关注大家的训练情况...

  • 最小成本排序(ALDS1_6_D:Minimum Cost Sort)

    时间:2022-07-04 05:41:58

    待更新#include<iostream>#include<cstdio>#include<algorithm>usingnamespacestd;constintmaxn=1e3+5;constintN=1e4+5;intn,minn=N,s[maxn],b[m...

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

    时间:2022-07-04 04:56:22

    大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景中的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常我们使用鼠标来选择一个目标物体,当鼠标移...

  • Leetcode之二分法专题-240. 搜索二维矩阵 II(Search a 2D Matrix II)

    时间:2022-07-03 19:12:10

    Leetcode之二分法专题-240.搜索二维矩阵II(Searcha2DMatrixII)编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵matrix中的一个目标值target。该矩阵具有以下特性:每行的元素从左到右升序排列。每列的元素从上到下升序排列。示例:现有矩阵matrix如下:[[1,4,7,1...

  • 【LeetCode】240. Search a 2D Matrix II

    时间:2022-07-03 19:11:58

    Searcha2DMatrixIIWriteanefficientalgorithmthatsearchesforavalueinan m x n matrix.Thismatrixhasthefollowingproperties:Integersineachrowaresortedinascen...

  • Unity3d学习笔记1——基础概念了解

    时间:2022-07-02 15:46:20

    Unity3d学习笔记1——基础概念了解目录Unity3d学习笔记1基础概念了解目录解释对象与资源的区别与联系根据官方案例分别总结资源和对象组织的规则规律编写简单程序代码逐一验证MonoBehaviour基本行为触发的条件通过官方参考手册查找GameObjectTransformComponent对...

  • 代码: #include stdio.h int main() { int n ; while(scanf("%d"

    时间:2022-07-02 05:54:55

    标题问题:给出一个正整数n,问是否存在x,满足条件2^xmodn=1,如果存在,求出x的最小值。分析:1、若给出的n是1,则必定不存在这样的x;   2、若给出的是偶数,2的次幂取余一个偶数得到的必定是给偶数,所以也找不到;3、若给出的是奇数,其个位的数字无非是3、5、7、9,,而2的次幂的个位为2...

  • [Unity3D]Shader学习笔记之图像编程接口与着色语言

    时间:2022-07-02 03:46:34

    图像编程接口  如果开发者直接访问CPU、寄存器、显存等硬件设备将会是一件非常麻烦的事情,为了方便使用在这些硬件的基础上实现了一层抽象,这就是图像编程接口。  OpenGL和DirectX就是这些图像编程接口,这些接口用于渲染二维或三维图形。这些接口架起了上层应用程序和底层GPU的沟通桥梁。  一个...

  • 使用 electron 实现类似新版 QQ 的登录界面效果(阴影、背景动画、窗体3D翻转)

    时间:2022-07-02 00:34:28

    上文《使用VS2017和js进行桌面程序开发-electron之HelloWord》介绍了如何使用 VS2017开发 electron桌面程序,今天来点有看头的,但是没什么技术含量,囧~~现在什么都讲究追赶潮流,觉得QQ登录窗口做的效果不错,既然刚学习 electron,那么就用 electron模...

  • Unity 3D Time 类

    时间:2022-06-30 17:51:51

    Time classinUnityEngineDescriptionTheinterfacetogettimeinformationfromUnity.StaticVariablescaptureFramerateSlowsgameplaybacktimetoallowscreenshotstobe...

  • D3.js学习记录【转】【新】

    时间:2022-06-30 05:15:55

    <!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><htmlxmlns="http://www.w3.o...

  • 不用去电影院 3D电影格式/播放全攻略

    时间:2022-06-29 03:19:47

    在立体3D应用中,3D电影是目前最为主流、普及程度最高的娱乐方式。立体3D做为一种正在发展中的技术,尚未统一的标准常常使得用户感到迷惑,究竟哪种格式更好?对设备的要求是什么?本文将针对3D电影的格式、设备要求等方面进行一次全面说明,解开种种疑惑。立体3D是利用人们两眼视觉差别和光学折射原理在一个平面...

  • 设备激活错误。物理文件名 'D:\LOG\ShoppingDB_Log.ldf' 可能有误。

    时间:2022-06-28 19:10:37

    sqlserver数据库还原出错 问题:服务器:消息5105,级别16,状态2,行1设备激活错误。物理文件名'D:\LOG\ShoppingDB_Log.ldf'可能有误。服务器:消息3156,级别16,状态1,行1文件'ShoppingDB_Log'无法还原为'D:\LOG\ShoppingDB_...