• ! cocos2d 同一个sprite的触控问题

    时间:2024-05-02 10:00:06

    如果对一个A sprite添加触控,然后在一个场景中创建四个A的实例,那么1234逐个添加的话,只有最后一个会被点击到。其他的将不会响应。

  • Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程

    时间:2024-05-02 08:37:41

    事前准备最近给游戏添加了苹果的内购,这一块的东西也是刚刚做完,总结一下,其实这里不管是游戏还是我们普通的App添加内购这一块的东西都是差不多的,多出来的部分就是我们Lua和OC的交互的部分,以前刚开始做它们交互的部分的时候,准备总结一下Lua和OC的交互的,就是它们相互的调用和传参,在这两篇文章中顺...

  • d3选择全部子节点,不知道class和id

    时间:2024-05-01 14:07:13

    https://github.com/d3/d3-selection/issues/63selection.selectAll("*")

  • noip2017d1t3

    时间:2024-05-01 12:29:48

    其实是参考洛谷上某篇题解的思路;先求出两个dis数组表示从1走和从n走的最短路;转移方程:dp[v][dis1[u]-dis1[v]+w+j]+=dp[u][j];转移顺序要注意一下呢,肯定是先枚举第二维;dis1[u]-dis1[v]+w+j>=j;因为有等号,即有同层之间的转移,第一维也不...

  • LeetCode in Python 74/240. Search a 2D Matrix I/II (搜索二维矩阵I/II)

    时间:2024-04-30 21:56:29

    搜索二维矩阵I其实可以转换为搜索一维数组,原因在于,只要先确定搜索的整数应该在哪一行,即可对该行进行二分查找。 搜索二维矩阵II中矩阵元素排列方式与I不同,但思想大致相同。 目录 LeetCode in Python 74. LeetCode in Python 240.  LeetCode in ...

  • 全新突破:「Paraverse平行云」实现3D/XR企业级应用全面接入Apple Vision Pro

    时间:2024-04-30 10:00:41

    在前不久举行的GTC开发者大会上,英伟达引领行业风向,宣布其Omniverse平台能够助力企业将3D/XR应用流畅传输至Apple Vision Pro混合现实头显。在英伟达与苹果这两大科技巨头的合作下,此举标志着3D/XR技术迈向新纪元的关键一步。「Paraverse平行云」实时云渲染解决Lar...

  • Delphi汉字简繁体转换代码(分为D7和D2010版本)

    时间:2024-04-30 07:36:35

    //delphi 7 Delphi汉字简繁体转换代码unit ChineseCharactersConvert; interface uses   Classes, Windows; type   TGBBIG5Convert = class(TObject)   public     class ...

  • css3 2D变形(transform)移动、缩放、旋转、倾斜

    时间:2024-04-29 22:03:50

    一. translate(x,y) 或者translateX(x)或者translateY(y)注意点:translateX(x)和translateY(y)大写X和Y;只写一个值,默认y=0。<body> <div></div></body> ...

  • CROC 2016 - Elimination Round (Rated Unofficial Edition) D. Robot Rapping Results Report 二分+拓扑排序

    时间:2024-04-29 11:45:29

    D. Robot Rapping Results Report题目连接:http://www.codeforces.com/contest/655/problem/DDescriptionWhile Farmer John rebuilds his farm in an unfamiliar por...

  • 基于3D机器视觉的注塑缺陷检测解决方案

    时间:2024-04-29 07:16:28

    注塑检测是对注塑生产过程中的产品缺陷进行识别和检测的过程。这些缺陷可能包括色差、料流痕、黑点(包括杂质)等,它们可能是由多种因素引起,如原料未搅拌均匀、烘料时间过长、工业温度局部偏高、模具等问题造成的。不仅影响产品的外观,还会降低其性能,甚至对于某些特殊要求的场合,如灯具功能等,产生严重影响。 ...

  • 目标检测——3D玩具数据集

    时间:2024-04-28 22:38:30

    在数字化时代,计算机视觉技术取得了长足的进展,其中基于形状的3D物体识别技术更是引起了广泛关注。该技术不仅有助于提升计算机对现实世界物体的感知能力,还在多个领域展现出了广阔的应用前景。本文将探讨基于形状的3D物体识别实验的重要性意义及应用,以期加深对该领域的认识和理解。 重要性意义 提升计算机视觉系...

  • UNITY3D ShadeSH9

    时间:2024-04-28 22:29:03

    UNITY3D ShadeSH9 属于Irradiance environment maps 方法,可以参考DX SDK PRTDemo,里面是几乎相同的实现,总之就是解光传输的积分方程目前主流辐射度计算的两种主流方法1.Irradiance environment maps 辐照环境贴图方法,可用...

  • 寒假集训——搜索 D - Cubes for Masha

    时间:2024-04-28 10:29:37

    #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <iostream>#include <string.h>using namespace std;int num[4][10],n;int vis[1100],...

  • Codeforces Round #260 (Div. 1) D. Serega and Fun 分块

    时间:2024-04-27 17:42:30

    D. Serega and FunTime Limit: 20 SecMemory Limit: 256 MB题目连接http://codeforces.com/contest/455/problem/DDescriptionSerega loves fun. However, everyone h...

  • 普通屏幕已过时?裸眼3D屏幕显示效果更胜一筹!

    时间:2024-04-27 14:39:37

    随着多媒体技术的迅猛进步,我们日常生活中的内容展现方式,已经经历了前所未有的变革。在这其中,裸眼3D屏幕的应用,无疑是最为引人注目的亮点,它相较于传统屏幕,在显示效果上展现出了鲜明的优势,不仅为观众带来了全新的视觉盛宴,更在沉浸感和交互性上实现了质的飞跃。那么,这两种屏幕技术之间究竟隐藏着怎样的差异...

  • 数据库分析函数 ROW_NUMBER() rank() dense_rank() 的区别 first_value(D) , last_value(D)

    时间:2024-04-27 11:30:39

    直接上图select * from tabselect B,ROW_NUMBER()over(order by B) from tab当碰到相同数据时,排名按照记录集中记录的顺序依次递增。  遇到相同数据 不影响排序 序列号select B,rank()over(order by B) from t...

  • 3D抓取算法的介绍

    时间:2024-04-27 07:30:37

    3D抓取算法是一个用于三维点云数据上物体抓取的基线算法。该算法基于深度学习,利用点云数据来预测最佳的抓取点,以便机器人或其他自动化系统能够执行精确的抓取操作。 以下是关于3D抓取算法的详细介绍: 1. 数据输入 3D抓取算法通常接受三维点云数据作为输入。这些点云数据可以通过深度相机、激光雷达等传感器...

  • D435+opencv识别色块

    时间:2024-04-27 07:03:38

    在当前的机器视觉和机器人技术领域,实时图像处理是一项至关重要的技术。本文介绍了如何利用Python、OpenCV库以及Intel的Realsense摄像头来进行实时的颜色识别。这种技术可以广泛应用于自动化检测、机器人导航以及交互式媒体等领域。 一、 开发环境配置 首先,我们需要配置Python开...

  • mars3d实现禁止地图移动,禁止地图左右平移,但是鼠标可以移动的效果。

    时间:2024-04-26 22:10:26

    new mars3d.layer.GeoJsonLayer({渲染后实现鼠标左键按住不释放拖动时,地图不跟着拖动效果 当前问题: 1.在map初始化,或者是加载效果的时候,整个地球的场景都是一样的。 如果鼠标左键按住不释放,在屏幕上拖动的时候,地图会跟着拖动。 2.想要的效果是,鼠标左键按住不释放,...

  • Gamba:将高斯溅射与Mamba结合用于单视图3D重建

    时间:2024-04-25 11:26:24

    Gamba: Marry Gaussian Splatting with Mamba for Single-View 3D Reconstruction Gamba:将高斯溅射与Mamba结合用于单视图3D重建 Qiuhong Shen11  Xuanyu Yi31 Zike Wu31  Pan...