• 发布HTML5 2D游戏引擎YEngine2D

    时间:2023-01-27 08:46:07

    关于YEngine2DYEngine2D是一个开源的、采用HTML5技术和Javscript语言创建的2D游戏框架,用来构建web二维游戏。GitHub地址最新版本v0.1.2浏览器支持ChromeFirefoxIE9+外部依赖您需要先下载YOOP框架相关游戏发布HTML5 RTS游戏-古代战争特点...

  • 3D游戏编程大师技巧──2D引擎的编译问题

    时间:2023-01-11 17:51:50

    接上一篇文章,这里将介绍2D引擎的编译,从现在开始才真正进入《3D游戏编程大师技巧》的学习。本书的第一、二章只是简介了游戏编程和windows编程,从第三章开始才是介绍《windows游戏编程大师技巧》一书中编写的2D引擎,作者将以这款2D引擎为基础制作3D引擎。如果你不想去看这款2D引擎的源代码,...

  • 《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇08:弹幕系统》本系列完结

    时间:2023-01-09 11:32:17

    8.弹幕系统弹幕系统概述:弹幕系统的设计体现了射击游戏的基本要素,玩家要在敌人放出的大量子弹(弹幕)的细小空隙间闪避,能在玩家闪躲弹幕的时候给玩家带来快感,接近满屏的子弹,增加了对玩家的视觉冲击力。弹幕系统原理:每一个敌机都持有一个弹幕实例,每个弹幕实例中包含多个子弹实例,通过配置弹幕的属性,使每个...

  • 《Unity 2D与3D手机游戏开发实战》上架了。

    时间:2023-01-04 12:56:27

    新书上架了。这本书主要是Unity开发的入门,附带了一个简单的2D例子,一个3D RPG的简单例子和一个尽可能用插件实现的射击游戏的例子。书很薄,不过因为是彩页印刷,价钱不是那么实惠。不过说实话,因为这类书里面有很多图片,彩页印刷了以后看着是要舒服很多。书早些时候就上架了,但是,因为最近很忙,也没时...

  • 适用于2D平台游戏的最佳iPhone框架

    时间:2022-11-23 12:17:08

    Which framework do you suggest for building a 2D platform game for the iPhone? I only need to move assets around the screen and detect collisions etc....

  • 要使用什么数据结构来存储基于2D单元的游戏对象映射?

    时间:2022-10-17 22:47:31

    I know you're probably thinking 2D array or 2D vector, but hear me out. 我知道你可能在想二维数组或二维矢量,但听我说。 I'm actually already using a 2D array for tilemaps, w...

  • IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(创建用户角色精灵--原创)

    时间:2022-09-26 11:43:50

    本人开发的开发者技术变现资源聚集地,大家支持下,下面是网址https://www.baiydu.com一、主要实现   今天spritekit实现创建玩家角色精灵(SKSpriteNode *), 增加角色精灵的手势操作,这里增加的手势计算方法与objective-c中是不一样的,因为objecti...

  • Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏

    时间:2022-09-12 15:08:16

    Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是如今,非常多初学游戏开发的同学。在谈到Unity的时候。依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的。实际上。Unity在2013年公布4.3版本号的时候,就開始提供对制作2D游戏的支持了。比如。提供了一些专用于开发2D游戏的Unit...

  • Unity引擎入门——制作第一个2D游戏(1)

    时间:2022-09-12 14:25:05

    Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。像是炉石传说,以及最近的逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。让我们从一个2D小游戏入手,来学习Unity引擎的使用吧!① 新建项目,寻找...

  • 介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

    时间:2022-09-11 09:18:23

    【Unity】13.3 Realtime GI示例摘要: 分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-19 一、简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰。一旦你熟悉了这些基本用法,...

  • UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎

    时间:2022-09-08 16:25:12

    准备IDE:VisualStudio 2015Language:VB.NET/C#图形API:Win2DMSDN教程:UWP游戏开发游戏开发涉及哪些技术?游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面你需要考虑图形、输入和网络以及相对独立的音频、物理仿真和AI引擎等,每一个部分单独开发都一场是旷日持久的“战斗”...

  • 关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》书籍再版说明

    时间:2022-09-07 13:31:28

    关于《Unity3D/2D游戏开发从0到1》第一版本在2015年7月1日全国发行,累计得到不少国内高校教师、培训机构的好评。但是由于Unity官方对于技术不断的升级与版本的快速迭代,基于Unity4.6版本的教学知识体系,则略显滞后。        随着2017年7月份,Unity2017.1正式版...

  • 【很早以前的作品】一些2D游戏源码

    时间:2022-09-04 12:07:44

    上大学时学习2D游戏编程写的代码,现在稍加整理,将源码托管到code csdn上,一来给自己留个纪念,二来希望对新手有那么点帮助。代码质量不高,游戏完成度也不高,仅供学习参考。 源码地址: https://code.csdn.net/you_lan_hai/lazy2d 大致内容: G2DEn...

  • 代做Unity3d,2d游戏 定制开发设计外包 VR AR小程序工程项目制作(正规公司,内附案例)

    时间:2022-08-31 22:48:46

    本VR技术开发团队长年承接ARVR项目外包 咨询QQ:1780460636  微信:18727627407 以下是漫游项目案例演示,索取更多案例请通过以上方式在线联系我们 https://v.qq.com/x/page/x0694dx0iow.html  

  • 【使用Unity开发Windows Phone上的2D游戏】(1)千里之行始于足下

    时间:2022-08-20 02:31:52

    写在前面的其实这个名字起得不太欠当,Unity本身是很强大的工具,可以部署到很多个平台,而不仅仅是可以开发Windows Phone上的游戏。只不过本人是Windows Phone 应用开发出身,而且现在WP商店的游戏又是十分稀少,因此涉及到具体设备的时候会拿WP的设备进行调试,所以名字暂定如此。如...

  • Unity 3D制作2D游戏的几种方法

    时间:2022-07-28 01:57:19

    1.使用本身UGUI.2.把摄像机的投影改为正交投影,不考虑Z轴.3.使用Untiy自身的2D模式.4.使用2D TooKit插件.

  • Unity3D中开发2D游戏——动画的制作

    时间:2022-06-08 12:07:51

    动画的制作其实很简单 如果你是一个整张的素材 类似这种 选择你的素材Born 切换Sprite Mode 为Multiple模式 然后点击Sprite Editor 选择自动切割或者是按规定大小切割 之后点击Apply完成切割会在下边显示切割后的小图片 按住CTRL选中0 1 2 3 所...

  • 2D网络游戏开发(网络篇)(六)

    时间:2022-06-01 18:29:47

    2D网络游戏开发(网络篇)(六)   作者:akinggw   在前面的章节中,我们实现了一个简单的聊天室。今天,我们仍然要围绕这个主题,但采取别的方法,这个方法很有用,应该说是整个网络引擎的关键,它就是――RPC(Remote Procedure Calls),翻译成中文就可以理解成”远程功能调用...

  • 地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了

    时间:2022-05-30 20:35:35

    地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了   四叉树对于区域查询,效率比较高。   原理图 ...

  • 【转载】浅谈游戏开发之2D手游工具

    时间:2022-05-25 12:19:55

    浅谈游戏开发之2D手游工具来源:http://www.gameres.com/459713.html游戏程序平台类型:iOS Android 程序设计:其它 编程语言: 引擎/SDK:其它 全球手游行业规模将突破250亿美元,越来越多的开发者开始进入手游研发领域,而作为一名菜鸟,很多时候,如果没有其...