《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)

时间:2022-02-26 11:33:12

G-3D引擎2D射击类游戏制作教程

游戏类型:

打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,可以划分为卷轴射击类游戏。

视觉表现类型为:2D

框架简介:

Genesis-3D引擎不仅为开发者提供一个3D游戏制作的平台,同样也可以完成2D游戏的制作。下文中将通过对一个2D打飞机游戏制作的介绍,来了解引擎是怎样实现2D游戏所需功能的。整个框架教程设计一下几部分内容:

(1)序列帧动画制作

(2)背景滚屏效果的实现

(3)自动发射子弹

(4)碰撞检测

(5)角色中弹

(6)计分器实现

(7)全屏炸弹效果实现

(8)弹幕系统

通常上述内容的学习,基本可以掌握打飞机同类2D游戏制作的核心框架,开发者根据自身策划的游戏内容,做细化实现,即可完成一个完整的打飞机类游戏。

游戏玩法介绍:

触摸操作上上,由于子弹都是自动发射,玩家靠手指左右上来移动,来达到控制飞机的位置,以达到击中敌人和躲避敌方炸弹的效果。两个手指点击控制全屏炸弹的释放。

按键操作上,有"ADWS"按键来控制飞机的左右上下移动,"B"按键为全屏炸弹释放按键。

《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-2D射击游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)
图1

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