• 十一个行为模式之策略模式(Strategy Pattern)

    时间:2022-06-06 15:46:16

    定义:定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并使它们之间可以相互替换,让算法具有可扩展性和对立性。结构图:Context:环境类,算法的使用者。对外提供了算法使用的接口,并且持有一个抽象算法类的引用。当实际使用算法时,调用抽象算法类的接口,转发实际的算法调用。并且提供方法,让客户选择和设置内部的算...

  • 浅谈用SpringBoot实现策略模式

    时间:2022-06-04 22:30:36

    本文主要介绍了SpringBoot实现策略模式,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • 设计模式之---策略模式

    时间:2022-06-01 16:36:21

    策略:namespace商场管理软件{classcontext{privatecashcs;publiccontext(cashcs)//构造相应的函数这里其实是构造对应不同算法的对象{this.cs=cs;}publicdoublegetResult(doublemoney){returncs.a...

  • 设计模式之策略模式的Python实现

    时间:2022-06-01 00:14:11

    1. 策略模式解决的是什么问题策略模式解决的应用场景是这样的: 在业务场景中,需要用到多个算法,并且每个算法的参数是需要调整的。那么当不同的行为堆砌到同一个类中时,我们很难避免使用条件语句来选择合适的行为。我们需要解决的是把算法封装起来,达到算法的变化不会影响到使用算法的客户的效果。实际上就是把算法...

  • 设计模式之python版(二)--策略模式

    时间:2022-06-01 00:14:05

    策略模式:应用特性:接收任意对象,然后对不同的对象去做相同的一件事情。结构特性:策略模式其实是利用了多态的特性,使用固定的方法,但是把对象作为个体抽离出来了,对象在这里有点象抽离出来的配置文件的意思UML:#!/usr/bin/envpython#encoding:utf-8classbasecla...

  • 设计模式--策略模式的python实现

    时间:2022-06-01 00:14:17

    策略模式的python实现,相对于C++实现而言,显得更加简单。#!/usr/bin/pythonclassStrategy(object):defdo_action(self):passclassConcreateStrategyA(Strategy):defdo_action(self):pri...

  • PHP 策略模式

    时间:2022-05-27 05:23:55

    策略模式:定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。策略模式把对象本身和运算规则区分开来,其功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性的思想。也就是我们打算出行旅游,我们可以有几个策略可以考虑,可以骑自行车,汽车...

  • 大熊君说说JS与设计模式之------策略模式Strategy

    时间:2022-05-11 20:32:08

    一,总体概要1,笔者浅谈策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。策略模式和工厂模式有一定的类似,策略模式相对简单容易理解,并且可以在运行时刻*切换。工厂模式重点是用来创建对象。策略模式应用比较广泛,比如:我们现在要定义数据交换格...

  • Java策略模式的简单应用实现方法

    时间:2022-05-10 22:30:27

    这篇文章主要介绍了Java策略模式的简单应用实现方法,需要的朋友可以参考下

  • 利用策略模式优化过多 if else 代码

    时间:2022-05-09 15:32:32

    前言不出意外,这应该是年前最后一次分享,本次来一点实际开发中会用到的小技巧。比如平时大家是否都会写类似这样的代码:if(a){//dosomething}elseif(b){//doshomething}elseif(c){//doshomething}else{////doshomething}条...

  • 设计模式之---策略模式

    时间:2022-05-05 00:20:36

    策略:namespace商场管理软件{classcontext{privatecashcs;publiccontext(cashcs)//构造相应的函数这里其实是构造对应不同算法的对象{this.cs=cs;}publicdoublegetResult(doublemoney){returncs.a...

  • 设计模式——策略模式

    时间:2022-05-05 00:20:30

    1、策略模式概念理解官方定义:针对一组算法或行为,将每一个算法或行为封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。    为了方便理解概念我们先来模拟一个需求场景:现在假设公司要你开发一个支付抵扣功能。背景:现在有支付宝、微信、银联等...

  • 设计模式四:策略模式

    时间:2022-05-05 00:20:30

    策略模式所谓策略其实就是做一件事情有很多很多的方法,比如说一个商场要搞促销,促销的方式有可能有很多:打折啊,满100返50啊、积分等等之类的。这种不同的促销方式在我们系统中表示就是一个一个的策略,并且策略是可以随时更换的,这个时候在设计系统时就可以使用策略模式。商场有可能会更换或追加新的促销模式,也...

  • 设计模式之策略模式

    时间:2022-05-05 00:20:54

    策略模式    最近买了一本关于java设计模式的新书《HeadFirst设计模式》,里面介绍了java的23种设计模式。目前看了第一章介绍的策略模式,里面的内容很容易理解,但是让我自己用嘴说出来却又总感觉表达不是很清楚。正所谓温故知新,所以我打算把自己的理解以及书上的代码记录到这里,算是一个回顾的...

  • 设计模式-策略模式

    时间:2022-05-05 00:20:48

    软件设计的原则1:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起2:针对接口编程,而不是针对实现编程策略模式的定义 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。通俗的将就是使用动态注入的对象或实现来动态替换某种具体行为....

  • 设计模式之策略模式

    时间:2022-05-05 00:20:42

    在《设计模式之状态模式》中简单对状态模式的概念进行了讲解,其核心思想就是随着状态的变化,导致状态持有者执行不同的行为。比如饥饿状态下,你会去点个外卖;吃饱状态下,你可能会去大街上溜达看妹子等。本篇对另外一个设计模式进行简单分析:策略模式,该模式看UML图的话,咋一看跟状态模式很像,但是还是有很大的区...

  • 设计模式之策略模式(python实现)

    时间:2022-04-30 23:56:36

           最近在读《深入浅出设计模式》这一本书,收获颇多,打算写一个系列的blog,并用python实现其中的每一个设计模式,以加深理解。            下面将要介绍的就是书中的第一个设计模式:策略模式书中以模拟鸭子应用问题作为实例,一款游戏应用中要求有各种各样的鸭子。      先用继...

  • 设计模式之策略模式(python实现)

    时间:2022-04-30 23:56:42

           最近在读《深入浅出设计模式》这一本书,收获颇多,打算写一个系列的blog,并用python实现其中的每一个设计模式,以加深理解。            下面将要介绍的就是书中的第一个设计模式:策略模式书中以模拟鸭子应用问题作为实例,一款游戏应用中要求有各种各样的鸭子。      先用继...

  • 设计模式-策略模式与适配器模式

    时间:2022-04-30 23:57:00

    某移动支付系统(PaySystem)在实现账户资金转入和转出时需进行身份验证,该系统为用户提供了多种身份验证方式,例如密码验证(PasswordValidator)、指纹验证(FingerprintValidator)等,将来可能还会增加新的验证方式。该系统在实现指纹验证时需要调用手机自带的指纹识别...

  • 设计模式(1) 策略模式

    时间:2022-04-29 00:49:44

    策略模式:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。需求:设计一些可以动态改变的鸭子。设计一些行为类FlyBehavior.java(飞行动作接口,所有飞行行为必须实现该类)packagechapter1;/***Createdbyfengy...