• Python设计模式编程中Adapter适配器模式的使用实例

    时间:2022-07-02 08:37:04

    这篇文章主要介绍了Python设计模式编程中Adapter适配器模式的使用实例,一般来说适配器模式可以细分为类适配器和对象适配器模式,需要的朋友可以参考下

  • java设计模式之适配器模式(Adapter)

    时间:2022-07-02 08:36:52

    这篇文章主要介绍了java设计模式之适配器模式Adapter的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • C#的网络适配器操作

    时间:2022-07-02 02:01:41

    网络的相关设置在项目开发中有较多的应用,有时候需要在项目中对网络信息进行相关设置。主要包含IP设置,网关设置,DHCP设置,DNS设置等相关网络的设置。现在提供提供几种相关的辅助方法类。        /// <summary>        /// 网络适配器标识符,如:{274F9D...

  • C++:函数对象,STL提供的函数对象,函数适配器详解

    时间:2022-07-02 00:57:55

    这篇文章主要介绍了C++:函数对象,STL提供的函数对象,函数适配器的使用详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

  • 设计模式——装饰者模式与适配器模式

    时间:2022-06-27 00:20:50

    装饰模式(添加行为)一、定义:通过组合,装饰者模式动态的将责任添加到对象上,从而扩展对象的行为功能。二、概述:a)装饰者和被装饰对象都有相同的超类型,所以在需要被装饰者对象的场合都可以使用装饰者对象代替b)装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前或之后,加上自己的行为,从而达到特定的目的(实现行为的添加...

  • 设计模式之适配器模式与装饰者模式

    时间:2022-06-27 00:20:44

    知识来源极客学院适配器模式的基本原理现实生活例子,香港插头与内地插座,使用适配器使得香港插头可以与内地插座连接。代码示例;publicinterfaceHKPlugs{publicvoidoutput();}classSmallHKPlugsimplementsHKPlugs{@Overridepu...

  • 设计模式——适配器模式(Adapter Pattern)

    时间:2022-06-25 14:30:19

    解决的问题:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。比如说我的hp笔记本,美国产品,人家美国的电压是110V的,而我们中国的电压是220V,要在中国能使用,必须找个变压器转一下电压才可以。这个变压器就是个适配器。适配器模式有...

  • nginx配置伪静态和适配客户端的方法步骤

    时间:2022-06-25 13:59:29

    这篇文章主要介绍了nginx配置伪静态和适配客户端的方法步骤,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  • 在vue-cli3/4中使用px2rem做到移动端适配

    时间:2022-06-25 07:19:00

    首先在项目目录安装npminstallpx2rem-loader--savenpminstallamfe-flexible--save装好后会在package.json中看到在main.js中导入amfe-flexibleimportVuefrom‘vue‘importAppfrom‘./App.v...

  • "TABLE" });// 初始化适配器da = new OleDbDataAdapter();for (int i

    时间:2022-06-25 06:27:50

    publicstaticDataSetToDataTable(stringfilePath){stringconnStr="";stringfileType=System.IO.Path.GetExtension(filePath);if(string.IsNullOrEmpty(fileType)...

  • 一步步教你使用rem适配不同屏幕的移动设备

    时间:2022-06-24 19:51:34

    1.先说说几个前端常用的几个单位的概论:1、px(pixel,像素):是一个虚拟长度单位,是计算机系统的数字化图像长度单位,如果px要换算成物理长度,需要指定精度DPI(DotsPerInch,每英寸像素数),在扫描打印时一般都有DPI可选。Windows系统默认是96dpi,Apple系统默认是7...

  • [转]Android中dp,px,sp概念梳理以及如何做到屏幕适配

    时间:2022-06-22 23:56:49

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/40509571今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的...

  • 移动端H5页面高清多屏适配方案

    时间:2022-06-18 11:29:01

    背景开发移动端H5页面面对不同分辨率的手机面对不同屏幕尺寸的手机视觉稿在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是...

  • iOS 10 版本适配问题收集-b

    时间:2022-06-17 07:01:18

    随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出.1.系统判断方法失效:在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使用下面的方法:#defineisiOS10([[[[UIDevicecurrentDevice]syst...

  • 关于iPhone设备不同显示尺寸适配的一些方法

    时间:2022-06-16 06:57:42

    关于iPhone设备不同显示尺寸适配的一些方法 ------关于适配的理解------1、什么是适配?适配是对不同硬件和系统软件的适应,硬件包括屏幕显示,处理器,内存等等(目前主要是屏幕适配,iPhone6s新增了3DTouch功能,其他硬件功能并没有实质性的改变),软件主要是不同iOS系统(有些在...

  • iOS13适配深色模式(Dark Mode)的实现

    时间:2022-06-15 01:27:05

    这篇文章主要介绍了iOS13适配深色模式(Dark Mode)的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • iOS开发小技巧 - runtime适配字体

    时间:2022-06-14 00:47:24

    iOS开发小技巧-runtime适配字体版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载,有问题可联系博主Email:liuyongjiesail@icloud.com一个iOS开发项目无外乎就是纯代码布局、xib或SB布局。那么如何实现两个方式的字体大小适配呢?字体大小适配------纯代码定义...

  • iOS 11 safeArea详解及iphoneX 适配

    时间:2022-06-11 14:36:35

    本篇文章主要介绍了iOS 11 safeArea详解及iphoneX 适配,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  • iOS开发之UIAlertController的适配

    时间:2022-06-10 16:00:39

    在iOS8中,只能用UIAlertController.而原来的UIAlertView及UIActionSheet已经被抛弃掉了.但是如果一台iOS7的手机运行到有UIAlertController的程序后,必定会崩掉.所以一般我们都要对UIAlertController进行适配.不用着急,先看完人...

  • 详解关于MIUI 9沉浸式状态栏的最新适配

    时间:2022-06-10 06:30:50

    由于各系统版本的限制,沉浸式状态栏对系统有要求,本篇文章主要介绍了详解关于MIUI 9沉浸式状态栏的最新适配,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下