• 洗礼灵魂,修炼python(41)--巩固篇—从游戏《绝地求生-大逃杀》中回顾面向对象编程

    时间:2022-12-17 14:50:35

    声明:本篇文章仅仅以游戏《绝地求生》作为一个参考话题来介绍面向对象编程,只是作为学术引用,其制作的非常简易的程序也不会作为商业用途,与蓝洞公司无关。《绝地求生》最近很火,笼络了全球各地一大批玩家玩这个游戏,实话说,这游戏真不错,有了这个游戏后,当你去网吧时看到的屏幕终于不再清一色的《英雄联盟》界面了...

  • 【pygame游戏编程】第四篇-----打字测速游戏

    时间:2022-12-16 19:10:36

    下面我们一起用pygame编写一个打字测速游戏这是一个很实用的有趣的小游戏:开始之前先来学习几个小函数:1、 ord(ch)python内置函数,传入一个字符,返回字符的ascii码2、chr(num)python内置函数,传入一个十进制或十六进制,返回ascii码对应的字符3、os.path.ge...

  • 2016编程题扑克牌游戏

    时间:2022-12-13 16:27:12

    扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER 输入两手牌,两手牌之间用“-”连接...

  • 使用c++编程实现简单的打字小游戏

    时间:2022-12-03 16:18:49

    这篇文章主要为大家介绍了使用c++编程语言来实现一个非常简单的打字小游戏过程实现的示例代码,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助

  • Mac iOS Mac Watch 应用和游戏编程开发工具推荐

    时间:2022-12-01 13:44:57

    今日分享「iOS / Mac / Watch 应用和游戏开发工具」推荐,这期专题主要为iOS开发者推荐一些优秀的设计和开发工具,这些工具包含移动原型的设计、程序的开发等,可以大大提高开发的效率!专题会及时更新,如果一些优秀软件未包含,可留言提醒。本文图片和内容均来自【风云社区 SCOEE】,如想了解...

  • 哪些游戏手柄支持编程开发???

    时间:2022-11-28 15:00:23

        最近项目需要C#对游戏手柄的编程开发,对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。     我现在的问题是:哪些游戏手柄支持系统API或者使用DirectInput进行编程开发呢??? 是所有的游戏手柄都支持还是需要什么标准(或者什么品...

  • 游戏手柄directinput编程

    时间:2022-11-28 14:59:53

     博文包括5部分 1.directInput简介 2.使用DirectInput的5个步骤 3.DirectInput相关C++例程 4. little tips(IID,立即模式与缓冲模式) 5.如何快速熟悉一门技术,并学会去传播   1. directInput简介 DirectInput...

  • C#对游戏手柄的编程开发-API篇(1)

    时间:2022-11-28 15:00:17

    前段时间花38元从网上买了一对北通的USB游戏手柄,这样周末与晚上的休闲时间就可以玩玩孩儿时的SFC与街机模拟游戏了。   某日在某个网站上玩一个Flash游戏时,突然想到,如果也能使用手柄来玩Flash游戏,那该多爽 。但可惜的是,目前的Flash都是不支持对游戏手柄进行编程,这不免是Flash中...

  • XNA游戏编程等

    时间:2022-11-14 20:56:13

    XNA游戏编程:http://shiba.hpe.sh.cn/jiaoyanzu/WULI/soft/xna.aspx?classId=4表示没学过XNA,但感觉还是很不错的,给学XNA的童鞋们参考下。除了XNA游戏编程之外还有一些关于Shader的书籍推荐,如ShaderX系列。后面还有一些例程,...

  • 原创教程“ActionScript3.0游戏中的图像编程”開始连载啦!

    时间:2022-11-09 04:40:12

            经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程“ActionScript3游戏中的图像编程”最终在今日划上了完美的句号!这其中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是其中图像处理方面的经验心得。尽管使用的语言是眼下可能正在没落的ActionScript3.0,但因为其中渗透着深刻的编程思想和有用技巧...

  • 结对编程——Java实现黄金分割点游戏

    时间:2022-11-02 23:20:22

    这是我和队员根据老师要求自创的一个人机黄金分割点游戏。这个小游戏在Windows10 下开发,用Eclipse做开发工具,实现语言是Java。利用目前自己所学的Java知识实现了一人登录,电脑自行匹配多人一起玩的游戏。因为游戏中的玩家只有一个是真实玩家登录,其他玩家是电脑自动生成的机器玩家,用随机数...

  • 边玩边学,十五个学习Python 的编程游戏网站!

    时间:2022-11-02 16:23:00

    经常听到有朋友说,学习编程是一件非常枯燥无味的事情。其实,大家有没有认真想过,可能是我们的学习方法不对? 比方说,你有没有想过,可以通过打游戏来学编程? 今天我想跟大家分享几个网站,教你如何通过边打游戏边

  • 游戏服务端开发之防御性编程

    时间:2022-11-01 20:57:30

    从毕业到现在,在游戏服务端开发工作已经有半年多的时间,从一个小小白,到现在初步入门。这半年项目的工作超忙,把这博客都给荒废了…这篇小博文,就简单梳理下,这半年开发过程中关于游戏服务端防御性编程的小心得。 指针判空 这条果断放第一位!在学生时代,这些都是书面上的概念,大家也都懂,但是,...

  • Python外星人入侵游戏编程完整版

    时间:2022-10-15 23:21:21

    这篇文章主要为大家详细介绍了Python外星人入侵游戏编程完整的实现思路,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • 用Python做一个游戏辅助脚本,完整编程思路分享!

    时间:2022-10-06 19:44:58

    本文将以4399小游戏《 宠物连连看经典版2 》作为测试案例,通过识别小图标,模拟鼠标点击,快速完成配对。对于有兴趣学习游戏脚本的同学有一定的帮助。

  • 《Unity3D脚本编程与游戏开发》学习Day one

    时间:2022-09-26 12:16:32

    Unity学习第一日 前言Unity介绍游戏开发技术技术实现与游戏设计第一章 Unity脚本概览1.1 控制物体的移动1.1.1 新建脚本并挂载1.1.2 Start 和 Updata 事件1.1.3 修改物体位置1.1.4 读取和处理输入1.1.5 实例:实现一个移动的小球1.2 触发器事件1....

  • 使用Python编程分析火爆全网的鱿鱼游戏豆瓣影评

    时间:2022-09-18 22:31:49

    本文来为大家介绍如何使用Python爬取影评的操作,主要是爬取《鱿鱼游戏》在豆瓣上的一些影评,对数据做一些简单的分析,用数据的角度重新审视下这部剧,有需要的朋友可以借鉴参考下

  • [C入门 - 游戏编程系列] 贪吃蛇篇(三) - 蛇定义

    时间:2022-09-14 22:39:20

    蛇是这个游戏的主角,要实现的功能也是最复杂的一个。因为蛇不止有属性,还有行为。它会动,还会吃东西,还会长大!而且还会死!这是很要命的。我一向看不懂复杂的代码,也写不出复杂的代码。所以对于蛇,我很纠结,如何才能简单的实现它。毫无质疑的一点是,食物具有的属性,蛇也具有。蛇必须存在于世界中,有大小和位置以...

  • 网络游戏服务器编程笔记一

    时间:2022-09-14 19:46:06

    大体也忘记是谁推荐给我的这本书了。7层网络通信协议在读大学的时候曾今无数次好奇过这玩意有没有用?从下至上: 1. 物理层 (Phsical) 2. 数据链路层 (Data Link) 3. 网络层 (Network) 4. 传输层 (Transport) 5. 会话层 (Session) 6. 表示...

  • 《网络游戏服务器编程》

    时间:2022-09-14 19:41:35

    这本书是个韩国人写的,书很老了,2006出版的,也没有更新,只能略做参考了。 1. OSI七层:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。 2. AH,PH,SH,TH,NH,DH; APP HEADER,,,每一层都有一个包头(应用层包头,传输层包头等); tcp/ip 协议簇;...