• 我对分布式计算框架的理解与设计

    时间:2023-01-19 03:33:02

    谢谢大家来看这篇文章,我想花点时间分享一下我对分布式计算的理解。 分布式服务有很多,比如hbase, hadoop, spark等,我所要讲述的重点不是这些服务的原理,而是用更浅显的话讲述更深刻的设计。 如何把多个的机器组合起来完成一件简单的计算任务,所以这方面的架构设计更多的关注服务器间的关系...

  • 仿知乎app登录界面(Material Design设计框架拿来就用的TexnInputLayout)

    时间:2023-01-16 20:41:58

    在我脑子里还没有Material Design这种概念,就我个人而言,PC端应用扁平化设计必须成为首选,手当其冲的两款即时通讯旺旺和QQ早就完成UI扁平化的更新,然而客户端扁平化的设计本身就存在天生的缺陷,手指和鼠标箭头最大的区别是在于前者有温度和感觉的,这时候Material Design应运而生...

  • API接口自动化测试框架搭建之需求整理、详细设计和框架设计

    时间:2023-01-14 13:59:38

    (API接口自动化测试框架搭建之需求整理、详细设计和框架设计)1 需求整理1.1 实现目的API接口自动化测试,主要针对http接口协议;便于回归测试;线上或线下巡检测试,结合持续集成,及时发现运行环境存在的问题;提升个人自动化测试技术能力,为业务提供强有力的测试手段。1.2 功能需求基于Unitt...

  • Robot Framework测试框架用例脚本设计方法

    时间:2023-01-13 20:56:31

    Robot Framework介绍Robot Framework是一个通用的关键字驱动自动化测试框架。测试用例以HTML,纯文本或TSV(制表符分隔的一系列值)文件存储。通过测试库中实现的关键字驱动被测软件。    Robot Framework灵活且易于扩展。它非常适合测试有不同接口的复杂软件:用...

  • WindowsGUI自动化测试框架搭建之需求整理、详细设计和框架设计

    时间:2023-01-13 13:58:00

    ((一)-总体需求)1 需求整理1.1 实现目的基于CS架构,模拟用户(鼠标、键盘)操作,达到快速、重复执行测试用例;便于回归测试,快速覆盖主线用例或功能;线上或线下巡检测试,结合持续集成,及时发现运行环境存在的问题;提升个人自动化测试技术能力,为业务提供强有力的测试手段。1.2 功能需求基于Uni...

  • WebUI自动化测试框架搭建之需求整理、详细设计、框架设计

    时间:2023-01-13 11:17:29

    (WebUI自动化测试框架搭建之需求整理、详细设计、框架设计)1 总体需求1.1 实现目的基于BS架构,模拟用户(鼠标、键盘)操作,达到快速、重复执行测试用例;便于回归测试,快速覆盖主线用例或功能;线上或线下巡检测试,结合持续集成,及时发现运行环境存在的问题;提升个人自动化测试技术能力,为业务提供强...

  • Flutter异常监控 - 伍 | 关于异常监控框架设计的思考

    时间:2023-01-11 17:12:21

    前言最近阅读 Catcher、BugSnag、Rollbar 三个 Flutter 异常监控开源框架,文章链接如下:Flutter 异常监控 - 壹 | 从 Zone 说起Flutter 异常监控 - 贰 | 框架 Catcher 原理分析Flutter 异常监控 - 叁 | 从 bugsnag 源...

  • 基于python的接口测试框架设计(三)接口测试的框架

    时间:2023-01-11 08:26:16

    基于python的接口测试框架设计(三)接口测试的框架其实我这里用到的是unittest单元测试框架,,这个框架好就好在比较清楚,,setup terdown都可以处理一些初始化及完成后的工作主要的用例集可以都放在中间的位置,段落还是比较清楚的****一定要在import requests库前 先 ...

  • 基于Web2.0的RIA框架设计与实现

    时间:2023-01-11 06:30:01

    http://www.doc88.com/p-8866851533856.htmlhttp://cdmd.cnki.com.cn/Article/CDMD-10614-1012472890.htm

  • Java SSH框架系列:用户登录模块的设计与实现思路

    时间:2023-01-06 22:21:53

    1.简介用户登录模块,指的是根据用户输入的用户名和密码,对用户的身份进行验证等。如果用户没有登录,用户就无法访问其他的一些jsp页面,甚至是action都不能访问。二、简单设计及实现本程序是基于Java的SSH框架进行的。1.数据库设计 我们应该设计一个用户表,其Userinfo表,对应的SQL语句...

  • 微服务系列 2:微服务化框架的模型和治理能力设计

    时间:2023-01-06 18:21:54

    紧接上一篇,​​服务化框架落地的挑战和核心需求​​,那么基于这些核心诉求,我们整个的微服务框架的模型是如何?又该具备哪些核心的治理能力呢?通过本文来一一知晓!一、服务治理的理解随着互联网的发展和容器化的发展,更进一步的推动了微服务化的建设,在微服务体系下,我们的服务治理,首先要做的就是针对我们大量的...

  • web自动化框架如何设计

    时间:2023-01-05 15:53:44

    web自动化框架如何设计po模式总结: 1. 页面对象模型:当页面特别多的时候,代码更好的维护 2. Po是pageObject设计模式,用来管理和维护一组web元素的对象库 3. 每一个page class 维护着该页面的元素集合和操作这些元素的方法PO的优势: 1. PO...

  • 游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇

    时间:2023-01-05 07:15:48

    游戏UI框架设计(一)---架构设计理论篇前几天(2017年2月)看到一篇文章,国内王健林、马云等大咖们看好的未来十大最有“钱途”产业中,排名第一的就是“泛娱乐”。 所以我们发现最近几年无论是BAT企业还是万达等,都纷纷投资游戏、电影、动漫等泛娱乐产业。随着人们物质生活的不断提高,游戏(包含端游/手...

  • Java设计模式08:框架基础知识

    时间:2023-01-05 01:28:32

    1. 框架是什么 ?框架是能完成一定功能的半成品软件。(不能直接使用,还需要再加工,所以叫半成品。比如:方便面)2. 框架能干什么 ?(1)能完成一定的功能,加快程序开发进度。(2)给我们一个精良的程序架构。3. 框架的理解(1)使用框架,事情还是那些事情,只是看谁做的问题。(2)使用框架,可以不去...

  • 开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(一)简介和游戏引擎

    时间:2023-01-02 19:49:32

    战棋 SLG 游戏SLG(Simulation Game)游戏是模拟游戏的简称。战棋类的SLG有两种:一种是 War Game 中的兵棋推演分支,常见的游戏有战争艺术3(TOAW3 — The Operational Art of War 3)、意大利之战(BII — Battle in Italy...

  • Bootstrap框架学习(五)——Bootstrap插件设计之模态对话框

    时间:2022-12-28 17:21:19

    五、Bootstrap插件设计     Bootstrap JavaScript插件包括引入方式、data属性及事件等方面内容。在Bootstrap框架下,JS插件可以单个引入(使用Bootstrap框架提供的单个模块的JS文件),也可以一次性全部引入(使用bootstrap.js或压缩坂的bo...

  • WinForm应用程序框架设计之WinAction(介绍)

    时间:2022-12-26 23:19:08

    在步入正题前,我们来先聊一些题外的话,魔兽世界估计很多程序员都听过,可能玩过的人也很多,我虽然没怎么玩,但我也接触过,我们来说下战场,要想打赢,必须有一个人去指挥战场,如果没人指挥,这战场十有八九会输掉,我相信,很多人打过战场的人都深有体会的。没玩过魔兽,没打过战场?没关系,拿真实的战役来说吧,三国...

  • python Appium自动化:框架设计

    时间:2022-12-26 18:06:38

    之前学习了appium各种元素定位、手势操作,数据配置,pageobject设计模型等等 ,相对比较零散,没有完全的整合起来。 正所谓万丈高楼平地起,搭建一个完整的自动化框架变得很重要。 框架功能 测试包管理 业务功能封装 测试用例封装 截图处理 断言处理 日志管理 测试报告生成 数据...

  • Python3简易接口自动化测试框架设计与实现(中)

    时间:2022-12-25 18:41:43

    目录[TOC]7、Excel数据读取7.1、读取配置文件7.1、编写Excel操作类8、用例组装9、用例运行结果校验10、运行用例11 、小结上一篇:Python3简易接口自动化测试框架设计与实现(上)7、Excel数据读取用例是放在Excel中的,用xlrd来读取数据,写数据需要用到xluntil...

  • ArcObjects SDK开发 022 开发框架搭建-FrameWorkUI包设计

    时间:2022-12-25 11:04:53

    1、CommandUIs部分这部分主要是定义承载Command和Tool的具体UI。如下图所示。以CommandUI结尾的这几个类都是继承了Framework.Engine里面的ICommandUI接口,这样我们定义的Command和Tool就可以和这些UI绑定到一起了。其中BarButtonIte...