• javascript框架设计读书笔记之模块加载系统

    时间:2022-07-09 00:40:16

    本文是司徒正美的《javascript框架设计》的第二章模块加载系统的读书笔记,根据自己的理解,简要的跟大家讲述了本章的主要内容,方便大家更好的学习。

  • 网络游戏服务器开发框架设计介绍

    时间:2022-06-01 21:57:48

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1164997在开发过程中,会先有一份开发大纲或是一份策划案,但是这些在我的开发中可能不会有,或者即使有,也很有可能是我随性写下来的,但是我会尽可能写好它。网络通信层,我会放到单独的SOCKET编程中去讲解,这里...

  • 大型网络游戏服务器的框架设计

    时间:2022-06-01 20:06:58

    服务器是用来处理高并发的请求,同时能够满足扩展的业务逻辑的需求,最重要的是满足三点:并发性,稳定性,扩展性。经历过两款上线游戏产品,见识到了游戏行业的杂乱无章,虽然和传统软件行业相比,少了那么些规范,但是对个人能力要求还真不比传统软件行业低。今天开始,陆续利用业余时间将自己设计的一个服务器的框架贴出...

  • 网络游戏服务器开发框架设计介绍

    时间:2022-06-01 12:59:19

    https://cloud.tencent.com/developer/article/1164997在开发过程中,会先有一份开发大纲或是一份策划案,但是这些在我的开发中可能不会有,或者即使有,也很有可能是我随性写下来的,但是我会尽可能写好它。网络通信层,我会放到单独的SOCKET编程中去讲解,这里...

  • javascript框架设计读书笔记之种子模块

    时间:2022-05-24 20:58:31

    本文是司徒正美的《javascript框架设计》一书第一章种子模块的读书笔记,记录了一下自认为比较重要的东西,分享给大家

  • ThinkPHP框架设计及扩展详解

    时间:2022-05-13 16:40:58

    本文详细介绍了ThinkPHP框架的框架分层及url路由、ThinkPHP扩展、数据库驱动扩展、Behavior行为扩展以及源码分析与不足,讲解的十分全面系统,这里推荐给大家,有想学习ThinkPHP的小伙伴千万不要错过。

  • 轻量级Java EE开发框架设计系统应用架构

    时间:2022-04-26 15:04:03

    首先来说一下JavaEE概述其中常说的三大框架即是:sshSpring:功能强大的组件粘合济,能够将你的所有的java功能模块用配置文件的方式组合起来(还让你感觉不到spring的存在)成为一个完成的应用Struts:功能强大的MVC架构Hibernate:强大的ORM工具,然后很方便将数据库记录转...

  • .NET框架设计—常被忽视的框架设计技巧

    时间:2022-03-30 08:50:31

    阅读目录:1.开篇介绍2.元数据缓存池模式(在运行时构造元数据缓存池)2.1.元数据设计模式(抽象出对数据的描述数据)2.2.借助Dynamic来改变IOC、AOP动态绑定的问题2.3.元数据和模型绑定、元数据应该隐藏在Model背后、元数据与DSL的关系3.链式配置Dynamic模式(爱不释手的思...

  • javascript框架设计读书笔记之数组的扩展与修复

    时间:2022-03-09 15:12:34

    本文是司徒正美的《javascript框架设计》的第三章第2节的读书笔记,本节主要介绍的是javascript数组的扩展与修复,本文则是选取了其中的重点部分展示给大家。

  • nginx源代码分析--框架设计 & master-worker进程模型

    时间:2022-01-21 12:34:02

    Nginx的框架设计—进程模型在这之前,我们首先澄清几点事实:nginx作为一个高性能server的特点。事实上这也是全部的高性能server的特点,依赖epoll系统调用的高效(高效是相对select/poll这些系统调用的,底层有一个链表和红黑树,避免了轮询,降低了用户空间和系统空间之间的数据传...

  • 开源战棋 SLG 游戏框架设计思考(一)简介和游戏引擎

    时间:2021-12-25 02:03:33

    战棋SLG游戏SLG(SimulationGame)游戏是模拟游戏的简称。战棋类的SLG有两种:一种是WarGame中的兵棋推演分支,常见的游戏有战争艺术3(TOAW3—TheOperationalArtofWar3)、意大利之战(BII—BattleinItaly)、诺曼底之战(BIN—Battl...

  • wex5 教程 之 图文讲解 考题模块框架设计

    时间:2021-12-21 05:20:48

    前几天帮人设计了一个手机版(做了屏幕适配,电脑使用也正常)的考题框架,供学习交流使用,今天把设计思路与技巧命整理一下。一效果演示:1登陆后台题库管理试卷管理考生管理科目管理2考生注册考生登陆进入考试界面开始答题交卷保存即可二 开发思路:充分利用baasdata数据绑定与data临时组件的存储特性,实...

  • Atitit.加密算法ati Aes的框架设计v2.2

    时间:2021-12-12 12:43:55

    Atitit.加密算法atiAes的框架设计v2.2版本进化1V2.2  adddefdecodekeyapi1v1版本1Aes的历史2Atitit.加密算法 des  aes 各个语言不同的原理与解决...2版本进化 V2.2  adddefdecodekeyapi/atiplat_cms/src...

  • 游戏UI框架设计(四) : 模态窗体管理

    时间:2021-12-08 07:33:05

    游戏UI框架设计(四)--模态窗体管理我们在开发UI窗体时,对于“弹出窗体”往往因为需要玩家优先处理弹出小窗体,则要求玩家不能(无法)点击“父窗体”,这种窗体就是典型的“模态窗体”。在此笔者设计了四种模式类型:完全透明、半透明、低透明度、透明且可以穿透。(透明不能穿透)(半透明不能穿透)(低透明度,...

  • JS读书心得:《JavaScript框架设计》——第12章 异步处理

    时间:2021-10-13 03:04:33

    一、何为异步 执行任务的过程可以被分为发起和执行两个部分。同步执行模式:任务发起后必须等待直到任务执行完成并返回结果后,才会执行下一个任务。异步执行模式:任务发起后不等待任务执行完成,而是马上执行下一个任务,当任务执行完成时则会收到通知。面对IO操作频繁的场景,异步执行模式可在同等的硬件资源条件下提...

  • python---django中权限框架设计

    时间:2021-10-11 21:50:33

    一:admin下的权限了解推文:如何正确使用Django的UserModel(一)默认权限表是在自带auth模块,中permission表中可以使用has_perm方法获取用户是否有这个权限(二)Django自定义权限(1)添加表fromdjango.dbimportmodelsfromdjango...

  • Python Django框架设计模式详解

    时间:2021-08-17 07:03:21

    Django是一个开源的Web应用框架,由Python写成。采用MVC的软件设计模式,主要目标是使得开发复杂的、数据库驱动的网站变得简单。Django注重组件的重用性和“可插拔性”,敏捷开发和DRY法则(Don’t Repeat Yoursef)

  • python3+requests库框架设计03-请求重新封装

    时间:2021-08-10 15:50:50

    在完成了日志类封装之后,那我们就要对测试基类进行实现,在其中对一些请求再次封装,在项目下新建一个Common文件夹,在文件夹下新建Base_test.py文件,项目结构如下。具体怎么封装还是要看被测接口需要什么,只能提供一个大致思路,我项目能用的封装,你项目并不一定能用首先是get请求,第一个肯定是...

  • 《一头扎进》系列之Python+Selenium框架设计篇4- 价值好几K的框架,呵!这个框架有点意思啊

    时间:2021-07-30 12:08:22

    1.简介前面文章,我们实现了框架的一部分功能,包括日志类和浏览器引擎类的封装,今天我们继续封装一个基类和介绍如何实现POM。关于基类,是这样定义的:把一些常见的页面操作的selenium封装到base_page.py这个类文件,以后每个POM中的页面类,都继承这个基类,这样每个页面类都有基类的方法,...

  • 《一头扎进》系列之Python+Selenium框架设计篇5 - 价值好几K的框架,哎呦!这个框架还真有点料啊!!!

    时间:2021-07-30 12:08:28

    1.简介其实,到前面这一篇文章,简单的Python+Selenium自动化测试框架就已经算实现了。接下来的主要是介绍,unittest管理脚本,如何如何加载执行脚本,再就是采用第三方插件,实现输出html的测试报告。本文来介绍下,在同一个类中,多个测试函数时候,测试固件如何写和进一步实现POM和可能...