• Erlang cowboy http request生命周期

    时间:2022-06-28 00:13:47

    Erlangcowboyhttprequest生命周期翻译自:http://ninenines.eu/docs/en/cowboy/1.0/guide/http_req_life/request的生命周期本章解释服务器response之前的httprequest的步骤,以及cowboy实现的细节。R...

  • Erlang OTP gen_event

    时间:2022-06-26 06:57:14

    转自:http://www.myexception.cn/program/1569725.htmlErlangOTPgen_event(0)原英文文档:http://www.erlang.org/erldoc?q=&x=0&y=0Tips:看到网页右边的搜索功能了么,...

  • Erlang TCP Socket的接收进程的2种方案

    时间:2022-06-01 22:10:22

    转自:http://blog.csdn.net/summerhust/article/details/8740973一旦打开了一个使用TCP连接的套接字,它就始终保持打开状态,直至任何一方关闭它或因为一个错误而终止。在建立一个连接时,一般为每一次请求产生一个新进程,只要有请求被处理,就保持这个进程的...

  • Erlang/OTP 17.0-rc1 新引入的"脏调度器"浅析

    时间:2022-06-01 21:23:41

    最近在做一些和NIF有关的事情,看到OTP团队发布的17rc1引入了一个新的特性“脏调度器”,为的是解决NIF运行时间过长耗死调度器的问题。本文首先简单介绍脏调度器机制的用法,然后简要分析虚拟机中的实现原理,最后讨论了一下脏调度器的局限性。脏调度器机制的用法了解NIF的同学都知道,在Erlang虚拟...

  • Erlang千万级用户游戏框架(Openpoker)源码文件分析清单

    时间:2022-06-01 21:23:29

    openpoker源码erlang写的网游服务器源码,OpenPoker是一个大型多人扑克网游,内建支持了容错能力,负载平衡和无限制的规模大小。本文是openpoker源码文件功能的一个清单式说明:模块名称模块功能说明备注ante.erl仅仅是开始下注的处理,具体的逻辑在betting中 barri...

  • erlang判断语法结构:if/case/guard

    时间:2022-06-01 21:12:08

    erlang有好几种常用的判断结构语句,如if、case、guard等。文章将分别对 if / case /guard 的特点做介绍,以及用例说明1、if结构ifCondition 1 ->Action 1;Condition 2 ->Action 2;Condition 3 ->...

  • Erlang OTP设计原则Gen_Fsm行为

    时间:2022-06-01 21:08:26

    1.Fsm称为有限状态机,举个例子,游戏中的怪物称为NPC,NPC一般有几种状态,比如:静止,移动,死亡,被攻击,攻击英雄等等几个有限的状态,那么我们就可以有限状态机实现NPC的状态变更。一个有限状态机可以用一个关系式来描述,State(静止状态S1)xEvent(英雄进入视野范围事件E)->...

  • Erlang在Windows上开发环境搭建全过程讲解目录

    时间:2022-06-01 21:13:14

    我会按照下面的列表来一步一步讲解,在windows来开发Erlang所用到的一些工具,和知识。我会不停的添加和修正。Erlang运行时环境Erlang开发工具选择Rebar来构建,编译,测试,发布Erlang项目Erlang在Windows上开发环境搭建全过程讲解目录的更多相关文章若依微服务版本Wi...

  • erlang数据库Mnesia主键自增

    时间:2022-06-01 21:12:14

    对于mnesia数据库表有时候需要有一个id字段,就像关系数据库的主键.最简单的办法是用uuid做id,但是我们希望此id是整数递增的.或者用{node(),erlang:now()}做id也是不错的办法.类似于一个set集合(意思是集合中不可能两个相同的键同时存在),每个键对应的值将作为id,方法...

  • erlang 二进制中 拼接 变量或者函数 报错

    时间:2022-06-01 21:08:14

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAVsAAACiCAIAAABgR/nfAAAM5ElEQVR4nO2dzZrcKBJF9Zjd/tnOdNmznO62+2n8pjkLe4qUBMENCCSUOmfhT0boEhHALTmlci6//eu/...

  • Erlang OTP编程初体验——gen_server和行为模式

    时间:2022-06-01 21:08:38

    行为模式其实非常类似于面向对象语言中的接口,至少笔者是这么理解的。OTP行为模式将一些反复出现的模式分成了两个部分,通用部分和具体应用相关的实现部分,这一过程其实就类似于面向对象编程中的抽象出接口的过程。本文给出一个OTP中最常见的行为模式的示例:通用服务器,即gen_server。编写gen_se...

  • 将Cocoa前端编写到Erlang应用程序的好方法是什么?

    时间:2022-06-01 21:11:26

    I'mexploringthepossibilityofwritinganapplicationinErlang,butitwouldneedtohaveaportionwritteninCocoa(presumablyObjective-C).I'dlikethefront-endandback-...

  • Erlang gen_serever和普通进程启动方式的区别

    时间:2022-06-01 21:05:32

    并不是简单的通过spawn在子进程启动函数中启动一个进程然后返回{ok,Pid}就可以让子进程拥有出错自动重启的功能。实际上,需要使用proc_lib:spawn_link或者proc_lib:start_link启动子进程,才能在子进程出错退出时让supervisor自动重启它proc_lib:s...

  • erlang中文手册——gen_server

    时间:2022-06-01 21:05:08

    声明:本文章是对erlang手册的部分内容的中文翻译,版权归原作者所有……由于本人的英语水平有限(翻译此手册的目的之一就是提高英语水平^0^),所以翻译有误乃正常现象,如有发现请及时提醒,THX……谨以此文献给初学erlang并且不喜欢看英文手册的朋友……  gen_server模块       g...

  • Erlang入门:gen_server实例操作与练习2

    时间:2022-06-01 21:03:25

    EshellV5.10.4(abortwith^G)1>bank_server3:create_account(name1,1000).true2>name1!check.Currentmoneyis:1000check3>erlang:send(name1,check).Curr...

  • Erlang generic standard behaviours -- gen_server hibernate

    时间:2022-06-01 21:03:13

    hibernate主要用于在内存空闲时,通过整理进程的stack,回收进程的heap来达到回收内存节省资源的效果.hibernate可用于OTP进程以及普通进程,hibernate的官方文档erlang:hibernate/3Putsthecallingprocessintoawaitstatewh...

  • [Erlang 学习笔记]erlang behaviour小结之gen_server

    时间:2022-06-01 21:03:07

    分类: erlang2012-04-2122:29 3558人阅读 评论(1) 收藏 举报erlangservercallback首先清楚gen_server提供C/S架构中的服务端的实现,即定义了自己一套规范的服务器框架。                     在以上基础上,具体学习下gen_s...

  • [小心得]对erlang(函数式语言)的新理解——有关gen_server, supervisor的小小理解

    时间:2022-06-01 21:03:31

    今天我一同事把困扰他多天的问题解决了,在谈论他解决问题的原因时启动了这个话题:    关于对数据处理的问题:我先举个小例子来说明下要解决的是什么样的问题:说当一大堆数据过来时首先由项目A来接收然后进行简单的处理,把处理后的数据再发给项目B进行深层次的处理。在由A发给B的过程中需要用什么机制进行管理,...

  • Erlang入门:gen_server实例操作与练习2

    时间:2022-06-01 21:03:25

    EshellV5.10.4(abortwith^G)1>bank_server3:create_account(name1,1000).true2>name1!check.Currentmoneyis:1000check3>erlang:send(name1,check).Curr...

  • Erlang gen_server进程花样作死

    时间:2022-06-01 21:03:37

    本文主要记录各种情况下gen_server进程退出的表现。研究动机起源于Elixir/Phoenix框架中遇到的一个进程异常退出问题。因为网络异常,客户端超过一段时间未发来消息,channel进程(一个gen_server)退出了,但是挂的很突兀,不调用terminate,进而导致掉线处理没被调用,...