2019.04.18 第六次训练 【2018-2019 ACM-ICPC, NEERC, Southern Subregional Contest, Qualification Stage】
题目链接:https://codeforces.com/gym/101911又补了set的一个知识点,erase(it)之后it这个地址就不存在了,再引用的话就会REA: ✅B: ✅C: ✅D: ✅E: https://blog.csdn.net/Link_Ray/article/detail...
git学习(四):理解git暂存区(stage)
与一般的版本管理不同的是,git在提交之前要将更改通过git add 添加到暂存区才能提交(git commit)。即使是已经交给了git来管理的文件也是如此。这里继续学习git的暂存区。通过git checkout撤销工作区更改在版本库.git目录下有一个index文件。首先执行git check...
[archlinux] linux boot process/order/stage
信息量好大 --!神教读物,无人能比:https://wiki.archlinux.org/index.php/Arch_boot_processIBM的高质量文档https://www.ibm.com/developerworks/library/l-linuxboot/https://www.f...
spark 中划分stage的思路
窄依赖指父RDD的每一个分区最多被一个子RDD的分区所用,表现为一个父RDD的分区对应于一个子RDD的分区两个父RDD的分区对应于一个子RDD 的分区。宽依赖指子RDD的每个分区都要依赖于父RDD的所有分区,这是shuffle类操作Stage:一个Job会被拆分为多组Task,每组任务被称为一个St...
Stage模型深入解读
OpenHarmony stage worker 多线程
作者:徐金生OpenHarmony存在一个与主线程并行的独立线程--Worker。对于处理耗时操作且不阻塞主线程起到了重要的作用,并且多个线程并发可以提高CPU和内存的利用率。在实际开发项目经常遇到网络请求、文件读写、大图片加载等相对耗时的操作,如果这些耗时操作都在主线程中处理,就会导致应用UI界面...
论文解读 TOOD: Task-aligned One-stage Object Detection
github: https://github.com/fcjian/TOOD paper: https://arxiv.org/pdf/2108.07755.pdf 关键点 思考起点 指出传统one-stage算法在在优化目标分类和定位问题中的不足(DecoupledHead分离了分类任务和回归任...
2019 HDOJ Multi-University Training Contest Stage 3
今天究极自闭……继续锅++ 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/contests/contest_show.php?cid=850 A: 凸包+区间dp。 B: 图论题。 C: 点分治。给一个参考博客:https://www.cnblogs.com/uid001/p/1126602...
【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(六):空间大战
这就是书上的最终效果了,一个完整的空间大战游戏:点击查看源码这里并没有太多的新知识,所涉及的东西更多的是游戏开发方面的优化和技巧,下面我们大家一起来看看:飞船:类似粒子效果中的粒子创建方法,我们的游戏飞船也需要一样的创建机制进行创建,大家可以点击查看源码:GameActorGameActorPool...
dotnet tool install:Failed to install tool package 'ZKEACMS.Publisher': Could not find a part of the path 'C:\Users\Christer\.dotnet\tools\.store\.stage\0qd2mqpa.m45\ZKEACMS.Publisher'
问题按照 ZKEACMS 运行命令dotnet tool install --global ZKEACMS.Publisher提示Failed to install tool package 'ZKEACMS.Publisher': Could not find a part of the path...
Update(Stage4):sparksql:第3节 Dataset (DataFrame) 的基础操作 & 第4节 SparkSQL_聚合操作_连接操作
8. Dataset (DataFrame) 的基础操作8.1. 有类型操作8.2. 无类型转换8.5. Column 对象9. 缺失值处理10. 聚合11. 连接8. Dataset (DataFrame) 的基础操作导读这一章节主要目的是介绍 Dataset 的基础操作, 当然, DataFra...
Vue初接触 stage1
开始学Vue辣!哈哈哈哈哈真的好好玩啊Vue!这个写法我真的太爱了!stage1 4-27先写一下安装Vue devtools时遇到的问题(说来神奇,我是写第一个实例的时候试着在控制台打印了这个空的实例发现Vue很贴心的给出了这个)注意事项:1.引入的Vue必须是开发版本(development)2...
掌握flash的as3图形学Stage3d的屏幕坐标和纹理UV采样坐标
很多入门的朋友,可能对Flash中Stage3D的坐标系比较不清楚。 这里我写个图文来说明一下它的坐标系倒底是怎么样的? 有图好明白,所以我画了一个图。 (1)其中,蓝色箭头坐标,表示是Flash的舞台Stage坐标系: 原点(x=0,y=0)位于屏幕的左上角。+x为右方向,+y为向下方向。 (2...
#打卡不停更#【FFH】浅析Ability框架中Stage模型与FA模型的差异
(#打卡不停更#【FFH】浅析Ability框架中Stage模型与FA模型的差异)Aility框架概述Ability是应用所具备能力的抽象,也是应用程序的基本组成单元。OpenHarmony与HarmonyOS的应用程序APP由一个或多个Hap包组成,每个Hap可以包含一个或多个Ability。Ab...
I’ve seen the world,lit it up as my stage now
I’ve seen the world,lit it up as my stage now阅尽繁华 点亮红尘做舞台Channeling angels in,the new age now粉末登场 有你有我新时达Hot summer days,rock and rollThe way you’d pl...
[转]Have a query in Blue prism coding stage and collection stage.
本文转自:https://www.rpaforum.net/threads/have-a-query-in-blueprism-coding-stage-and-collection-stage.488/问:Hi,i have some values got through for loop usi...
【Stage3D学习笔记续】山寨Starling(十):高效游戏设计、纹理集和ATF
我发布了经过批处理优化的v0.3版,点击下载:https://github.com/hammerc/hammerc-study-Stage3D/archive/v0.3.zip先看看我们批处理优化后程序的效果吧!首先,为了能明显的看出差距,我把未优化v0.2版本的MovieClipTest.swf的...
【Stage3D学习笔记续】山寨Starling(七):一般优化方法简介及混合模式
关于事件的优化:遍历注册的事件由foreach改变为fori,在大量数据遍历时会有提升;事件池优化:所有的事件都使用一个对象池进行保存,而不是使用到时进行创建,使用EventDispatcher类的dispatchEventWith方法可以使用事件池,使用事件池在大量使用事件的情况下可以极大的提升运...
Stage3D学习笔记(三):使用GPU绘制一个图片
首先准备我们需要的图片,尺寸必须是2的幂数,我修改了一下Starling的图标拿来用:还是先看看最终效果:代码是居于上一节的代码进行修改的: package { import com.adobe.utils.AGALMiniAssembler; import flash.displa...
【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(三):纹理效果
混合模式:代码示例是《Stage3D指南》中的直接弄出来的,可以通过点击键盘上的Q、W、E这3个按键,更换混合模式、模型和纹理,可以直观的查看不同混合模式的效果,住:下方的地形使用"context3D.setBlendFactors(Context3DBlendFactor.ONE, Context...