初探Stage3D(二) 了解AGAL
关于本文本文并无打算事无巨细的介绍一遍AGAL,仅仅是对现有文档的一些理解及汇总,所以请先阅读相参考文档AGAL概念参考资料http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/what-is-agal.html(英文)http://www.adobe.c...
掌握flash的as3图形学Stage3d的屏幕坐标和纹理UV采样坐标
很多入门的朋友,可能对Flash中Stage3D的坐标系比较不清楚。 这里我写个图文来说明一下它的坐标系倒底是怎么样的? 有图好明白,所以我画了一个图。 (1)其中,蓝色箭头坐标,表示是Flash的舞台Stage坐标系: 原点(x=0,y=0)位于屏幕的左上角。+x为右方向,+y为向下方向。 (2...
#打卡不停更#【FFH】浅析Ability框架中Stage模型与FA模型的差异
(#打卡不停更#【FFH】浅析Ability框架中Stage模型与FA模型的差异)Aility框架概述Ability是应用所具备能力的抽象,也是应用程序的基本组成单元。OpenHarmony与HarmonyOS的应用程序APP由一个或多个Hap包组成,每个Hap可以包含一个或多个Ability。Ab...
I’ve seen the world,lit it up as my stage now
I’ve seen the world,lit it up as my stage now阅尽繁华 点亮红尘做舞台Channeling angels in,the new age now粉末登场 有你有我新时达Hot summer days,rock and rollThe way you’d pl...
Atitit s2018.2 s2 doc list on home ntpc.docx \Atiitt uke制度体系 法律 法规 规章 条例 国王诏书.docx \Atiitt 手写文字识别 讯飞科大 语音云.docx \Atitit 代码托管与虚拟主机.docx \Atitit 企业文化 每日心灵 鸡汤 值班 发布.docx \Atitit 几大研发体系对比 Stage-Gat
Atitit s2018.2 s2 doc list on home ntpc.docx\Atiitt uke制度体系 法律 法规 规章 条例 国王诏书.docx\Atiitt 手写文字识别 讯飞科大 语音云.docx\Atitit 代码托管与虚拟主机.docx\Atitit 企业文化 每日心...
Flash Stage3D 在2D UI 界面上显示3D模型问题完美解决
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼。Stage3D一直是在 Stage2D下面。为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧。实现方式1:在2DUI上挖个洞透过去显示3D层。这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI...
行人检测“Pedestrian Detection with Unsupervised Multi-Stage Feature Learning”
主要思想: 1.结合多步的全局特征及局部特征用来分类 2.使用卷积稀疏编预训练滤波器 现有的方法: 手动提取特征,如ICF,HOG及其变形和组合,使用可训练的分类器如SVM,boosted classifier或随机森林分类。 深层网络非监督预训练方法,包括RBM,stacked au...
2019.04.18 第六次训练 【2018-2019 ACM-ICPC, NEERC, Southern Subregional Contest, Qualification Stage】
题目链接:https://codeforces.com/gym/101911又补了set的一个知识点,erase(it)之后it这个地址就不存在了,再引用的话就会REA: ✅B: ✅C: ✅D: ✅E: https://blog.csdn.net/Link_Ray/article/detail...
git学习(四):理解git暂存区(stage)
与一般的版本管理不同的是,git在提交之前要将更改通过git add 添加到暂存区才能提交(git commit)。即使是已经交给了git来管理的文件也是如此。这里继续学习git的暂存区。通过git checkout撤销工作区更改在版本库.git目录下有一个index文件。首先执行git check...
ECMASCript2015 提案 stage-3的对象展开运算符
看源码时看到如下的代码exportdefault{//通过mapActions将actions映射到methods里methods:{...mapActions(['updateStatus','reset'])},created:function(){this.updateStatus(STATU...
Rasterizer Stage(读书笔记3 --- Real-Time rendering)
rasterizerstage的目标:计算和设置每个像素的颜色。将屏幕空间的二维顶点和每个顶点的shading信息转换为屏幕上的像素。rasterizerstage可以分为几个阶段:trianglesetup,triangletraversal,pixelshading,andmerging1.Tr...
[archlinux] linux boot process/order/stage
信息量好大--!神教读物,无人能比:https://wiki.archlinux.org/index.php/Arch_boot_processIBM的高质量文档https://www.ibm.com/developerworks/library/l-linuxboot/https://www.fr...
【Stage3D学习笔记续】山寨Starling(三):Starling核心渲染流程
这篇文章我们剔除Starling的Touch事件体系和动画体系,专门来看看Starling中的渲染流程实现,以及其搭建的显示列表结构。由于Starling是模仿Flash的原生显示列表,所以我们可以参照原有的知识体系来阅读Straling的代码。Starling类:Straling类是整个Starl...
学习笔记:Stage.js(又叫Cut.js)——2D canvas 开发库,游戏方面的
http://piqnt.com/stage.js/http://www.bootcdn.cn/stage.js/Stage.js(可能又叫Cut.js)是一个2DHTML5JavaScriptlibrary跨平台的游戏开发,它是轻量级的,快速的和开源。(我想用它写计算材料的计算器)2016-4-1...
Dockerfile中multi-stage(多阶段构建)详解
在2017年5月3日即将发行的 Docker 17.05.0-ce 中,Docker 官方提供了简便的多阶段构建 (multi-stage build) 方案,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Dockerfile中multi-stage(多阶段构建)的相关资料,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起
spark 中划分stage的思路
窄依赖指父RDD的每一个分区最多被一个子RDD的分区所用,表现为一个父RDD的分区对应于一个子RDD的分区两个父RDD的分区对应于一个子RDD的分区。宽依赖指子RDD的每个分区都要依赖于父RDD的所有分区,这是shuffle类操作Stage:一个Job会被拆分为多组Task,每组任务被称为一个Sta...
Stage3D学习笔记(三):使用GPU绘制一个图片
首先准备我们需要的图片,尺寸必须是2的幂数,我修改了一下Starling的图标拿来用:还是先看看最终效果:代码是居于上一节的代码进行修改的:package{importcom.adobe.utils.AGALMiniAssembler;importflash.display.Bitmap;impor...
Rendering Pipeline(3)----The Rasterization & Pixel Shader &Output Merger Stage
1.TheRasterizationStage(光栅处理阶段) TheRasterizationStage(光栅处理阶段)是渲染管道的第四个阶段,这个阶段的主要工作是,根据摄像机镜头的区域裁剪几何体,把3D几何体映射到屏幕上。1.1TheClippingStage(裁剪阶段)。 裁剪过程发生...
【Stage3D学习笔记续】真正的3D世界(二):显示模型
虽然我们进入真3D世界了,但是上一章的Demo仍然是显示的一个平面,尽管我们的平面在3D空间中旋转可以看出一点3D透视的效果,但是既然是真3D,就要拿出点3D的样子来!如果要显示3D模型,我们就要告别直接使用代码编写顶点数据的时代了,想想上一节,平面的四边形手写顶点或许还过得去,但是如果手写一个立方...
移动端全屏滑动的小插件,简单,轻便,好用,只有3k swiper,myswiper,page,stage
https://github.com/donglegend/mySwipermySwiper移动端全屏滑动的小插件,简单,轻便,好用,只有3k下载直接下载bowerinstallmySwiper预览预览demo使用支持amd和cmd规范直接引入<linkrel="stylesheet"type...