cocos2d-x游戏摇杆开发
1.最近想做一个横屏格斗类游戏,但当然第一步必不可少的就是开发一个摇杆来控制游戏人物的移动,本来打算在网上找个简单看看,没想到都好几个文件,很麻烦,而且版本太旧了,索性自己动手算了。看看效果图//没什么人物素材,瞎找的2.其实总结一下,开发个摇杆原理并不复杂,大概思路就是这样:随便继承自node,s...
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强Joystick),增加摇杆跟随用户触点作为摇杆坐标,让摇杆不再死板!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明对于虚拟摇杆在游戏开发中必不可少,Android方面的是由Himi自己实现封装的,大家可以移步到这里查看详细实现机制:【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航) 那么在Cocos2d引擎已提供此摇杆类...
[Unity] UGUI研究院之游戏摇杆
最近在做Unity基于UGUI的摇杆,发现了一种非常简单并且巧妙的方法,原文在这里, 不过要*!!http://godstamps.blogspot.tw/2015/07/unity-ugui-scrollrect.html它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,但是Scroll...