• 关于Three.js基本几何形状

    时间:2022-07-06 04:25:33

      一、有关球体SphereGeometry构造函数参数说明SphereGeometry(radius,widthSegments,heightSegments,phiStart,phiLength,thetaStart,thetaLength) radius—sphereradius.Defaul...

  • Java3D实例之创建空间几何模型的实现方法

    时间:2022-07-05 05:01:55

    本篇文章是对Java3D 创建空间几何模型的实现方法进行了详细的介绍。需要的朋友参考下

  • Fishnet(计算几何)

    时间:2022-07-02 00:06:43

    TimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 1642 Accepted: 1051DescriptionAfishermannamedEtadokahawokeinaverysmallisland.Hecouldseecalm,bea...

  • three.js 05-01 之 PlaneGeometry 几何体

    时间:2022-06-29 03:43:06

      three.js库中的材质就已经基本上介绍完了。本篇开始我们将逐个深入three.js中各种几何体的细节。在three.js中,常用的几何体包括:二维几何体:PlaneGeometry平面CircleGeometry圆形ShapeGeometry塑形三维几何体:BoxGeometry立方体(或叫...

  • three.js之创建一个几何体

    时间:2022-06-29 03:42:54

    <html><head><title>Myfirstthree.jsapp</title><style>body{margin:0;}canvas{width:100%;height:100%}</style></head...

  • three.js入门(7)几何体

    时间:2022-06-29 03:42:48

    二维几何体1.平面(PlaneGeometry)查看示例PlaneGeometry可以创建非常简单的一个二维矩行,其构造函数为:THREE.PlaneGeometry(width,height,widthSegments,heightSegments)参数必须描述width是该参数指定矩形的宽度he...

  • three.js 多面几何体进行多面贴图

    时间:2022-06-29 03:43:00

    varmaterials=[];for(vari=0;i<6;++i){materials.push(newTHREE.MeshBasicMaterial({map:THREE.ImageUtils.loadTexture('../img/'+i+'.png',//图片的路径{},functi...

  • webgl自学笔记——几何图形

    时间:2022-06-25 12:32:41

    3D应用的基础元素:1、canvas,它是渲染场景的占位符。标准html的canvas元素2、Objects,这里指的是组成一个场景的所有3d实体。这些实体都由三角形组成。webgl中使用Buffer(vertex、index)来存储管理这些3d实体数据。3、Lights,如果没有光照3d场景将看不...

  • 在Three.js中制作几何可点击的超链接(WebGl渲染器)

    时间:2022-06-25 06:01:41

    SoI'vebeentryingtomakeaspherical360panoramausingthree.jswhichimplementsclickableobjects,whichatthemomentIwouldliketomakehyperlinks.I'vereadmanyofthepr...

  • 计算几何细节梳理&模板

    时间:2022-06-23 09:11:41

    点击%XZY巨佬向量的板子#include<bits/stdc++.h>#defineIinlineusingnamespacestd;typedefdoubleDB;structVec{DBx,y;IVec(){x=y=0;}IVec(DBa){x=a;y=0;}IVec(DBa,DB...

  • Boost预报——通用几何库(GGL)

    时间:2022-06-18 11:28:25

    用共享内存作为匿名内存池只要分配共享内存段的一部分作为缓存区,把信息复制进去,再把缓存区在共享内存中的偏移值发送给另外的进程,任务就完成啦!让我们看一个例子:#include<boost/interprocess/managed_shared_memory.hpp>#include<...

  • 修复几何 (数据管理)原理

    时间:2022-06-18 11:28:43

    如果几何存在问题,此工具将使用与检查几何工具相同的逻辑进行评估。下面是几何问题和此工具将执行的相应修复的列表:空几何:从要素类中删除记录。要保留具有空几何的记录,请取消选中工具对话选项删除几何为空的要素,或在脚本中将delete_null参数设置为KEEP_NULL。短线段:删除几何的短线段。不正确...

  • c语言计算几何系列题、

    时间:2022-06-18 11:28:07

    1:判断一个点在一条直线的那一侧。假定给出的一条直线AB。A(x1,y1),b(x2,y2),另外给出一个点C(x3,y3),判断点在直线的那一侧。只需判断向量的数乘ABxAC=|AB|*|AC|sina。所以判断在那一侧转化为求sina与0的大小问题,在转化为ABxAC与0的大小问题,则AB=(a...

  • hihoCoder 1064 时间结界 计算几何

    时间:2022-06-18 11:28:31

    时间限制:12000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述虚空假面是Dota系列中的一个英雄。具有很强的生存能力和抗击打能力,超强的后期能力也是其他英雄无法匹敌的。虚空假面的大招是时间结界,在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。由于这个技能同样会*住队友的行动,使用不当的...

  • 45 Three.js拉伸几何体THREE.TubeGeometry

    时间:2022-06-18 05:05:22

    简介THREE.TubeGeometry可以沿着一条三维的样式曲线(THREE.CatmullRomCurve3对象)拉伸出一根管。最简单实现vartubeGeometry=newTHREE.TubeGeometry(path,segments,radius,radiusSegments,close...

  • three.js提供的几何体

    时间:2022-06-16 03:46:28

    1.简单几何体   three.js提供的稍微简单点的几何体包括有:PlaneGeometry(平面)、CircleGeometry(圆形)、ShapeGeometry(塑性)、CubeGeometry(立方体)、CylinderGeometry(圆柱)、TorusGeometry(圆环)、Toru...

  • 7 Three.js内置几何

    时间:2022-06-16 03:46:34

    这个案例是官方案例,个人通过一个一个测试备注,感受模型如何配置参数,来生成理想的形状。three.js内置的这些几何确实够平常使用,还可以通过顶点实现效果。案例查看地址:http://www.wjceo.com/blog/threejs/2018-02-09/9.html案例代码:<!DOCT...

  • hdu 3264 Open-air shopping malls 计算几何 相交圆的面积 二分

    时间:2022-06-15 23:11:17

    枚举每个点作为雨伞圆心,二分雨伞半径长度即可传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3264#include<stdio.h>#include<math.h>#definepiacos(-1.0)structCircle{d...

  • three.js之创建一个几何体

    时间:2022-06-13 04:30:05

    <html><head><title>Myfirstthree.jsapp</title><style>body{margin:0;}canvas{width:100%;height:100%}</style></head...

  • three.js入门(7)几何体

    时间:2022-06-11 05:04:39

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