• 51nod-1298 圆与三角形(计算几何超详解)

    时间:2024-01-19 08:43:28

    题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1298给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。Input第1行:一个数T,表示...

  • 简单几何(线段相交+最短路) POJ 1556 The Doors

    时间:2024-01-16 12:32:49

    题目传送门题意:从(0, 5)走到(10, 5),中间有一些门,走的路是直线,问最短的距离分析:关键是建图,可以保存所有的点,两点连通的条件是线段和中间的线段都不相交,建立有向图,然后用Dijkstra跑最短路。好题!/****************************************...

  • uva :10123 - No Tipping(dfs + 几何力矩 )

    时间:2024-01-15 19:40:27

    option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&category=109&problem=1064&mosmsg=Submission+received+with+ID+13620550">题目:uva...

  • hdu 1756:Cupid's Arrow(计算几何,判断点在多边形内)

    时间:2024-01-15 15:40:41

    Cupid's ArrowTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 849    Accepted Submission(s): 30...

  • POJ 2318 - TOYS - [计算几何基础题]

    时间:2024-01-15 14:47:37

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2318Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KDescriptionCalculate the number of toys that land in each bin of a partition...

  • css实现简单几何图形

    时间:2024-01-13 22:22:41

    前言:你知道吗?用代码就可以做出三角形、圆形、扇形等等这些几何图形呦。快过来一探究竟吧!页面上一些简单的图形,如三角形、圆形等等,除了用图片来实现,我们还可以用css的border属性来实现,不仅减少了内存占用,对图形的操作也更灵活。接下来我们就一步一步的来说一下怎么实现这些几何图形。话不多说,这就...

  • hdu 1700 Points on Cycle 水几何

    时间:2024-01-12 18:16:51

    已知圆心(0,0)圆周上的一点,求圆周上另外两点使得三点构成等边三角形。懒得推公式,直接用模板2圆(r1=dist,r2=sqrt(3)*dist)相交水过#include<cstdio>#include<iostream>#include<cmath>#incl...

  • 51nod--1265 四点共面 (计算几何基础, 点积, 叉积)

    时间:2024-01-11 22:12:08

    题目:1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面)。如果共面,输出”Yes”,否则输出”No”。 Input 第1行:一个数T,表示输...

  • 【XSY2760】nonintersect 计算几何

    时间:2024-01-11 22:11:37

    题目描述平面上有\(n\)条线段,你要擦掉所有线段但保留原有的\(2n\)个端点,然后连接这些端点形成\(n\)条不相交的线段,每个端点只能在一条线段中。假设你画的线段总长为\(Y\),原有线段的总长为\(X\),你要满足\(Y\geq \frac{2}{\pi}X\)\(n\leq 5000\)题...

  • ZOJ3238 Water Ring(计算几何)

    时间:2024-01-09 19:32:38

    题意:给你一个圆形和很多个矩形,然后要你求圆形的圆周有多少被矩形覆盖。思路:比赛的时候是有思路的了,不过一直在调别的题,最后剩下30分钟肯定来不及敲。想法是这样的,要是我们可以求出每个矩形覆盖了圆周的哪些区间,我们最后就对这些区间排序然后求区间和就好了,但是问题是怎么知道哪些区间是要的,哪些区间是不...

  • POJ 1654 Area 计算几何

    时间:2024-01-06 08:30:42

    #include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>#include<math.h>using namespace std;int dx[]={,,,,,,,-,-,-};int dy[]={,-,...

  • POJ 1410 Intersection(计算几何)

    时间:2024-01-03 11:50:14

    题目大意:题目意思很简单,就是说有一个矩阵是实心的,给出一条线段,问线段和矩阵是否相交解题思路:用到了线段与线段是否交叉,然后再判断线段是否在矩阵里面,这里要注意的是,他给出的矩阵的坐标明显不是左上和右下的坐标,需要自己去判断下左上点与右下点的坐标。#include <map>#incl...

  • postgis几何操作函数集

    时间:2024-01-02 08:24:09

    管理操作函数AddGeometryColumn — Adds a geometry column to an existing table of attributes. By default uses type modifier to define rather than constraints. ...

  • POJ2242 The Circumference of the Circle(几何)

    时间:2024-01-01 16:11:28

    题目链接。题目大意:给定三个点,即一个任意三角形,求外接圆的周长。分析:外接圆的半径可以通过公式求得(2*r = a/sinA = b/sinB = c/sinC),然后直接求周长。注意:C++AC,G++WA。#include <iostream>#include <cstdio...

  • 计算几何---凸包问题(Graham/Andrew Scan )

    时间:2023-12-27 13:27:11

    概念凸包(Convex Hull)是一个计算几何(图形学)中的概念。用不严谨的话来讲,给定二维平面上的点集,凸包就是将最外层的点连接起来构成的凸多边型,它能包含点集中所有点的。严谨的定义和相关概念参见维基百科:凸包。也被称为:Graham/Andrew Scan 算法。在二维欧几里得空间中,凸包可想...

  • Codeforces 32E Hide-and-Seek 乞讨2关于镜面反射点 计算几何

    时间:2023-12-26 20:55:59

    主题链接:点击打开链接必须指出的是,反射镜和2个人共线是不是障碍,但根据该壁其他情况#include<cstdio>#include<iostream>#include<algorithm>#include<string.h>#include<m...

  • DirectX11 With Windows SDK--15 几何着色器初探

    时间:2023-12-25 19:33:49

    前言从这一部分开始,感觉就像是踏入了无人深空一样,在之前初学DX11的时候,这部分内容都是基本上跳过的,现在打算重新认真地把它给拾回来。DirectX11 With Windows SDK完整目录Github项目源码欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这...

  • hihocoder1696 折线中点(几何)

    时间:2023-12-23 15:44:57

    https://hihocoder.com/problemset/problem/1696求折线中点,一开始想成先求横坐标中点了,肯定是错的。一定要从线段长度求中点,然后中点公式推了好久。。 #include<iostream> #include<cstdio> #inclu...

  • OpenCV探索之路(十四):绘制点、直线、几何图形

    时间:2023-12-23 09:08:03

    绘制点和圆void cvCircle( CvArr* img, CvPoint center, int radius, CvScalar color, int thickness=1, int line_type=8, int shift=0 );img:图像。cente...

  • Tkinter模块:Grid几何管理器

    时间:2023-12-18 09:13:11

    Tkinter模块是Python的标准库模块之一,也是使用Python语言进行图形化用户界面(GUI)开发的基础。本文介绍一下Tkinter模块的Grid几何管理器。使用VB、MFC进行GUI开发是所见即所得的,即你可以把控件拖入界面中,随意放置、随意伸缩之后,界面变成什么样子,程序执行时生成的界面...