• 几何画板免费版下载

    时间:2024-02-17 08:20:09

    几何画板是一款便捷实用的几何绘图工具,此款软件可以说是专门为教学设计的一款软件,软件可广泛应用于初高中几何教学中,无论是做图...

  • 用几何画板绘制数学图形有哪些技巧

    时间:2024-02-16 22:54:22

    作为数学老师,你是不是整天都在为准确备课笔记而发愁,一想到有很多几何图就觉得头疼,不知不觉中就得了备课恐惧症。不用怕!用几何...

  • 几何画板如何通过迭代法绘图

    时间:2024-02-16 15:27:39

    数学是一门博大精深的学科,中学时代接触的数学还算比较简单,学生们按照课本上的讲解还能够理解,但是高中数学包含了很多复杂理论,...

  • 【线性代数的几何意义】行列式的几何意义

    时间:2024-01-29 11:34:40

    三、行列式的几何意义:行列式的定义:行列式是由一些数据排列成的方阵经过规定的计算方法而得到的一个数。当然,如果行列式中含有未知数,那么行列式就是一个多项式。它本质上...

  • 【图像处理】OpenCV+Python图像处理入门教程(四)几何变换

    时间:2024-01-28 19:35:53

           这篇随笔介绍使用OpenCV进行图像处理的第四章 几何变换。4  几何变换   ...

  • Android自定控件基础(一)——几何图形绘制

    时间:2024-01-27 18:32:07

    虽然本人有几年开发经验,但是自定义控件这一块儿,研究的很少,惭愧……用到的时候就是百度查找,复制粘贴。工时紧,总是想的快点完工就好。(都是借口啦,想学总会有...

  • OpenCV计算机视觉学习(11)——图像空间几何变换(图像缩放,图像旋转,图像翻转,图像平移,仿射变换,镜像变换)

    时间:2024-01-27 17:52:14

    如果需要处理的原图及代码,请移步小编的GitHub地址传送门:请点击我如果点击有误:https://github.com/LeBron-Jian/ComputerV...

  • OpenCV3入门(九)图像几何变换

    时间:2024-01-26 10:45:47

    OpenCV3入门(九)图像几何变换 1、图像缩放假设图像x轴的缩放因子Sx, y轴方向的缩放因子Sy,相应的变换表达式为: 函数原型为:CV_EXPORTS_W void resize( ...

  • 计算几何学(工程版)

    时间:2024-01-25 07:56:59

    昨天写了计算几何学的东西,今天主要是工程化一下,工程借鉴B站up主 【自动驾驶】自动驾驶planning方向中常用的计算几何学知识 01_哔哩哔哩_bilibili #pragma once#include <cmath>#include <iostream>class Po...

  • WPF基础之几何图形

    时间:2024-01-23 22:02:20

     之前的总结01 WPF基础分享之布局02 WPF基础之路由事件03 WPF基础之内容控件04 WPF基础之元素绑定05 WPF基础之命令06 WPF基础...

  • DirectX11 With Windows SDK--17 利用几何着色器实现公告板效果

    时间:2024-01-21 08:49:06

    前言上一章我们知道了如何使用几何着色器将顶点通过流输出阶段输出到绑定的顶点缓冲区。接下来我们继续利用它来实现一些新的效果,在这一章,你将了解:实现公告板效果Alpha-To-Coverage对GPU资源进行读/写操作纹理数组实现雾效DirectX11 With Windows SDK完整目录Gith...

  • DirectX11 With Windows SDK--15 几何着色器初探

    时间:2024-01-21 07:18:03

    前言从这一部分开始,感觉就像是踏入了无人深空一样,在之前初学DX11的时候,这部分内容都是基本上跳过的,现在打算重新认真地把它给拾回来。DirectX11 With Windows SDK完整目录Github项目源码几何着色器首先用一张图来回顾一下渲染管线的各个阶段,目前为止我们接触的着色器有顶点着...

  • HDU 4802 && HDU 4803 贪心,高精 && HDU 4804 轮廓线dp && HDU 4805 计算几何 && HDU 4811 (13南京区域赛现场赛 题目重演A,B,C,D,J)

    时间:2024-01-20 10:17:14

    A.GPA(HDU4802):给你一些字符串对应的权重,求加权平均,如果是N,P不计入统计GPATime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s)...

  • [ACM_暴力][ACM_几何] ZOJ 1426 Counting Rectangles (水平竖直线段组成的矩形个数,暴力)

    时间:2024-01-20 09:30:35

    DescriptionWe are given a figure consisting of only horizontal and vertical line segments. Our goal is to count the number of all different rectangles...

  • Android OpenGL ES(七)基本几何图形定义 .

    时间:2024-01-19 18:09:36

    在前面Android OpenGL ES(六):创建实例应用OpenGLDemos程序框架 我们创建了示例程序的基本框架,并提供了一个“Hello World”示例,将屏幕显示为红色。本例介绍OpenGL ES 3D图形库支持的几种基本几何图形,通常二维图形库可以绘制点,线,多边形,圆弧,路径等等。...

  • MT【54】一道二次函数问题的几何意义

    时间:2024-01-19 16:36:49

    【Rather less, but better.】----卡尔·弗里德里希·高斯(1777-1855)(2016诸暨质检18)已知$f(x)=x^2-a|x-1|+b(a>0,b>-1)$.(Ⅰ)若b=0,a>2,求f(x)在区间[0.2]内的最小值m(a);(Ⅱ)若f(x)在...

  • bzoj 1027 [JSOI2007]合金(计算几何+floyd最小环)

    时间:2024-01-19 09:56:24

    1027: [JSOI2007]合金Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2970  Solved: 787[Submit][Status][Discuss]Description某公司加工一种由铁、铝、锡组成的合金。他们的工作很简单。首先进口...

  • ZBrush中标准几何体与Polymesh

    时间:2024-01-19 09:27:02

    通过对ZBrush的学习,相信您已经对这款软件有了一定的了解,文本我们主要学习ZBrush®的3D物体标准几何体的特性和使用方法。在ZBrush中只有Polymesh(多边形网格)物体才能使用雕刻笔刷进行雕刻。在默认状态下,工具集中的网格物体被称为标准几何体(参数化物体)。单击Tool(工具)下的S...

  • 51nod 1298 圆与三角形 (计算几何)

    时间:2024-01-19 09:01:15

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1298求出圆心到三条线段的最短距离,然后判断是否有顶点在圆外,就把全部情况举出来。 #include <cstdio> #include <cstring&...

  • 51nod 1298 圆与三角形——计算几何

    时间:2024-01-19 08:55:00

    题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1298转化成判断三条线段和圆是否