cocos2d-x学习之旅(六):1.5 使用C#开发windows phone手机游戏(暂不支持windows 8)
Cocos2d-x是iOS平台上公认的最佳2D游戏引擎cocos2D-iPhone的跨平台版本,使用C++语言进行移植,使游戏一次编码可跨平台编译运行,可大大降低游戏开发者的研发和维护成本。其代表作当属风靡2011年的全民休闲游戏《捕鱼达人》,如今这款游戏横跨iOS和Android两大主流平台,并在...
cocos2d-x 3.1.1 学习笔记[18] Sprite创建之旅
//传入一个字符串来创建一个精灵Sprite* Sprite::create(const std::string& filename){ //向系统申请一块内存 /* std::nothro 在内存不足时,new (std::nothrow)并不抛...
cocos2d-x学习之旅(五):1.5 使用eclipse编译cocos2d-x示例项目,创建cocos2d-x android项目并部署到真机
今天将cocos2d-x的示例项目tests编译到android真机运行,以及如何创建cocos2d-x的android项目。打开cocos2d-x的tests项目,路径为:D:\cocos2d-x-2.0.1\tests下载:PdaNet:http://xiazai.zol.com.cn/deta...