• Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(六)

    时间:2023-02-09 13:52:44

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Xcode中打开MainScene.h文件,在接口中添加2个方法: -(void)winGame;-(void)loseGame; 回到Ma...

  • 使用TileMap制作游戏,在cocos2d-x中使用(三)

    时间:2023-02-08 15:47:22

    本篇博客出自阿修罗道,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/8881664 游戏么,得有输赢、敌人。 地图编辑的一些方法,传送门:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/07...

  • cocos2d-x 关于tilemap滚动时黑线闪动的问题

    时间:2023-02-08 14:41:18

    修改抗锯齿这个完全没用。 解决这个问题的方法是开启CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL=1。不是在自己的工程中开启,而是修改libcocos2dx库来解决 注意修改了以后要重新生成libcocos2d 生成后再启动你的工程,就开始发现那种闪动的线消失了 这个同...

  • (13)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第一部分

    时间:2023-02-08 10:40:50

    引言 程序截图: 本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled地图编辑器。(我们小时候玩的小霸王小学机里面的游戏,大部分都是基于tile地图的游戏,如坦克大战、冒险岛、吞食天地等)我们将会创建一个忍者在沙漠中找西瓜吃的小游戏。   在第一部分教程中,...

  • Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(一)

    时间:2022-11-03 09:45:42

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)首先说一下为什么要转换,这是为了后面的A*寻路算法做准备.由于在v1.0中,可能是Cocos2D本身有问题,以下 touchLocation = [_til...

  • (15)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第三部分(完)

    时间:2022-08-25 20:07:22

    引言程序截图:在第二部分教程中,Ray教大家如何在地图中制作可碰撞的区域,如何使用tile属性,如何制作可以拾取的物品以及如何动态修改地图、如何使用“Heads up display”来显示分数。在这个教程中,我们将加入敌人,这样的话,你的忍者就可以向它们扔飞镖啦,同时还增加了胜利和失败的游戏逻辑。...

  • Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(五)

    时间:2021-11-10 19:05:13

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)为了暂时不影响原来的cat移动方法,我们在CatSprite.m中新建一个移动方法,内容如下,其中考虑了与地图的碰撞情况:-(void)moveTowardOne...

  • cocos2D v3.4 在TileMap中开启高清显示

    时间:2021-09-30 04:33:11

    在Tiled中制作一幅地图,用的图片砖块分辨率为32x32.iOS设备为iPhone 4s.在未打开高清屏支持的cocos2d v2.x版本中,运行log显示480x320.遂启用高清屏支持:[CCdirector sharedDirector] enableRetinaDisplay:YES];重...

  • Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(二)

    时间:2021-05-30 23:57:27

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)首先在CatMazeV3中新建CatSprite类,继承于Sprite.其中CatSprite.h文件如下所示:#import "CCSprite.h"@clas...

  • (13)如何使用Cocos2d-x 3.0制作基于tilemap的游戏:第一部分

    时间:2020-12-17 01:26:26

    引言程序截图:本教程将会教大家如何使用Cocos2d-x来做一个基于tile地图的游戏,当然还有Tiled地图编辑器。(我们小时候玩的小霸王小学机里面的游戏,大部分都是基于tile地图的游戏,如坦克大战、冒险岛、吞食天地等)我们将会创建一个忍者在沙漠中找西瓜吃的小游戏。在第一部分教程中,我将教大家如...