如何用CocosCreator实现射击小游戏
这篇文章主要介绍了如何用CocosCreator实现射击小游戏,此游戏难度不大,仅作为入门的练手小游戏,一小时就能完成,里面用到的知识很常用,喜欢游戏的同学,可以参考下
整理CocosCreator常用知识点
这篇文章主要介绍了整理CocosCreator常用知识点,这些知识点,平时几乎都能用到,希望同学们看完后,可以自己去试一下,加深印象
全面讲解CocosCreator热更新
这篇文章主要介绍了CocosCreator热更新,热更新是重要的技术,希望你看完文章可以回去实验一下,体会其便捷性
游戏开发中如何使用CocosCreator进行音效处理
这篇文章主要介绍了游戏开发中如何使用CocosCreator进行音效处理,并对音效组件进行封装,方便以后使用,同学们看完之后,一定要亲手实验一下
如何在CocosCreator中利用常驻节点做图层管理
这篇文章主要介绍了如何在CocosCreator中利用常驻节点做图层管理,这些技巧非常实用,希望同学们看完,回去可以试一下
CocosCreator经典入门项目之flappybird
这篇文章主要介绍了CocosCreator经典入门项目之flappybird,详细说明了制作的每个步骤,还有详尽的代码,对CocosCreator感兴趣的同学,一定要看一下
CocosCreator之打包android
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怎样在CocosCreator中使用游戏手柄
这篇文章主要介绍了怎样使用CocosCreator的游戏手柄,每一个步骤都挺详细,资源可以随便找一些,希望同学们看完,一定要试一下
详解CocosCreator华容道数字拼盘
这篇文章主要介绍了详解CocosCreator华容道数字拼盘,对华容道感兴趣的同学,看完之后,可以回去亲手试一下
CocosCreator动作系统
废话没有,直接上代码,有注释可以看的,cc.Class({extends:cc.Component,properties:{//player:{default:null,type:cc.Node,tooltip:"thisisatips"//属性检查器内的自定义提示信息}},onLoad:funct...
CocosCreator通用框架设计之网络
这篇文章主要介绍了CocosCreator通用框架设计之网络,详细讲解了WebSocket的原理和使用方法,对WebSocket感兴趣的同学,一定要看一下