• Android网络之数据解析----使用Google Gson解析Json数据

    时间:2022-06-26 17:50:07

    【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4063452.html【正文】文章回顾: Android网络之数据解析----SAX方式解析XML数据一、...

  • android网络游戏开发——客户端开发——游戏引擎的选择

    时间:2022-06-21 18:10:53

    就在上次说了想写一款手机端的网络游戏之后,我就开始着手准备一些资料和搭建开发环境,由于在之前开发了一个基于java的C/S的题库程序,游戏的网络通信这一块的技术算是有点准备了,但是还是有很多的不确定性因素,这些因素主要来自客户端和服务器端的开发语言的选择上。对于客户端来说,因为客户端的开发是如果不选...

  • Android网络请求库android-async-http介绍

    时间:2022-05-17 03:41:36

    这篇文章主要介绍了Android网络请求库android-async-http介绍,本文讲解了android-async-http的概念、特征以及使用实例,需要的朋友可以参考下

  • Android网络Volley框架的使用

    时间:2022-05-09 15:35:21

    Volley网络框架使用于请求操作频繁,请求数据较小的情况。不适于大文件的下载volley中的RequestQueue和RequestRequestQueue类是用创建请求队列Request类用来创建一个请求对象,该类为抽象类。StringRequest、ImageRequest、JsonReque...

  • Android网络多线程断点续传下载

    时间:2022-04-19 19:23:13

    本示例介绍在Android平台下通过HTTP协议实现断点续传下载。我们编写的是Andorid的HTTP协议多线程断点下载应用程序。直接使用单线程下载HTTP文件对我们来说是一件非常简单的事。那么,多线程断点需要什么功能?难在哪里?1.多线程下载,2.支持断点。 使用多线程的好处:使用多线程下载会提升...

  • Android网络(4):HttpClient必经之路----使用线程安全的单例模式HttpClient,及HttpClient和Application的融合

    时间:2022-04-17 02:03:45

    上文简介了HttpClient和Tomcatserver的交互,主角是HttpClient,然后它跟server交互有两种方式即get和post。所以这个HttpClient就相似于电脑上用的浏览器。当我打开多个网页的时候,并不须要开一个网页就开一个浏览器,而是一个浏览器上面开了好几个网页。相应于H...

  • Android网络请求通信之Volley

    时间:2022-04-06 16:09:12

    一、Volley简介Volley网络框架是Google公司在2013年发布的一款Android平台上的网络请求通信库。以下是对Volley的简单归纳。Volley的优点:使网络通信更快、更简单、更健壮,用Volley开发的话,开发效率会得到很大提升,开发出来的网络模块的稳定性也会非常高Get、Pos...

  • android网络游戏——网络通信——epoll

    时间:2022-03-13 03:30:52

    epoll简介epoll和poll、select执行差不多的任务,都是监听在多个文件描述符(filedescriptor)是否有I/O就绪,但是执行的方式有很大的差别,特别是epoll和poll、select之间的差别是最大的。epoll、poll、selectselectselect是采用的轮询的...

  • Android网络状态实时监听实例代码(二)

    时间:2022-02-28 07:05:07

    这篇文章主要介绍了Android网络状态实时监听实例代码(2)的相关资料,需要的朋友可以参考下

  • Java基础知识强化之网络编程笔记25:Android网络通信之 Future接口介绍(Java程序执行超时)

    时间:2022-02-20 02:28:41

    1.Future接口简介在Java中,如果需要设定代码执行的最长时间,即超时,可以用Java线程池ExecutorService类配合Future接口来实现。Future接口是Java标准API的一部分,在java.util.concurrent包中。Future接口是Java线程Future模式的...

  • Android网络编程之获取网络上的Json数据实例

    时间:2022-02-18 09:01:51

    这篇文章主要介绍了Android网络编程之获取网络上的Json数据实例,本文用完整的代码实例讲解了在Android中读取网络中Json数据的方法,需要的朋友可以参考下

  • Android网络通信Volley框架源代码浅析(三)

    时间:2022-02-13 09:22:26

    尊重原创 http://write.blog.csdn.net/postedit/26002961通过前面浅析(一)和浅析(二)的分析。相信大家对于Volley有了初步的认识,可是假设想更深入的理解。还须要靠大家多多看源代码。这篇文章中我们主要来研究一下使用Volley框架请求大量图片的原理,在An...

  • Android网络之数据解析----使用Google Gson解析Json数据

    时间:2022-02-06 12:33:48

    【声明】 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4063452.html 【正文】文章回顾: Android网络之数据解析----SAX方式解析XML数...

  • Java Socket、 Android网络工具类

    时间:2022-01-05 11:50:46

    java.net.InetAddress获得本机地址对象,InetAddress.getLocalHost();获得表示远程地址的对象,InetAddress.getByName(ip或主机名);getHostAddress();ip  getHostName();主机名java.net.Serve...

  • Android网络框架-Volley实践 使用Volley打造自己定义ListView

    时间:2021-12-08 15:28:40

    这篇文章翻译自RaviTamada博客中的AndroidCustomListViewwithImageandTextusingVolley终于效果这个ListView呈现了一些影视信息,每一行是一个影片的信息,每一行中有一张电影的图片,电影的名字、评分、类型、年份等信息。1.json数据我们通过解析...

  • Android网络框架Volley的使用总结

    时间:2021-12-08 15:28:46

           Volley网络框架有啥用?       其实Volley网络框架实现了二级缓存机制(内存和网络),比如页面的信息刚使用Volley网络框架来请求数据,那么它的数据可以保存在缓存中,页面跳转到其他页面后,再跳转到原来缓存过的页面,那么这时是不需要重复请求网络数据的。但是内存保存时间并不...

  • android网络请求Volley框架的使用

    时间:2021-12-08 15:28:40

    为什么要使用Volley框架 开发android应用很多时候都要涉及网络操作,AndroidSDK中提供了HttpClient 和 HttpUrlConnection两种方式用来处理网络操作,但当应用比较复杂的时候需要我们编写大量的代码处理很多东西:图像缓存,请求的调度等等;而Volley框架就是为...

  • android网络编程之HttpUrlConnection的讲解--DownLoadManager基本用法

    时间:2021-11-07 02:46:19

    1、DownLoadManager是Android用系统服务(Service)的方式来优化处理长时间的下载操作的一个工具类。避免了我们去处理多线程,通知栏等等。2、不要忘记添加权限<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET...

  • Android网络编程之HttpClient运用

    时间:2021-10-12 21:48:00

    Android网络编程之HttpClient运用在 Android开发中我们经常会用到网络连接功能与服务器进行数据的交互,为此Android的SDK提供了Apache的HttpClient来方便我们使用各种Http服务。你可以把 HttpClient想象成一个浏览器,通过它的API我们可以很方便的发...

  • android网络编程

    时间:2021-09-07 02:21:52

    android的网络编程分为2种:基于socket的,和基于http协议的。基于socket的用法服务器端:先启动一个服务器端的socket  ServerSocketsvr=newServerSocket(8989);开始侦听请求Sockets=svr.accept();取得输入和输出DataIn...