• android模块化app开发笔记-2插件间布局文件共享

    时间:2023-02-12 05:59:54

    android编程时布局文件,图片资源等都是放在同一个文件夹下,这样照成一个问题就是我们想重用UI布局文件和图片时就还需要其分离这些资料,相信大部分android程序员都遇到过这样的问题,其痛苦程度不亚于世纪末日赶不上诺亚方舟。今天我用apkplug框架实现将不同的资源放在不同的插件apk包中,然后...

  • Android学习笔记(一)——安卓开发环境搭建

    时间:2023-02-09 14:45:43

    安装教程以及资源(2015.11.8最新版):链接:http://pan.baidu.com/s/1kTnOsMr 密码:0ogf

  • 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(8)】在ubuntu上将游戏发布到Android

    时间:2023-02-08 23:11:13

    原创文章,转载请注明处处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8276848 我的环境是ubuntu 12.04 ,android-ndk-r8,Cocos2d-2.0-x-2.0.4,eclipse 3.7.2 我之前就搭建好了NDK的开发...

  • [读书笔记]《Android开发艺术探索》第十五章笔记

    时间:2023-01-27 20:29:02

    Android性能优化Android不可能无限制的使用内存和CPU资源,过多的使用内存会导致内存溢出,即OOM。而过多的使用CPU资源,通常是指做大量的耗时任务,会导致手机变的卡顿甚至出现程序无法响应的情况,即ANR。15.1.1布局优化1、怎样进行布局优化?首先删除布局中没用的控件和层级其次有选择...

  • 【Android学习】《Android开发视频教程》第二季笔记(未完待续)

    时间:2023-01-21 16:11:19

    视频地址:http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=207001课时22  Activity生命周期(一)1、如何在一个应用中添加新的activity第一步:添加一个activity子类(新建class,继承Activity,添加onCr...

  • Android开发学习笔记:Gallery和GridView浅析

    时间:2023-01-13 14:45:49

    一.Gallery的简介     Gallery(画廊)是一个锁定中心条目并且拥有水平滚动列表的视图,一般用来浏览图片,并且可以响应事件显示信息。Gallery还可以和ImageSwitcher组件结合使用来实现一个通过缩略图来浏览图片的效果。 Gallery常用的XML属性 属性名称 ...

  • Android应用开发学习笔记之绘图

    时间:2023-01-10 20:12:24

    作者:刘昊昱博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz一、绘图常用类介绍在Android中绘图时,常用到的几个类是Paint、Canvas、Bitmap和BitmaptFactory。其中,Paint类代表画笔,Canvas类代表画布。有了Paint和Canvas类就可以进...

  • Android 开发笔记___图像按钮__imageButton

    时间:2023-01-10 18:29:08

    IMAGEBUTTON其实派生自image view,而不是派生自button。,image view拥有的属性和方法,image button 统统拥有,只是imagebutton有个默认的按钮外观。image button  只能显示图形imagebutton 上面的图片可按比例拉伸只能在背景显...

  • Android开发笔记——视频录制播放常见问题

    时间:2023-01-09 16:45:54

    本文分享自己在视频录制播放过程中遇到的一些问题,主要包括:视频录制流程视频预览及SurfaceHolder视频清晰度及文件大小视频文件旋转一、视频录制流程以微信为例,其录制触发为按下(住)录制按钮,结束录制的触发条件为松开录制按钮或录制时间结束,其流程大概可以用下图来描述。1.1、开始录制根据上述流...

  • 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】8.Android 游戏开发常用的系统控件(系统控件常见问题)

    时间:2023-01-08 09:50:03

    Android 中常用的计量单位Android有时候需要一些计量单位,比如在布局Layout文件中可能需要指定具体单位等。常用的计量单位有:px、dip(dp)、sp,以及一些不常用的pt、in、mm。下面详细介绍下这些计量单位之间的区别和联系。in:英寸(长度单位);mm:毫米(长度单位);pt:...

  • Android 开发笔记 “调用WebService”

    时间:2023-01-07 08:19:12

    WebService是一种基于SOAP协议的远程调用标准,通过webservice可以将不同操作系统平台、不同语言、不同技术整合到一块。在Android SDK中并没有提供调用WebService的库,因此,需要使用第三方的SDK来调用WebService。PC版本的WEbservice客户端库非常...

  • Android开发笔记——图片缓存、手势及OOM分析

    时间:2022-12-30 19:54:32

    把图片缓存、手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的。首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作;其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络;最后,图片(Bitmap)是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理时,内存占用非...

  • android开发笔记-知识点

    时间:2022-12-28 18:44:34

    1:Android Permission denied(不允许连接Socket) 错误 原因是: 需要访问到网络,所以,在AndroidManifest.xml中,需要进行如下配置: <uses-permission android:name="android.permission.INTER...

  • Android开发笔记(一)

    时间:2022-12-28 18:31:24

    1:今天调试android的时候发现一个诡异的问题   [html]   view plain copy C:\Users\xxxx>adb start-server   adb server is out of d...

  • Android开发笔记1

    时间:2022-12-28 18:31:18

    记录一些自己的学习心得,自学开始于14年暑假参加齐鲁软件比赛 1、新建一个Activity就需要在AndroidManifest.xml文件中注册一下,否则app会闪退 2、需要哪个activity作为第一启动就在AndroidM文件中此activity节点中加入 <intent-filt...

  • Android开发笔记(各错误或知识点汇总)(转)

    时间:2022-12-28 18:08:14

    1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Ho...

  • 【学习笔记之Android】【一】搭建Android开发环境——Windows篇

    时间:2022-12-28 17:30:12

    我们最初拥有的只是梦想和毫无根据的自信,可是一切都是从这里开始的 Adam衡 1. 工具 JDK(Java SE Development Kit  Java软件开发工具包) Eclipse(开发安卓最常用的IDE是Eclipse,现在VisualStudio也支持安卓和IOS开发了,有时间准备研究...

  • Android开发笔记(三)

    时间:2022-12-28 17:21:25

    一.View初步   一个控件使用的基本流程: (1)先在布局文件当中用XML代码来声明这个控件。 (2)然后在java程序当中用findViewById把控件对象找出来。 (3)可以设置这个控件对象的各种各样的属性。 (4)或者给控件绑定监听器,当用户点击时,就会触发监听器的事件。 (编写监听器...

  • Android开发笔记之ContentProvider 知识小结和总结

    时间:2022-12-28 17:21:43

    1.文件权限 -rw-rw—- 第一位:指定当前是文件夹还是文件 -:文件 d:文件夹 第234位代表当前的工程访问权限 第567位当前组的访问权限 第8910位其他工程对该文件的访问权限ContentRrovider 内容提供者 继承ContentProvider 在mainf...

  • Android开发笔记(五十)定时器AlarmManager

    时间:2022-12-26 10:55:41

    Timer和TimerTaskJava中的定时器机制有现成的方案,就是Timer+TimerTask。其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,如何时启动、间隔多久再次运行等等。 Timer的调度方法是schedule,主要有三个参数。第一个参数表示用来调度的...