• 【Unity3d游戏开发】游戏中的贝塞尔曲线以及其在Unity中的实现

    时间:2022-09-12 14:34:26

    RT,马三最近在参与一款足球游戏的开发,其中涉及到足球的各种运动轨迹和路径,比如射门的轨迹,高吊球,香蕉球的轨迹。最早的版本中马三是使用物理引擎加力的方式实现的足球各种运动,后来的版本中使用了根据物理学公式手动计算位置和物体速度的方式实现,现在这个版本中使用的是DoTween+贝塞尔曲线调节来实现。...

  • 介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

    时间:2022-09-11 09:18:23

    【Unity】13.3 Realtime GI示例摘要: 分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-19 一、简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰。一旦你熟悉了这些基本用法,...

  • [3D游戏开发]Early ZBuffer

    时间:2022-09-10 23:56:10

         一、最近在优化客户端性能的时候,看到了Early ZBuffer。在VSPS中间GPU会对进行Z-buffer预判机制,对无效像素进行剔除,ATI、NVIDIA都有自己的Z-buffer预判机制。其实Doom3的时候已经开始使用预填充ZBuffer了,因为Doom3的PS需要处理阴影、No...

  • Unity3d游戏地图生成器MapMagic World Generator v1.9.1

    时间:2022-09-09 22:26:26

    Unity3d MapMagic World Generator基于节点的程序和无限游戏地图生成器,图形上的每个节点表示地形或对象生成器:噪声,voronoi,混合,曲线,侵蚀,散射,森林等生态系统,一旦节点连接,魔法发生:游戏地图将创建没有任何人类参与。无需艰苦的工作雕刻和绘制广的地形,放置成千上...

  • Unity3D游戏引擎实现在Android中打开WebView的实例

    时间:2022-09-07 00:23:32

    这篇文章主要介绍了Unity3D游戏引擎在Android中打开WebView的实例,需要的朋友可以参考下

  • 游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现)

    时间:2022-09-06 19:08:38

    博主才学尚浅,难免会有错误,尤其是设计模式这种极富禅意且需要大量经验的东西,如果哪里书写错误或有遗漏,还请各位前辈指正。打算写设计模式的目的就是,首先自己可以理清思路,还有就是国内的设计模式资料很丰富,但是并没有专门用在游戏开发上的讲解,看过之后有些不知道怎么用在游戏方面上,怎么用,博主在学习过程中...

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之Logo渐入渐出效果的实现

    时间:2022-09-03 11:23:33

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  • 3D坦克大战游戏源码

    时间:2022-09-02 12:22:25

    3D坦克大战游戏源码,该游戏是基于xcode 4.3,ios sdk 5.1开发。在xcode4.3.3上完美无报错。兼容ios4.3-ios6.0 ,一款ios平台上难得的3D坦克大战游戏源码,有20张不同的作战地图。通过左下角方向键和重力感应来控制坦克运行,点击右下角控制赶快开炮。源码下载:ht...

  • 代做Unity3d,2d游戏 定制开发设计外包 VR AR小程序工程项目制作(正规公司,内附案例)

    时间:2022-08-31 22:48:46

    本VR技术开发团队长年承接ARVR项目外包 咨询QQ:1780460636  微信:18727627407 以下是漫游项目案例演示,索取更多案例请通过以上方式在线联系我们 https://v.qq.com/x/page/x0694dx0iow.html  

  • Unity3d游戏中添加移动MM支付SDK问题处理

    时间:2022-08-26 13:33:51

    原地址:http://www.tuicool.com/articles/I73QFb由于移动mm的SDK将部分资源文件放在jar包中,导致Unity无法识别,提示failed to find resource file(mmiap.xml}错误 需要做以下几步操作:-- 解压mmbilling.2....

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之角色控制漫谈

    时间:2022-08-24 17:10:07

    各位朋友,大家好。我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来说说Unity3D中的角色控制,这篇文章并非关注于Unity3D中的某项详细内容。而是博主在经过大量的实践后所得的感悟。今天的文章从内容上能够分为2种模式、1个组件、1种模...

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

    时间:2022-07-04 04:56:22

    大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景中的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常我们使用鼠标来选择一个目标物体,当鼠标移...

  • unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列11之相扑游戏开发并公布到Win\WP8

    时间:2022-06-27 00:10:05

    解说文件夹第一讲游戏的演示和资源介绍第二讲场景的建设第三讲玩家的移动第四讲对手的AI(让对手动起来)第五讲游戏的管理(上)第六讲游戏的管理(下)第七讲公布到Win8系统上第八讲公布到Win8系统上最高分分享第九讲公布到WindowsPhone8系统上视持续更新中。。。。视频存放地址例如以下:ht...

  • 【淡墨Unity3D Shader计划】一间 创建一个游戏场景 & 第一Shader写作

    时间:2022-06-22 03:25:24

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品。转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40723789作者:毛星云(浅墨)   微博:http://weibo.com/u/1723155442邮箱: happylifemxy@1...

  • Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D

    时间:2022-06-20 22:39:04

    游戏动画基础Animation组件Animation组件是对于老的动画系统来说的。老的动画形同相应的动画就是clip,每一个运动都是一段单独的动画,使用Play()或CrossFade(),直接播放动画或淡入淡出播放动画。animation.Play("name");animation.CrossF...

  • 山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D

    时间:2022-06-17 16:48:53

    在CSDN上看到了《搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D基于MIT协议开源》(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-changyou-Genesis-3D-open-source)的新闻,就把这个引擎下载安装了。用过Unity3d的朋友...

  • Unity3D游戏开发从零单排(六) - 人物运动及攻击连击

    时间:2022-06-15 22:18:48

    提要今天要实现的是一个简单人物控制器。包括用w,a,s,d来控制人物上下左右跑动,鼠标左击发出连招,都是基于老的lagacy的动画。尽管unity3d自带有charactorcontroller,可是并非非常好用,所以人物控制相关的所有自己来实现。先上效果图:场景搭建首先下载这个package,里面...

  • Unity3D中开发2D游戏——动画的制作

    时间:2022-06-08 12:07:51

    动画的制作其实很简单如果你是一个整张的素材类似这种选择你的素材Born切换SpriteMode为Multiple模式然后点击SpriteEditor选择自动切割或者是按规定大小切割之后点击Apply完成切割会在下边显示切割后的小图片按住CTRL选中0123所有切割完的小图片拖过来新建一个Animat...

  • 如何做一名主程之Unity3D网络游戏服务器架构设计

    时间:2022-06-01 21:58:00

    下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能。初期学习目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接手一个新项目,我的身份还是主程序。在下属人员一一到位之前,在和制作人以及主策划充...

  • unity 3d开发的大型网络游戏

    时间:2022-06-01 20:26:45

    unity3d开发的大型网络游戏一、总结1、unity的官网上面应该有游戏列表2、unity3D是很好的3d游戏引擎,也支持2d,也能做很多画面精良的3A级游戏3、范围:电脑游戏,手机游戏,网页游戏3、案例:unity3d开发的网页游戏有坦克英雄、新仙剑Online、蒸汽之城、绝代双骄等,手机游戏有...