Unity3D游戏引擎实现在Android中打开WebView的实例

时间:2022-09-07 00:23:32

本文讲述了如何在Unity中调用Android中的WebView组件,实现内部浏览器样式的页面切换。首先打开Eclipse创建一个Android的工程:
UnityTestActivity.java 入口Activity ,Unity中会调用这个Activity中的方法从而打开网页。

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package com.xys; 
import android.content.Context; 
import android.content.Intent; 
import android.os.Bundle; 
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; 
public class UnityTestActivity extends UnityPlayerActivity { 
  Context mContext = null
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    mContext = this
  
  //Unity中会调用这个方法,从而开打WebView 
   public void StartWebView(String str) 
   
       Intent intent = new Intent(mContext,WebViewActivity.class); 
       this.startActivity(intent); 
   
}

WebViewActivity.java Unity中发出通知打开这个Activity 继而打开WebView,没有什么难点大家看看就应当能掌握。

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package com.xys; 
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.webkit.WebView; 
import android.widget.Button; 
public class WebViewActivity extends Activity 
  private WebView webView; 
  private Button close; 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    webView = (WebView) findViewById(R.id.webView); 
    webView.loadUrl("http://www.baidu.com/"); 
    webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true); 
    webView.setWebViewClient(new WebViewClient()); 
    close = (Button) findViewById(R.id.button); 
    close.setOnClickListener(new OnClickListener() { 
      @Override
      public void onClick(View v) { 
        WebViewActivity.this.finish(); 
      
    }); 
  
  private class WebViewClient extends android.webkit.WebViewClient { 
    @Override
    public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) { 
      //这里实现的目标是在网页中继续点开一个新链接,还是停留在当前程序中 
      view.loadUrl(url); 
      return super.shouldOverrideUrlLoading(view, url); 
    
  
}

然后是main.xml

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="vertical"
 <WebView
      android:id="@+id/webView"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1.0"
      />  
  <Button
      android:id="@+id/button"
      android:text="关闭网页"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      />  
</LinearLayout>

最后是AndroidManifest.xml

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  package="com.xys"
  android:versionCode="1"
  android:versionName="1.0"
  <uses-sdk android:minSdkVersion="10" /> 
  <application
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    <activity
      android:name=".UnityTestActivity"
      android:label="@string/app_name"
      <intent-filter
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
      </intent-filter
    </activity
    <activity
      android:name=".WebViewActivity"
    </activity
  </application
  <!-- 连接互联网的权限 -->
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 
</manifest>

OK 到这里JAVA代码已经完全写完,然后把所有.JAVA文件打包变成.class文件,具体转换的方法大家可以参照相关的文章,这里就不再重复介绍了。