• DIV跷跷板特效,3D视差效果

    时间:2022-08-14 20:21:21

    css:.avatar_author { background-color: rgba(236, 238, 239, 0) !important; box-shadow: 0 0 10px 1px #ccc; transition: all .3s linear; transform-ori...

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果

    时间:2022-07-04 04:56:22

    大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》等游戏中,常常须要玩家在一个3D场景中选取场景中的物体。比方为我方角色加入状态、为我方角色添加血量、选择要攻击的敌人等,通常我们使用鼠标来选择一个目标物体,当鼠标移...

  • 使用 electron 实现类似新版 QQ 的登录界面效果(阴影、背景动画、窗体3D翻转)

    时间:2022-07-02 00:34:28

    上文《使用VS2017和js进行桌面程序开发-electron之HelloWord》介绍了如何使用 VS2017开发 electron桌面程序,今天来点有看头的,但是没什么技术含量,囧~~现在什么都讲究追赶潮流,觉得QQ登录窗口做的效果不错,既然刚学习 electron,那么就用 electron模...

  • unity3d 幻灯片效果实现

    时间:2022-06-22 16:41:46

    上一篇使用的是静态方式进行的加载,采用的数据结构为数组该篇文章则是使用动态加载的方式实现:this.objsOfRouses=Resources.LoadAll("images",typeof(Texture));该方法会安排图片在文件在顺序进行加载。如图:加载顺序如下:usingUnityEngi...

  • Android 使用Gallery实现3D相册(附效果图+Demo源码)

    时间:2022-06-14 07:09:50

    今天主要是说说如何实现Gallery的3D显示切换,Demo的代码很多是基于网上一些现成效果,感谢这些分享成果的开发者

  • Android控件Gallery3D效果实例代码

    时间:2022-06-14 07:09:38

    GalleryFlow中主要做了对图片的旋转和缩放操作,根据图片的屏幕中的位置对其进行旋转缩放操作,具体实现如下,感兴趣的朋友可以参考下哈

  • u3d 镜面反射的效果

    时间:2022-06-01 20:11:07

    建议用ps新建一个rbg为106,106,107的淡黑色图作为这个东东的材质,透明度为40%Shader"Custom/newMirror"{Properties{    _MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}    _ReflectionTex("Reflection...

  • Android 3D旋转动画效果实现分解

    时间:2022-05-31 06:55:12

    如何实现View的3D旋转效果,实现的主要原理就是围绕Y轴旋转,同时在Z轴方面上有一个深入的缩放,具体实现代码如下,感兴趣的朋友可以参考下哈

  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述

    时间:2022-05-19 13:50:40

    各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在研究了Unity3DMecanim动画系统的重定向特性后,今天我们继续来探索Mecanim动画系统很多其它的特性吧。今天博主想和大家分享的是ACT游戏中的三连击效果的实现,因为Uni...

  • 使用three.js加载3dmax资源,以及实现场景中的阴影效果

    时间:2022-05-12 06:09:03

          使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果。如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行。但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的3dmax资源。所以这篇教程将简要介绍如何将我们用3dmax制作好的资...

  • Android编程实现3D旋转效果实例

    时间:2022-05-03 06:55:14

    这篇文章主要介绍了Android编程实现3D旋转效果的方法,基于Android的Camera类实现坐标变换达到图片3D旋转效果,需要的朋友可以参考下

  • Android编程实现3D立体旋转效果的实例代码

    时间:2022-04-15 06:30:35

    这篇文章主要介绍了Android编程实现3D立体旋转效果的实例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  • unity3d Human skin real time rendering with blood and water drop effect真实模拟人皮实时渲染之血液和水珠掉落效果

    时间:2022-04-11 04:46:16

    在之前的一篇(链接在此)文章中写了下关于真实模拟皮肤渲染,在此基础之上又想加上血液效果,在洗澡的时候(= =;)又想在skin上加上水珠的效果,所以研究了下,做出来效果感觉还不错,放下效果图:水珠效果:动态图片: 方法是unity wiki上的方法,我又添加了PBR的高光和体积感,显得更亮更真实 然...

  • Unity3D Shader(14)——Fragment Shader(遮挡、透明效果)

    时间:2022-03-15 04:32:30

    要形成遮挡透明效果,需要两个pass通道,一个pass通道渲染未遮挡部分,一个pass通道渲染被遮挡部分。这其中比较关键的一点是zwrite、ztest的用法(这个可以看官方文档及自己尝试)。其中,”Queue”=“Transparent(透明)”表示这个渲染队列在几何体和Alpha测试队列之后被渲...

  • Swift实现3D轮播图效果

    时间:2022-02-16 15:09:50

    这篇文章主要为大家详细介绍了Swift实现3D轮播图效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • 利用WPF建立自己的3d gis软件(非axhost方式)(七)实现简单的粒子效果

    时间:2022-02-09 01:13:56

    先下载SDK:https://pan.baidu.com/s/1M9kBS6ouUwLfrt0zV0bPew密码:1te1地图数据包(sqlserver2008R2版本,也可以不下载):??https://pan.baidu.com/s/1PjcNamad7OVpCrsVJ7dwFQ密码:uw9r下...

  • 用SwiftUI实现3D Scroll滚动效果的实现代码

    时间:2022-02-08 15:13:45

    这篇文章主要介绍了用SwiftUI实现3D Scroll效果的实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习

  • 一个基于WebGL的仿真3D水池有逼真的水波纹效果

    时间:2022-01-07 17:35:23

    最近在研究WebGL,看到国外很多高手做的很多超炫的3D效果,无比羡慕。忍不住把效果趴下来研究,下面介绍一个逼真的游泳池中浮动小球的效果。效果非常绚丽,功能强大。示例可切换观察水池的视角,不同视角考虑到了光线从不同角度折射和反射的影响,所以波纹效果极其逼真。先介绍下WebGLWebGL是一种3D绘图...

  • HT for Web中3D流动效果的实现与应用

    时间:2021-12-30 09:43:58

    流动效果在3D领域有着广泛的应用场景,如上图中医学领域可通过3D的流动直观的观察人体血液的流动,燃气领域可用于监控管道内流动的液体或气体的流向、流速和温度等指标。如今企业数据中心机房普遍面临着设备散热的问题,采用冷热通道方案可大大提高数据中心的散热能力,充分有效利用机柜和机房的空间,因此在电信的3D...

  • Android编程实现3D滑动旋转效果的方法

    时间:2021-12-12 22:53:35

    这篇文章主要介绍了Android编程实现3D滑动旋转效果的方法,主要通过继承Animation自定义Rotate3D来实现3D翻页效果,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下