• NeHe OpenGL教程 第四十八课:轨迹球

    时间:2022-06-09 23:04:41

    转自【翻译】NeHeOpenGL教程前言声明,此 NeHeOpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。NeHeOpenGL第四十八课:轨迹球轨迹球实现的鼠标旋转使用鼠标...

  • 网络游戏服务器构架设计(四):云风的轨迹

    时间:2022-06-01 22:02:51

       最近闲着没事把云风的《开发笔记》看了个遍,希望能从大牛的开发轨迹中得到一些启发。但可能是因为本人level太低,一遍看下来还是云里雾里,不甚明白。没办法只好再看一遍,希望能对他们的服务器端架构有个简单的认识,这里同时做些笔记。PS:本文是我个人对云风的开发笔记的读后感,可能会有很多错误,慎入!...

  • 网络游戏服务器构架设计(四):云风的轨迹

    时间:2022-06-01 19:59:27

    转载于 http://www.cnblogs.com/ychellboy/archive/2012/10/15/2723470.html 最近闲着没事把云风的《开发笔记》看了个遍,希望能从大牛的开发轨迹中得到一些启发。但可能是因为本人level太低,一遍看下来还是云里雾里,不甚明白。没办法只好再看一...

  • 华为 Watch GT2固件更新:优化GPS轨迹及蓝牙耳机兼容性

    时间:2022-06-01 17:03:40

    根据网友投稿,华为WatchGT2更新了1.0.2.38固件,优化了GPS轨迹及蓝牙耳机兼容性。【注意事项】1)运动健康APP传输升级包100%后,请继续等待安装进度条完成,确保完成升级2)升级前请保持设备电量大于20%【优化】1)优化心率不显示问题2)优化蓝牙耳机兼容性3)优化GPS轨迹据悉,华为...

  • 网络游戏服务器构架设计(四):云风的轨迹

    时间:2022-06-01 12:59:01

       最近闲着没事把云风的《开发笔记》看了个遍,希望能从大牛的开发轨迹中得到一些启发。但可能是因为本人level太低,一遍看下来还是云里雾里,不甚明白。没办法只好再看一遍,希望能对他们的服务器端架构有个简单的认识,这里同时做些笔记。PS:本文是我个人对云风的开发笔记的读后感,可能会有很多错误,慎入!...

  • 大数据freestyle: 共享单车轨迹数据助力城市合理规划自行车道

    时间:2022-05-23 07:35:11

    编者按:近年来,异军突起的共享单车极大地解决了人们共同面临的“最后一公里”难题,然而,共享单车发展迅猛,自行车道建设却始终没有能够跟上脚步。幸运的是摩拜单车大量的轨迹数据为我们提供了一种新的思路:利用大数据和AI技术,使用一种数据驱动的方式更为合理地规划自行车道的建设。在刚刚结束的SIGKDD201...

  • python 基于空间相似度的K-means轨迹聚类的实现

    时间:2022-05-07 09:24:25

    这篇文章主要介绍了python 基于空间相似度的K-means轨迹聚类的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • 嵌入式成长轨迹4【嵌入式环境及基础】【嵌入式Linux软件开发入门】【Shell简介】

    时间:2022-04-14 08:07:50

     【Shell程序命令】一、概念Shell是核心程序(kernel)之外的指令解析器,是一个程序,同时是一种命令语言和程序设计语言Shell的类型ash、bash、ksh、csh、tcsh-/etc/shells 显示当前系统所拥有的shell-echo$SHELL 显示当前系统所装载的shell-...

  • 详解微信小程序轨迹回放实现及遇到的坑

    时间:2022-04-04 21:26:18

    这篇文章主要介绍了详解微信小程序轨迹回放实现及遇到的坑,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • Java 异常的栈轨迹(Stack Trace)详解及实例代码

    时间:2022-03-26 07:24:13

    这篇文章主要介绍了Java 异常的栈轨迹(Stack Trace)详解及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下

  • javascript运动系列第六篇——轨迹和投掷

    时间:2022-03-11 01:11:59

    前面的话一般地,不同的运动形式会产生不同的轨迹。但仅凭肉眼去识别运动轨迹,其实并不是很直观。因此,在页面中显示运动轨迹,是一个重要的问题。物体初始态时,受到外力大小不同,则初速度不同。如何在网页中模拟投掷效果,也需要解决。接下来,将详细介绍轨迹和投掷运动轨迹元素在运动过程中,不同的运动形式会产生不同...

  • 简单笔画轨迹的绘制,并通过保存轨迹点,实现Path的保存和恢复。

    时间:2022-03-06 04:45:10

    保存画板中绘制的轨迹,有两种方法:1.给canvas设置Bitmap,将轨迹等绘制在Bitmap上,在保存图片即可;下次重新进入模块时,加载图片到Bitmap,再通过canvas绘制出来即可。2.只保存轨迹点,下次进入进入时重新绘制;方法1,当图片很大时,容易出现OOM异常,这个很难避免。而方法2,...

  • Android轻松画出触摸轨迹

    时间:2022-02-25 08:01:49

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android轻松画出触摸轨迹的实现方法,为大家分享了一个触摸轨迹类,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • 如何使用JS来开发室内三维地图的轨迹回放功能

    时间:2022-02-17 21:02:10

     在制作完成室内三维地图的功能后,最经常有的需求就是如何做人员的轨迹回放,一般流程都是从数据库中查询轨迹坐标后,经过后台查询接口返回给前端,接下来的事情都交给JS来完成。如果想做好一个性能好的轨迹回放功能,还是很有技术含量的,比如我要加一个时间轴,可以随时拖动时间查询,然后能快速响应显示人的轨迹?这...

  • Java编程实现轨迹压缩之Douglas-Peucker算法详细代码

    时间:2022-01-13 01:18:16

    这篇文章主要介绍了Java编程实现轨迹压缩之Douglas-Peucker算法详细代码,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考。

  • arcgis api for js入门开发系列十五台风轨迹

    时间:2022-01-11 08:00:06

    警戒线坐标调集:varlineArr24=[[127,34],[127,21],[110,15]];//24小时警戒线坐标调集varlineArr48=[[132,34],[132,15],[105,0]];//48小时警戒线调集线标记样式SimpleLineSymbol:varsymbol24=n...

  • Openlayers3实现车辆轨迹回放功能

    时间:2022-01-09 21:12:30

    这篇文章主要介绍了Openlayers3实现车辆轨迹回放功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • Deepsort + Yolo 实现行人检测和轨迹追踪的方法

    时间:2022-01-05 02:04:29

    这篇文章主要介绍了Deepsort + Yolo 实现行人检测和轨迹追踪,本项目通过采用深度学习方法实现YOLO算法行人检测和deepsort算法对人员定位的和轨迹跟踪,需要的朋友可以参考下

  • 在Asp.Net MVC中利用快递100接口实现订阅物流轨迹功能

    时间:2021-12-12 12:58:50

    前言分享一篇关于在电商系统中同步物流轨迹到本地服务器的文章,当前方案使用了快递100做为数据来源接口,这个接口是收费的,不过提供的功能还是非常强大的,有专门的售后维护团队。也有免费的方案,类似于快递鸟,不过数据出现问题就凉凉了正文实现思路大概分为三大步:第一步:提交订阅信息到快递100的接口第二步:...

  • 基于公共子序列的轨迹聚类(c#)

    时间:2021-12-01 23:33:51

    如今的世界中,想要研究人们的出行活动,可以利用智能手机或智能手环等个人设备生成的GPS数据进行研究。而在众多的研究方向中,出行的热点路线或者说经常出行的路线也比较受欢迎。采用热力图的方式对其进行研究具有许多优点。热力图给使用者的感觉就是特别直观,一眼便看出来哪些路径属于热迹(我们把热点路线,也就是重...