线性二次型控制器(LQR)——轨迹跟踪器
1 概念2 线性时变系统的跟踪问题3 线性定常系统的跟踪问题公式18--22为求解的关键 根据20、21分别求出P、g的值则通...
Div+CSS展示物流跟踪轨迹信息
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轨迹格式转换(将轨迹转化为图)
轨迹挖掘系列博客为本文的学习笔记,参考文献如下:Zheng Y. Trajectory Data Mining: An Overview[M]. ACM, 2015.Zheng Y. Computing with spatial trajectories[M]. Springer New York,...
自动驾驶轨迹规划之碰撞检测(四)
欢迎大家关注我的B站: 偷吃薯片的Zheng同学的个人空间-偷吃薯片的Zheng同学个人主页-哔哩哔哩视频 (bilibili.com) 目录 1.基于圆覆盖 2.BVH 自动驾驶轨迹规划之碰撞检测(一)-CSDN博客 自动驾驶轨迹规划之碰撞检测(二)-CSDN博客 自动驾驶轨迹规划之碰撞检测(三)...
出行轨迹记录器应用Moves开放API
Moves是款设计很精妙的健康应用,今年年初时推出。它利用手机自带的感应器,不用配套的额外硬件,直接把手机变身出行轨迹记录器。现在只有iPhone版,今年夏天会推出 Android 版。它能帮你记录每天都走了多少步,跑了多少米,坐车坐了多久,都在哪些地点停留。Moves ...
MATLAB-根轨迹绘制
主要涉及rlocus等函数的使用,临界增益的求解和根轨迹图(root locus)的绘制1.开环与闭环关系 对于一个系统,其开环函数为 \(G=k \cdot G_0(...
Vue项目(vuecli3.0搭建)集成高德地图实现路线轨迹绘制
先看最后实现的效果图高德地图api文档https://lbs.amap.com/api/javascript-api/summary使用1、在index.html里...
uniapp 地图行车轨迹
文章目录 uniapp 地图行车轨迹1、画地图2、切换地图中心点3、画路线4、轨迹移动5、标记点及自定义内容 uniapp 地图行车轨迹 官网地图组件:https://uniapp.dcloud.net.cn/component/map.html 官网地图组件控制:https://unia...
机器人学——2.1-轨迹
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一家VC支持企业的发展轨迹——了解每次融资后股权和期权的变化,以及股份是如何被稀释的【转载】
来源:ReachVc 该文是 ReachVC 上一篇文章,是某个投资公司副总裁的独立博客,文章写得不错。如果你是一个不太了解融资的创业者,那么本文将对你很有用。通...
快递单号查询快递鸟API接口-100家快递单轨迹推送
快递单号查询之物流轨迹推送,推送100多家常用快递公司的运单信息,菜鸟也能快速实现对接。上一篇文章我们讲解了订阅服务功能。我们已经完成了如何把物流订单订阅到快递鸟,...
GoogleMap增加标记和路线轨迹的方法
声明:本文基于JavaScript环境编写。前言按照目前的项目需求,我们需要在谷歌地图上标记出当前仓库的位置、司机补货的行车路径、司机当前班次需要补货的机器的位置,...
轨迹系列11——多车辆实时迹展示方案
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/1. 背景在之前的轨迹系列中,我们详细的对单个...
Android自定义控件-Path之贝赛尔曲线和手势轨迹、水波纹效果
从这篇开始,我将延续androidGraphics系列文章把图片相关的知识给大家讲完,这一篇先稍微进阶一下,给大家把《android Graphics(二):路径及文字》略去的quadTo(二阶贝塞尔)函数,给大家补充一下。 本篇最终将以两个例子给大家演示贝塞尔曲线的强大用途: 1、手势轨迹利用贝塞...
从matlab中导出下载到的轨迹数据
我从该网址(http://www.ee.cuhk.edu.hk/~xgwang/MITtrajsingle.html)下载到了一些轨迹数据。网页中简单说明了轨迹数据的由来:原始数据是在一个停车场上方的视频监控数据,然后根据机器视觉领域移动物体跟踪的方法获得到了车辆的轨迹数据。轨迹数量总计有40453...
工欲善其事,必先利其器 之 WPF篇: 随着开发轨迹来看高效WPF开发的工具和技巧
之前一篇《工欲善其事,必先利其器。VS2013全攻略(安装,技巧,快捷键,插件)!》 看到很多朋友回复和支持,非常感谢,尤其是一些拍砖的喷油,感谢你们的批评,受益良多。我第一份工作便是WPF的开发,一直到现在都非常喜欢这门技术,从懵懵懂懂到现在有一些WPF开发资历,也算是经历了一段坎坷的过程。我的朋...
【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球实现
【OpenGL(SharpGL)】支持任意相机可平移缩放的轨迹球(本文PDF版在这里。)在3D程序中,轨迹球(ArcBall)可以让你只用鼠标来控制模型(旋转),便于观察。在这里(http://www.yakergong.net/nehe/ )有nehe的轨迹球教程。本文提供一个本人编写的轨迹球类(...
VC动态轨迹画线
分类: 2.4 线程/图形学2010-04-30 22:14 1878人阅读 评论(0) 收藏 举报文档null这是一个绘制直线的简单绘图程序,能过实现动态轨迹画线,在拖动时产生临时线来表示可能画出的直线效果。首先:建立一个单文档程序,名称为Demo然后:在视图类的声明文件里面加入数据成员class...
SVG轨迹回放实践
最近做了埋点方案XTracker的轨迹回放功能,大致效果就是,在指定几个顺序的点之间形成轨迹,来模拟用户在页面上的先后行为(比如一个用户先点了啥,后点了啥)。效果图如下:在这篇文章中,我们来聊聊轨迹回放的一些技术细节。注意,本文只关注轨迹的绘制,并不讨论轨迹的各种生成算法。绘制红点坐标在绘制轨迹前,...
cocos2d-x 让精灵按照自己设定的运动轨迹行动
转自:http://blog.csdn.net/ufolr/article/details/7447773在cocos2d中,系统提供了CCMove、CCJump、CCBezier(贝塞尔曲线)等让精灵移动的action,但是有时候,为了让程序看上不不是那么的呆板,或者为了实现某些特定的功能,我们需...