• 【机房系统知识小结点系列】之组合查询

    时间:2022-09-16 11:05:20

        在做机房系统的时候,很多的同学把“组合查询”的功能放在最后来实现。分析原因,主要是头脑中思绪万千,不知道该如何下手而已。下面呢?我就来帮您屡一下头绪。     先来看一下我们的界面:     U层是负责显示数据和接收用户输入的数据,以及数据的返回。    功能设计: 一...

  • 【Unity 系统知识】 各种路径

    时间:2022-05-24 09:31:29

    一.Assets下的Resources(Unity系统文件夹):路径Application.dataPath/Resources可以使用Resources.Load("文件名字,注:不包括文件后缀名");把文件夹中的对象加载出来。GameObjectgo=Resources.Load("xxxx")...

  • python基础学习之生成器与文件系统知识总结

    时间:2022-05-03 22:24:06

    本文是参考《python数据分析》的附录对生成器和文件系统结合案例的一个简单回顾,文中对python生成器与文件系统作了非常详细的介绍,对正在学习python的小伙伴们有很好地帮助,需要的朋友可以参考下

  • Memcache缓存系统知识点梳理

    时间:2022-03-14 04:59:04

    Memcached是一个免费开源的,高性能的,具有分布式对象的缓存系统,它可以用来保存一些经常存取的对象或数据,保存的数据像一张巨大的HASH表,该表以Key-value对的方式存在内存中

  • goroutine背后的系统知识

    时间:2022-01-27 15:22:09

    http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/o语言从诞生到普及已经三年了,先行者大都是Web开发的背景,也有了一些普及型的书籍,可系统开发背景的人在学习这些书籍的时候,总有语焉不详的感觉,网上也有若干流传甚广的文章,可其中或多或少总有些与事实...

  • Linux标准的文件系统知识分享(Ext2/Ext3/Ext4)

    时间:2021-11-10 06:44:28

    这篇文章主要介绍了Linux标准的文件系统知识分享(Ext2/Ext3/Ext4),需要的朋友可以参考下