• 网络游戏同步法则

    时间:2022-06-01 21:07:50

    网路的硬件也有限,而人的创造也无限,在公网平均130ms的Latency下,是不存在“完全的”的同步情况。如何通过消除/隐藏延时,将用户带入快速的交互式实时游戏中,体验完美的互动娱乐呢?以下六点,将助你分清楚哪些我们可以努力,哪些我们不值得努力,弄明白实时游戏中同步问题关键之所在,巧妙的化解与规避游...

  • 软件工程必看——10条你最容易忽视的经典法则

    时间:2022-06-01 18:55:59

    本文列出了10条经常被忽视的软件工程法则,包括康威定律、布鲁克斯定律、扎温斯基定律、帕金森定律、帕累托法则、斯特金的启示、彼得原理、Eagleson 定律、Greenspun 的第十条编程规则以及冰山谬论。

  • 成功运营一个网站的四条法则

    时间:2022-06-01 12:47:15

    今天去参加了一次站长聚会,获益匪浅。我觉得该总结一下,省的自己忘记了要点,于是在网上写下,以飨读者跟自己。 我们每个站长几乎都在考虑一个问题,到底该如何成功运作一个网站,怎样做才能做好?我觉得要按照法则来

  • 设计模式原则(5)--Law of Demeter(LoD)--迪米特法则

    时间:2022-05-16 02:00:51

    作者QQ:1095737364  QQ群:123300273  欢迎加入!1.定义:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。也就是说:一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说无论被依赖的类多么复杂,都应该将逻辑封装在方法的内部,通过public方法提供给外部。这样当被依赖的类变化时,才...

  • 几乎所有设计师都在用的7±2法则到底是什么?

    时间:2022-04-16 12:33:14

    了解 7±2 法则,并应用到日常设计中可以准确的传递主体内容,并使用户对其产生一定的印象。下面,我将通过实例,来解析一下 7±2 法则在设计中常见的应用方法。

  • Rails 3:在哪里放javascript的好经验法则?

    时间:2022-03-12 13:08:46

    Whenwritingjavascriptforaspecificpageinasite,whendoyouwanttoturnthejavascriptintoafunctionandincludeitinapplication.js?在为网站中的特定页面编写javascript时,您何时想将ja...

  • SEO新手的11条法则

    时间:2022-03-12 13:02:10

    以下是对seo新手的11条 法则 ,对于刚接触 SEO 的新手可以读下(SEO高手请回避): 1、前期准备 网站内容的来源是必须要提前考虑的。在建立网站之前,你应该至少搜集10个行业门户网站并准备100个内容页面的内容。为什么是100个?因

  • python深度学习人工智能BackPropagation链式法则

    时间:2022-03-06 03:22:15

    这篇文章主要为大家介绍了python深度学习人工智能BackPropagation链式法则的示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助

  • JAVA笔记6__抽象类/接口/多态/instanceof关键字、父类设计法则

    时间:2022-02-26 09:04:17

    /***抽象类:很多具有相同特征和行为的类可以抽象为一个抽象类*1.抽象类可以没有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类*2.非抽象类继承抽象类必须实现抽象方法【可以是空实现】*3.抽象类可以有方法和属性*4.抽象类不能被实例化*5.抽象类不能声明为final*6.抽象类可以有构造方法【不代表实例化对...

  • 【流水调度问题】【邻项交换对比】【Johnson法则】洛谷P1080国王游戏/P1248加工生产调度/P2123皇后游戏/P1541爬山

    时间:2022-02-19 23:53:26

    前提说明,因为我比较菜,关于理论性的证明大部分是搬来其他大佬的,相应地方有注明。我自己写的部分换颜色来便于区分。邻项交换对比是求一定条件下的最优排序的思想(个人理解)。这部分最近做了一些题,就一起归纳一下。【P1080国王游戏】题目描述恰逢 HH国国庆,国王邀请nn 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他...

  • 数论 : 模运算法则(poj 1152)

    时间:2022-02-16 10:18:39

    题目:AnEasyProblem!题意:求给出数的最小进制。思路:暴力WA;discuss中的idea:给出数ABCD,若存在n满足(A*n^3+B*n^2+C*n^1+D*n^0)%(n-1)==0则((A*n^3)%(n-1)+(B*n^2)%(n-1)+(C*n^1)%(n-1)+D%(n-1...

  • 大熊君说说JS与设计模式之(门面模式Facade)迪米特法则的救赎篇------(*的故事)

    时间:2022-01-16 19:49:04

    一,总体概要1,笔者浅谈说起“门面”这个设计模式其实不论新老程序猿都是在无意中就已经运用到此模式了,就像我们美丽的JS程序员一样不经意就使用了闭包处理问题,functionEmployee(name){varname=name;this.say=function(){console.log("Iam...

  • 十条最有效的PCB设计黄金法则

    时间:2022-01-15 23:57:41

    十条最有效的PCB设计黄金法则尽管目前半导体集成度越来越高,许多应用也都有随时可用的片上系统,同时许多功能强大且开箱即用的开发板也越来越可轻松获取,但许多使用案例中电子产品的应用仍然需要使用定制PCB。在一次性开发当中,即使一个普通的PCB都能发挥非常重要的作用。PCB是进行设计的物理平台,也是用于...

  • 高内聚低耦合法则实例解析

    时间:2022-01-11 13:20:03

    这篇文章主要介绍了高内聚低耦合法则实例代码解析,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。

  • IT职场求生法则(2)- 基层员工及项目经理适用法则

    时间:2021-12-02 11:35:42

     摘要:我在IT职场打滚超过10年了,从小小的程序员做到常务副总。相对于其它行业,IT职场应该算比较光明的了,但也陷阱重重,本文说说我的亲身体会,希望大家能在IT职场上战无不胜!这次我们学习基层员工及项目经理适用的法则。 你是基层员工!法则8:认识你的职位价值。IT公司基层职位一般就是:程序员、测试...

  • 梅特卡夫法则(Metcalfe's law)

    时间:2021-11-21 23:31:55

    如果一个网络中有n个人,那么网络对于每个人的价值与网络中其他人的数量成正比,于是网络对于所有人的总价值与n*(n-1)成正比。梅特卡夫法则(Metcalfe'slaw)的更多相关文章布鲁克斯法则(*s'sLaw&rp...

  • TV端产品设计法则和分析

    时间:2021-11-20 01:39:01

    对TV端产品设计的分析太特么少了。翻遍网络,大多也是针对UI设计的分析,这篇从产品设计的角度,梳理下现有的TV端产品设计法则,顺道做点分析。(前方多图,高能预警)目录:1.TV端产品使用场景2.TV端产品设计法则3.TV端产品设计分析4.总结1TV端产品使用场景电视使用环境1)距离远:智能电视尺寸几...

  • 新手asp编程的基本法则与常见错误注意事项

    时间:2021-11-02 01:43:00

    在论坛看到很多帖子代码中都有一个共同的基本错误,字段类型错误。程序和数据库是紧紧相连的,数据库字段文本型或时间型的都使用单引号

  • java面向对象的六原则一法则小结

    时间:2021-11-01 09:56:00

    本篇文章主要对java面向对象的六原则一法则进行简要说明,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧

  • 共话数字世界的游戏法则 2019北京网络安适大会不雅观潮论坛8月召开

    时间:2021-10-26 22:23:38

    2019北京网络安适(BCS2019)将在8月21日—23日北京国家会议中心召开。会议期间,第四届不雅观潮网络空间论坛(以下简称“不雅观潮论坛”)将继续举办。 届时,美国前助理国防部长、前网络安适首席参谋、贝尔佛中心联合主任罗森巴赫,美国信息财富机构政策总裁缪万德,云安适联盟(CSA)首席执行官吉姆...