在WebGL场景中管理多个卡牌对象的实验
这篇文章讨论如何在基于Babylon.js的WebGL场景中,实现多个简单卡牌类对象的显示、选择、分组、排序,同时建立一套实用的3D场景代码框架。由于作者美工能力有限,所以示例场景视觉效果可能欠佳,本文的重点在于对相关技术的探讨。因为文章比较长,读者可以考虑将网页导出为mhtml格式,使用Word浏...
Android利用Camera实现中轴3D卡牌翻转效果
这篇文章主要介绍了Android利用Camera实现中轴3D卡牌翻转效果,需要的朋友可以参考下
cocos2d-x 卡牌翻牌效果的实现
转自:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/9115833这个能实现翻牌的action就是CCOrbitCamera。staticCCOrbitCamera*create(floatt,floatradius,floatdeltaRadius...