webgl自学笔记——几何图形
3D应用的基础元素:1、canvas,它是渲染场景的占位符。标准html的canvas元素2、Objects,这里指的是组成一个场景的所有3d实体。这些实体都由三角形组成。webgl中使用Buffer(vertex、index)来存储管理这些3d实体数据。3、Lights,如果没有光照3d场景将看不...
android UI——2D绘图绘制几何图形
如果在看这篇博文的程序员对于2d绘制的基础和细节不够了解的话,建议先看看我的另一篇博客:androidUI——2D绘图中应该注意的那些坑想要绘制图形,必不可少的需要获得Canvas实例。不管是自定义view还是bitmap,都需要Canvas,Paint和Path来实现绘制。//使用canvas绘图...
JS画几何图形之五【过圆外一点作切线】
样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw9.html依赖:【点】、【直线】、【圆】//画切线//point圆外的一点//dot圆心//r半径functiondrawCircleTangent(point,dot,r){//画辅助线-startvarcolor='Da...
php使用GD2绘制几何图形示例
这篇文章主要介绍了php使用GD2绘制几何图形,结合实例形式分析了GD2绘图所涉及的常用函数与具体使用技巧,需要的朋友可以参考下
Java计算几何图形面积的实例代码
这篇文章主要介绍了Java计算几何图形面积的实例代码,需要的朋友可以参考下
WPF之几何图形Geometry
在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下,甚...
19 WebGL几何图形的装配和光栅化
案例查看地址:点击这里图形装配的任务:将孤立的顶点坐标装配成几何图形。几何图形的类别由gl.drwaArrays()函数的第一个参数决定的。光栅化过程的任务:将装配好的几何图片转化为片元。gl_Position实际上是几何图形装配阶段的输入数据。几何图形装配过程又被称为图元装配过程,因为被装配出的基...
opencv3/C++绘制几何图形实例
今天小编就为大家分享一篇opencv3/C++绘制几何图形实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
css实现基础几何图形
我们知道,css3通过border-radius、animation、transform等“新”特性可以绘制很多精致的图形。比如腾讯企鹅Logo、超能陆战队中的大白机器人、太阳系、小黄人、叮当猫、安卓机器人、苹果图标等等。这些图形看似实现起来挺复杂,但它们通常都是由矩形、圆形、椭圆、三角、梯形等基本...
css3 伪对象选择器添加几何图形文字的方法
伪对象选择器包含三种,分别为:E::selectionE::afterE::before其中before和after必须与content结合使用,如果content想用几何图形要加\进行转义,content里面的内容相当于文字,可以通过color改变颜色,font-size改变大小等等。其书写方式为...
C++ OpenCV绘制几何图形
这篇文章主要为大家详细介绍了C++ OpenCV绘制几何图形,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下