Windows Phone开发(43):推送通知第一集——Toast推送
原文:Windows Phone开发(43):推送通知第一集——Toast推送好像有好几天没更新了,抱歉抱歉,最近“光荣”地失业,先是忙于寻找新去处,唉,暂时没有下文。而后又有一些琐事要办,不过不要紧,今天咱们继续。动画的内容就告一段落,本系列文章只作简单引导,不会覆盖每一个细节,最终能不能学好,就...
处理 Windows Phone 应用中的“后退”按钮 (XAML)
与电脑不同,所有 Windows Phone 设备都有“后退”按钮,它允许用户在应用的页面之间向后导航。如果用户在转到应用的第一页时再次按“后退”按钮,操作系统会挂起你的应用并将用户导航到应用启动前的体验中。该体验可能是另一个应用,或者可能是“开始”屏幕。本主题讨论应用应如何处理 BackPress...
C# Windows Phone 8 WP8 开发,将WebClient的DownloadStringCompleted事件改成非同步的awiat方法。
原文:C# Windows Phone 8 WP8 开发,将WebClient的DownloadStringCompleted事件改成非同步的awiat方法。一般我们在撰写Windows Phone APP 的时候,很常使用WebClient来帮我们完成抓取网路资料的动作,并且利用DownloadS...
如何添加地图控件到Windows Phone 8的页面中
原文 如何添加地图控件到Windows Phone 8的页面中本主题介绍了各种方法来添加一个地图控件到Windows Phone 8的项目。该地图控件在Windows Phone的SDK 8.0的库的一部分。因为地图的控制是不是在内存中的核心控制,它必须被正确引用,然后才能使用它。您还必须添加一个I...
[WP8.1UI控件编程]Windows Phone大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化
11.2.4 大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化虚拟化技术可以让Windows Phone上的大数据量列表不必担心会一次性加载所有的数据,保证了UI的流程性。对于虚拟化的技术,我们不仅仅只是依赖其来给列表加载数据,还可以利用虚拟化的特性去做更多的事情。虚拟化技术有一个很重要的特性就是,它可以准...
与众不同 windows phone (24) - Input(输入)之软键盘类型, XNA 方式启动软键盘, UIElement 的 Touch 相关事件, 触摸涂鸦
原文:与众不同 windows phone (24) - Input(输入)之软键盘类型, XNA 方式启动软键盘, UIElement 的 Touch 相关事件, 触摸涂鸦[索引页][源码下载]与众不同 windows phone (24) - Input(输入)之软键盘类型, XNA 方式启动软...
1016 Phone Bills (25 分)
A long-distance telephone company charges its customers by the following rules:Making a long-distance call costs a certain amount per minute, dependin...
PAT (Advanced Level) 1016. Phone Bills (25)
简单模拟题。#include<iostream>#include<cstring>#include<cmath>#include<algorithm>#include<cstdio>#include<map>#include&l...
1016. Phone Bills (25)——PAT (Advanced Level) Practise
题目信息:1016. Phone Bills (25)时间限制400 ms内存限制32000 kB代码长度限制16000 B判题程序Standard作者CHEN, YueA long-distance telephone company charges its customers by the fo...
1016 Phone Bills (25)(25 point(s))
problemA long-distance telephone company charges its customers by the following rules:Making a long-distance call costs a certain amount per minute, d...
Windows Phone开发(13):如何规范用户的输入行为
原文:Windows Phone开发(13):如何规范用户的输入行为很多时候,我们对用户的操作或输入做一定程度的限制,以避免发生不必要的异常或错误,因此,对一些特殊的类型,进行输入限制是很有必要的。通改变屏幕键盘的显示模式可以规范和告诉用户, 这里应该输入什么。要做到这些并不复杂,只要用到一个类就足...
17. Letter Combinations of a Phone Number
题目:Given a digit string, return all possible letter combinations that the number could represent.A mapping of digit to letters (just like on the telep...
Windows Phone 8仿Toast弹出通知。
Wp8后台收到消息可以弹出Toast通知,可是应用在前台跑的时候却好像没有办法弹出Toast通知。而需求上有要求要弹出Toast通知,在这种情况下,就开始考虑是否能够做一个类似Toast的弹出通知呢?首先,要弹出通知的那部分代码是一个比较耗时的操作,开启了一个线程让它去跑,而此时,应用的页面可能导航...
windows phone 8环境搭建
windows phone 8 开发系列(一)环境搭建 一:前奏说明本人一名普通的neter,对新玩意有点小兴趣,之前wp7出来的时候,折腾学习过点wp7开发,后来也没怎么用到(主要对微软抛弃wp7的行为比较不爽),现在wp8已经出来一段时间了,市场上也有了一定的份额,手机开发我也一直想试试,所以想...
Windows Phone开发(16):样式和控件模板
原文:Windows Phone开发(16):样式和控件模板在前面资源一文中也提过样式,样式就如同我们做HTML页排版时常用到的CSS样式表,它是对于特定娄型的可视化元素,应该可以直接说是针对控件的一种可重用的属性设置列表,这样对于需要设置相同属性值的同类型的多个控件来讲是大大提高效率,我们不必要为...
windows phone xaml文件中元素及属性(10)
原文:windows phone xaml文件中元素及属性(10)Textblock xaml文件和隐藏文件在设计界面的时候我们可以通过xaml中进行设计,这种设计是所见即所得的,很是方便,由于xaml中使用到的元素都是其实质都是类文件,比如textblock类,textblock在xaml文件中展...
cocos2d-x学习之旅(六):1.5 使用C#开发windows phone手机游戏(暂不支持windows 8)
Cocos2d-x是iOS平台上公认的最佳2D游戏引擎cocos2D-iPhone的跨平台版本,使用C++语言进行移植,使游戏一次编码可跨平台编译运行,可大大降低游戏开发者的研发和维护成本。其代表作当属风靡2011年的全民休闲游戏《捕鱼达人》,如今这款游戏横跨iOS和Android两大主流平台,并在...
Windows Phone 8.1 新特性 - 控件之列表选择控件
本篇我们来介绍Windows Phone 8.1 新特性中的列表选择控件。在Windows Phone 8 时代,大家都会使用 LongListSelector 来实现列表选择控件,对数据进行分组显示。比如通讯录中,按照名字首字母进行分组,点击分组标题后跳转到该标题对应的分组。而Windows Ph...
与众不同 windows phone (37) - 8.0 文件系统: StorageFolder, StorageFile, 通过 Uri 引用文件, 获取 SD 卡中的文件
[源码下载]与众不同 windows phone (37) - 8.0 文件系统: StorageFolder, StorageFile, 通过 Uri 引用文件, 获取 SD 卡中的文件作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 8.0 之 文件系统通过 StorageFolde...
与众不同 windows phone (36) - 8.0 新的瓷贴: FlipTile, CycleTile, IconicTile
[源码下载]与众不同 windows phone (36) - 8.0 新的瓷贴: FlipTile, CycleTile, IconicTile作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 8.0 之 新的瓷贴FlipTileData - 翻转瓷贴。继承了 wp7 时代的 Stan...