• Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎

    时间:2023-02-07 17:24:37

    一、什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础。牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀上。” 日常工作生活中,我们写文档需要Word、Excel、Visio等办公软件,写程序需要Visu...

  • Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎

    时间:2023-02-07 17:24:31

    一、什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础。牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀上。” 日常工作生活中,我们写文档需要Word、Excel、Visio等办公软件,写程序需要Visu...

  • U3d学习-使用Unity3D开发2D游戏(上)

    时间:2023-02-07 17:15:10

    1.创建一个项目 2.将Camera设置为正交投影 游戏的输出画面是通过摄像机所观察的场景来实现的,将场景呈现到2D的计算机屏幕上具有两种不同的投影方式:透视投影和正交投影,默认状态下是透视投影. 透视投影 正交投影 3.添加相关对象模型 移动摄像机物体,灯光到如下效果 添加游戏物体移动超出...

  • Unity3D游戏轻量级xlua热修复框架

    时间:2023-02-07 17:20:16

    一这是什么东西 前阵子刚刚集成xlua到项目,目的只有一个:对线上游戏C#逻辑有Bug的地方执行修复,通过考察xlua和tolua,最终选择了xlua,很大部分原因是因为项目已经到了后期,线上版本迭代了好几次,所以引入Lua的目的不是为了开发新版本模块。xlua在我们的这种情况下很是适用,如xlua...

  • 2D贪吃蛇游戏教程 - Unity3D(C#)

    时间:2023-02-07 17:20:10

    2D贪吃蛇游戏教程 - Unity3D(C#) 国外网站看到的进行了翻译,http://coffeebreakcodes.com/ 希望对你们有用,作者Q:2366809774 播放演示 我将在本教程中解释如何制作2D Snake游戏。 首先,打开Unity并打包一个2D项目...

  • Unity3D系列教程--使用免费工具在Unity3D中开发2D游戏 第一节

    时间:2023-02-07 17:10:42

       声明:   本博客文章翻译类别的均为个人翻译,版权所有。转载请注明出处: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的个人博客:http://www.wjfxgame.com。  译者说明:这是一个系列教程,通过只是用Unity3D和一些免费插件来开发2D游戏。为本人业...

  • 基于Unity3D的2d拾宝游戏(一)

    时间:2023-02-07 17:10:36

    休闲类小游戏。游戏界面分为开始界面,游戏界面,结束界面。开始界面有三个按钮:“开始游戏”,“游戏介绍”以及“小组成员”。点击“开始游戏”画面即跳转到游戏关卡。游戏界面右上角有“返回首页”按钮,点击即可跳转回开始界面。成功通过三个关卡后出现结束界面。结束界面有两个按钮,“再玩一次”及“返回首页”。...

  • CosmosEngine - Unity3D /2D 轻量级游戏开发框架

    时间:2023-02-07 17:10:30

    CosmosEngine https://github.com/mr-kelly/CosmosEngine 快速入门 简介 特性 约定 整体架构图 使用经验 工作流 未来功能 快速入门 1.将NGUI 3.7+版拷到Assets目录下 2.在安装Unity的电脑上,打开场景文件: A...

  • Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程

    时间:2023-02-07 17:05:38

    http://unity3d.9ria.com/?p=22 众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于当...

  • Unity3D ——强大的跨平台3D游戏开发工具教程

    时间:2023-02-07 17:06:02

    http://unity3d.9ria.com/?p=22 众所周知,Unity3D是一个能够实现轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。在现有的版本中,其强大的游戏制作功能已经达到让人瞠目结舌的地步。尤其是它在3.0版本里面制作的那款第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于当...

  • Unity3D 创建一个简单的2D游戏

    时间:2023-02-07 17:05:50

    开始研究Unity3d 中的2D游戏。 首先创建出一个项目: 然后创建出一个场景: 然后添加一个背景: 然后创建一个主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴出裁剪素材的步奏 然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存: 有这样符号的就是裁剪后的素材: 然后将素材...

  • 强大的2D游戏技能特效 【unity3d教程】

    时间:2023-02-07 17:00:51

    unity3d强大的2D游戏技能特效   iCloud不仅可云存储服务你的内容,还可让你在所有设备上访问你的照片、日历、通讯录、文档以及更多内容。而且,这项功能已内置于每台全新 iOS 设备和每台全新Mac。       共享的照片流     有了照片流这一功能,你用一部 iOS 设备拍摄照片,它就...

  • 使用Unity3D 5.3.4 模仿2D游戏 FlappyBird(二)

    时间:2023-02-07 17:00:45

    继续上一篇博客,这篇我们继续完成剩下的内容。我们先让背景循环播放起来。在Scripts文件夹下新建一个c#脚本,名字取做BackgroundTransform。给Prefabs文件夹下的bg添加此脚本。编辑脚本:using UnityEngine;using System.Collections;p...

  • Unity3d Platformer Pro 2D游戏开发框架使用教程

    时间:2023-02-07 17:00:39

    前言 Platformer Pro框架是Unity3d AssetStore上一个非常强大和受欢迎的2d游戏开发框架,这个教程的大部分翻译于官方文档,一部分是工作总结,还有一部分是视频教程文档化.这个文档教程内容比较多,可能需要很久才能更新完. 刚买完最新正版,这里是下载链接: https://pa...

  • Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏 (一)

    时间:2023-02-07 16:38:12

            今天要和大家分享的是基于Unity3D开发2D游戏,博主一直钟爱于国产武侠RPG,这个我在开始写Unity3D游戏开发系列文章的时候就已经说过了,所以我们今天要做的就是利用Unity3D来实现在2D游戏中人物的走动控制。下面就请大家跟随我的一起来见证Unity3D强大的魅力吧。首先我...

  • unity3d 2d游戏开发实现的更好方法

    时间:2023-02-07 15:04:01

      对于unity3d 2d游戏开发来说,如此的代码虽然实现了我们要的功能,但却不干净,原因在于“请输入关键字”这样的文本仅仅是提示文字而已,而不是value,虽然技术上没有大问题,但很多时候还是显得麻烦,比如说我们可能像让提示文字显示的颜色是灰色,而用户键入的文本则显示黑色。下面看看如何实现更好...

  • Unity3D游戏开发之GUI的使用

    时间:2023-02-07 15:04:25

         GUI是图形用户界面(Graphical User Interface)的缩写和简称,又叫图形用户接口。听起来好像很专业的感觉,其实我们每天都在接触。比如浏览器上面的前进、后退、收藏按钮、地址栏、右键菜单,甚至整个浏览器窗口都可以叫GUI。 而通常人们眼中的黑客高手,都是喜欢在一个全是字符...

  • Unity3D开发一个2D横版射击游戏

    时间:2023-02-07 14:59:39

    教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵. 1.创建...

  • unity3d 2d游戏开发基础闲谈

    时间:2023-02-07 14:54:59

    一个界面部分,一个脚本部分。 因为博主是先开始写android的,所以按照博主学习安卓的路数来,当然博主在android方面也比较水,希望没有误导大家。 首先创建项目啥的不说,新建的项目其实可以说啥也没有。在编译器中,项目的资源什么的都会保存到Assets里面,那么在这样子的一个情况下肯定就需要对这...

  • Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏(二)(2DTookit插件亲测)

    时间:2023-02-07 14:54:53

               大家好,今天博主继续为大家带来Unity3D游戏开发系列文章,我们接着在上一篇文章中最后留下的那几个问题来讲解Unity3D游戏开发的相关知识。在上一篇文章最后,我们留了这样几个问题:          1、人物范围控制,换句话说就是如何保证人物不会从这些房屋、篱笆上直接穿过...