Automatic Creation of Object Hierarchies for Ray Tracing

时间:2012-04-12 03:13:52
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文件名称:Automatic Creation of Object Hierarchies for Ray Tracing
文件大小:1.28MB
文件格式:PDF
更新时间:2012-04-12 03:13:52
光线跟踪 一篇关于如何动态创建BVH的论文。希望对研究碰撞检测,游戏场景管理以及光线跟踪算法的朋友会有所帮助。

网友评论

  • 比较早的论文讲得很详细,google里貌似没免费下的
  • 资料正确无误,是很经典的光线跟踪BVH的参考资料