Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面

时间:2021-02-08 16:07:57

ToLua制作登录界面


本文提供全流程,中文翻译。

Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)


1

创建Unity Project/项目 Test

LuaFrameWork_UGUI_master 文件夹中 Assets 目录下的

LuaFramework Plugins文件夹拖至 Unity Project/项目 Test Assets 资源目录中

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


2

找到 LuaFramework 下的 Scenes 目录中的 main 场景 —— 双击打开

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


3

LuaFramework 文件夹中创建 UI 文件夹

UI 文件夹中创建 Builds 、Textures 文件夹

Builds 文件夹中创建 Login 文件夹

(可选)在 材质—— Textures 文件夹中创建资源文件的文件夹,分类一招自己需求而定

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面
Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


4

将自己做的UI界面拖成预设物

注意: Builds 目录下的文件夹是什么名字,那么所做的UI就需要 用文件夹名字,加上 “Panel” 来命名

如下图的梨子 LoginPanel

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


5

LuaFramework-UGUI 是采用标准的 MVC 格式编写的框架

非常便于对文件的管控,所以在查找文件的时候非常方便

这里用 SubLime 进行编译,控制。

Lua 文件夹,拖至 Sublime 中,便于一会儿对Lua脚本的操作、管理

(没有以及不会 Sublime 的朋友请不用担心,请跳转阅读我的 Sublime 攻略。点击跳转↓↓

Sublime Text 3(中文)下载、安装、运行!

Sublime Text 3(中文)添加Lua编译环境

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


6

添加 Lua 脚本:在 Lua/Controller Lua/View中分别创建 LoginCtrl LoginPanel

注意:脚本和之前预设物命名一定要一致。这里的 LoginPanel 脚本和预设物 都是一样的

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面

保存时,可直接 “Ctrl+S” 。这里只是为了方便初学者理解


7

在 逻辑/控制管理—— Logic/CtrlManager.lua Init 方法里,添加 Login (最好写上注释)

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


8

打开 Logic/Game.lua 配置信息;

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


9

回到 Unity

Scripts 文件夹下的 Manager ,找到 GameManager 脚本 —— 双击打开。

“Ctrl+F” 搜索初始化函数 “ void OnInitialize ”注销网络服务,完成配置

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


10

回到 Sublime

在 共同/定义—— Common/define.lua 中完成配置

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


11

打开 LuaFramework 提供的梨子 MessageCtrl.lua 脚本,全选所有代码,复制/Copy

打开第6步创建的 LoginCtrl.lua 脚本,粘贴/Paste。修改脚本的属性,完成配置

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


经过以上步骤后,基本完成配置。下面需要根据平台,进行资源打包。


12

回到 Unity

LuaFramework文件夹下的 Editor,找到 Package 脚本 —— 双击打开。

“Ctrl+F” 处理框架函数 “ HandleExampleBundle”向下查找资源。

注销/删除梨子代码,改成 Login 信息完成配置

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


13

回到 Unity

在菜单栏找到 LuaFramework 选中 Build Android Resource —— 创建 安卓资源包

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


14

点击运行 / Ctrl+P 开启运行/测试

Login 界面出现

注意: main 场景中,创建名为 GlobalGenerator 的空物体,即可查看更新信息

Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


END

本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利。违者必究

对于需要复制、转载、链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Email: ichinar@icloud.com

对于经本博主明确授权和许可使用文章及内容的,使用时请注明文章或内容出处并注明网址