java游戏开发杂谈 - 创建一个窗体

时间:2024-01-20 13:58:45
package game1;

import javax.swing.JFrame;
/**
* java游戏开发杂谈
* ---demo1:创建一个窗体
*
* @author 台哥
* @date 2019-04-02
*/
public class GameFrame extends JFrame{ public GameFrame() {
//设置窗体标题
this.setTitle("java游戏开发杂谈-台哥出品");
//设置窗体大小
this.setSize(600, 400);
//设置能否调整窗体大小
this.setResizable(false);
//这句会使得在屏幕上居中显示
this.setLocationRelativeTo(null);
//当关闭窗体的时候退出程序
this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
//把窗体显示出来
this.setVisible(true);
} /**
* 主方法
*/
public static void main(String[] args) {
GameFrame frame = new GameFrame();
}
}

在Eclipse里编写如上代码,运行,就会出现一个窗体,如下图所示:

java游戏开发杂谈 - 创建一个窗体

窗体,就是游戏运行的环境,把它看作一个容器,或者一个舞台。

游戏里的各种人物、物体,都会在这里出现、接受指令、完成动作。


笔者曾经是一名游戏程序员,这系列文字是几年前写了发在放鹤亭BBS上的。现在重新整理出来,希望带给更多的java初学者一些帮助。笔者有点懒,工作和生活也确实挺忙,能更新到哪里不敢保证,有时间尽量吧。感谢各位看官的关注!

台哥的微信:taigecailing

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