总有人问,加载界面卡顿,加载精灵卡顿,加载精灵帧卡顿,吧啦吧啦
纹理异步加载!!!很多时候卡顿是有加载纹理导致的,所以只需要提前将纹理异步加载一下,界面啊精灵啊吧啦吧啦什么的就基本不会卡顿了
为什么说基本?看下面
比如现在你将要加载listView并从网络请求一些数据,处理数据,并展示在listView里面,如果这时候处理过程稍显复杂,数据量也不小,那么你就应该:
给listView上加个等待动画,然后http异步请求数据,然后开帧回调每帧操作相应的数据,都完成之后显示在listView中
目前原理是这样,例子的话我之后会补上