计算机图形学分为三方面内容,一是建模,二是变换,三是渲染。建模,就是将一个现实中的物体或者想象出来的物体做成一个模型,使计算机能够识别。变换,就是将空间中的实体变换到屏幕上。渲染,就是在屏幕上显示出来一些场景。
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